Guía de aventura gráfica de The Secret of Monkey Island
También conocido como: Monkey Island, Monkey Island 1
The Secret of Monkey Island, la comedia pirata de apuntar y hacer clic de 1990: historia, puzles, duelos de insultos con espada y consejos para empezar.
- Tipo
- Videojuego
- Jugadores
- 1
- Primer lanzamiento
- 1990
- Diseñado por
- Ron Gilbert
- Desarrollador
- Lucasfilm Games
- Editor
- Lucasfilm Games
- Plataformas
- MS-DOS, Amiga
The Secret of Monkey Island es una aventura gráfica de apuntar y hacer clic de Lucasfilm Games, lanzada en 1990 y diseñada por Ron Gilbert. Juegas como Guybrush Threepwood, un joven que llega a la isla Mêlée con un único sueño: convertirse en pirata. Por el camino conoce a una astuta gobernadora llamada Elaine Marley y a un pirata fantasma llamado LeChuck, que tiene sus propios planes para ella. El juego es famoso por sus chistes, su diseño amable y su música. Se convirtió en modelo de muchas aventuras narrativas que le siguieron. En 2009 apareció una Edición Especial con arte redibujado y voces, de modo que los nuevos jugadores pueden elegir entre el arte clásico en píxeles y un aspecto moderno.
Nuestra opinión
Si te gustan más las historias y los puzles ingeniosos que los reflejos rápidos, este es uno de los mejores lugares para empezar. El humor sigue funcionando hoy, y la escritura da a cada personaje una personalidad clara. Como no puedes fallar de una forma que arruine tu partida guardada, puedes probar ideas extrañas sin miedo. Resolver un puzle tras pensarlo un rato resulta muy satisfactorio. También es una pieza útil de la historia de los videojuegos, que muestra cómo las aventuras se hicieron más amables con los jugadores.
Lo que funciona
- Escritura ingeniosa y humor que siguen funcionando.
- Puzles justos y casi ninguna forma de quedarse atascado para siempre.
- Un reparto y una banda sonora memorables.
Lo que no
- Algunos puzles se basan en una lógica extraña que puede necesitar una pista.
- La versión original tiene controles anticuados en pantallas modernas.
Cómo jugar a The Secret of Monkey Island
Mueves a Guybrush haciendo clic en la pantalla. Abajo eliges una acción, como Mirar, Coger, Usar, Abrir, Hablar con o Dar, y luego haces clic en una persona o un objeto. Reúnes objetos en un inventario y los combinas con el mundo para resolver puzles: por ejemplo, puede que tengas que encontrar la manera de cruzar un puente vigilado o ganar un concurso. Las conversaciones te permiten elegir líneas de diálogo, y muchas son chistes. En la primera parte, debes superar tres pruebas para demostrar que eres pirata, incluido un duelo de espadas que se gana con insultos y respuestas ingeniosos en lugar de reflejos rápidos. A diferencia de muchas aventuras de su época, Monkey Island casi nunca te deja morir ni llegar a un callejón sin salida, así que puedes experimentar libremente. El juego se divide en capítulos que llevan la historia por varias islas.
Consejos para principiantes
- Habla con todos y prueba todas las opciones de diálogo; muchas pistas están escondidas en las conversaciones.
- Anota los insultos y sus respuestas durante los duelos de espadas y usa los mejores más adelante.
- Si estás atascado, prueba a usar cada objeto del inventario en lo que te bloquea.
- Juega en sesiones cortas; una mente descansada suele resolver un puzle de inmediato.
Ideal para
The Secret of Monkey Island: preguntas frecuentes
¿Se puede morir en The Secret of Monkey Island?
Casi nunca. El juego se diseñó para que no puedas perder ni quedarte atascado sin aviso, lo que te permite explorar libremente.
¿Qué es el duelo de insultos con espada?
Es un duelo en el que cada pirata dice un insulto y el otro debe dar la respuesta correcta. Aprendes nuevos insultos y respuestas perdiendo y escuchando.
¿Debo jugar a la versión original o a la Edición Especial?
Ambas cuentan la misma historia. La Edición Especial añade nuevo arte y voces, y puedes cambiar al aspecto clásico en cualquier momento.
The Secret of Monkey Island pertenece a sus dueños. Playdonya no tiene relación con ellos y no vende este juego; la portada es una ilustración nuestra.