Undertale — гид по инди-RPG без спойлеров
Другие названия: Undertale RPG
Гид по Undertale почти без спойлеров — инди-RPG, где можно пощадить каждого монстра: как устроены бои, ACT и MERCY, уворот от атак и почему выбор важен.
- Тип
- Видеоигра
- Игроки
- 1
- Год выхода
- 2015
- Авторы
- Toby Fox
- Разработчик
- Toby Fox
- Платформы
- Windows, macOS
Undertale — ролевая игра, созданная Тоби Фоксом и вышедшая в 2015 году. Человеческий ребёнок падает в Подземелье — мир под горой, где монстры живут со времён давней войны. Чтобы вернуться на поверхность, ребёнок должен пройти через Подземелье и встретить его многочисленных странных, смешных, а иногда и грустных обитателей. Необычная идея в том, что убивать никого не обязательно. Каждого врага можно пощадить через разговор и понимание, а игра помнит, как ты обошёлся с каждым персонажем. Тоби Фокс написал, придумал и сочинил музыку для большей части игры сам, и его музыка стала очень популярной. Undertale любят за юмор, сюрпризы и эмоциональные моменты.
Наш вердикт
Undertale задаёт простой вопрос: что, если бы в ролевой игре не нужно было никому причинять боль? Ответ ведёт к истории, которая смешна, добра и неожиданна. Персонажи запоминаются, музыка выдающаяся, а бои превращаются в маленькие головоломки о понимании других. Игра достаточно короткая, чтобы пройти её за несколько вечеров, но в ней есть секреты, вознаграждающие повторные прохождения.
Что удалось
- Уникальная боевая система, построенная вокруг пощады.
- Запоминающиеся персонажи и отличная музыка.
- Выборы, которые действительно меняют историю.
Что не удалось
- Простая графика может понравиться не всем.
- Некоторые бои с боссами трудны для новичков.
Как играть в Undertale
Ты исследуешь Подземелье с видом сверху, решаешь лёгкие головоломки и разговариваешь с персонажами. Когда ты встречаешь монстра, начинается бой с четырьмя вариантами: БОЙ (FIGHT), ДЕЙСТВИЕ (ACT), ПРЕДМЕТ (ITEM) и ПОЩАДА (MERCY). БОЙ атакует с помощью шкалы времени. ДЕЙСТВИЕ позволяет взаимодействовать разными способами, например хвалить, шутить или утешать; правильные действия успокаивают монстра. Когда монстр больше не хочет сражаться, его имя становится жёлтым, и ты можешь выбрать ПОЩАДУ, чтобы пощадить его. Во время хода монстра твоя душа появляется как маленькое сердце внутри рамки, и ты должен двигать её, уворачиваясь от узоров из пуль и фигур, в стиле, похожем на стрелялки. У каждого монстра свои схемы атак и характер. История и концовка сильно меняются в зависимости от того, щадишь ли ты монстров, сражаешься с ними или смешиваешь оба подхода.
Советы новичкам
- Пробуй разные варианты ДЕЙСТВИЯ; у каждого монстра свой способ быть пощажённым.
- Читай каждую строчку текста; шутки и подсказки повсюду.
- Не ищи спойлеры до первого полного прохождения.
- Внимательно следи за схемой каждой атаки; у большинства есть безопасный путь.
Подходит для
Undertale: частые вопросы
Можно ли пройти Undertale, никого не убив?
Да. Каждого врага можно пощадить, а полностью мирный маршрут ведёт к одной из самых любимых концовок.
Сколько длится Undertale?
Первое прохождение обычно занимает несколько часов, а разные маршруты добавляют времени.
Подходит ли Undertale детям?
В ней есть мультяшное насилие и несколько мрачных моментов. Дети постарше и подростки обычно её любят; младшим может понадобиться родитель рядом.
Undertale принадлежит своим владельцам. Playdonya с ними не связана и не продаёт эту игру; обложка нарисована нами.