Juego de mesa Candy Land: reglas y reseña para padres
Guía de Candy Land para padres: cómo funcionan las cartas de colores, por qué no hace falta leer, para qué edad es y cuándo pasar a juegos con más decisiones.
- Tipo
- Juego de mesa
- Jugadores
- 2-4
- Edad
- Desde 3 años
- Duración
- 15-30 min
- Primer lanzamiento
- 1949
- Diseñado por
- Eleanor Abbott
- Editor
- Milton Bradley
Candy Land es un sencillo juego de mesa de carreras para niños pequeños, diseñado por Eleanor Abbott y publicado por primera vez por Milton Bradley en 1949. Los jugadores mueven una pequeña figura por un camino sinuoso de casillas de colores en un mundo de dulces, con el objetivo de ser el primero en llegar al final. El movimiento lo deciden cartas con colores, así que los niños no necesitan leer ni contar números grandes. Para muchas familias es el primerísimo juego de mesa que juega un niño. No contiene decisiones reales: las cartas lo deciden todo. Eso lo hace ideal para enseñar a esperar el turno, a reconocer colores y a ganar y perder con amabilidad, pero los niños mayores suelen pasar a juegos con más opciones.
Nuestra opinión
Candy Land es un primer paso suave hacia los juegos de mesa. Enseña los colores, a seguir reglas sencillas, a esperar el turno y a manejar la suerte, todo sin leer. Como ningún jugador tiene ventaja, un niño de tres años puede ganar a un adulto con justicia, algo que a los niños pequeños les encanta. Es lo bastante corto para atenciones breves. Los padres deben saber que no hay decisiones que tomar, así que se vuelve aburrido pronto para los niños mayores.
Lo que funciona
- No hace falta leer ni contar
- Justo para todas las edades
- Enseña los colores y a esperar el turno
Lo que no
- Ninguna decisión para los jugadores
- Se vuelve aburrido enseguida para niños de más de seis años
Cómo jugar a Candy Land
Cada jugador coloca un peón al inicio del camino. Baraja el mazo de cartas y colócalo boca abajo. En tu turno, roba la carta superior. Si muestra una casilla de color, avanza tu peón a la siguiente casilla de ese color. Si muestra dos casillas del mismo color, avanza a la segunda casilla de ese color por delante. Algunas cartas muestran una imagen especial; estas envían tu peón directamente a la casilla con la imagen correspondiente del tablero, lo que puede adelantarte mucho o hacerte retroceder. Ciertas casillas pueden hacer que un jugador espere o tome atajos, según la edición. Los jugadores se turnan en orden hasta que alguien llega a la casilla final al final del camino, y gana la partida. Las reglas varían un poco entre ediciones, así que consulta el folleto de tu caja.
Consejos para principiantes
- Usa el juego para practicar en voz alta el nombre de los colores en cada turno.
- Deja que el niño mueva el peón y cuente las casillas para ganar confianza.
- Habla con calma de las cartas de imagen que hacen retroceder a los jugadores, como lección sobre la suerte.
- Cuando tu hijo pida más, pasa a juegos con decisiones sencillas, como la memoria o ¿Quién es quién?
Ideal para
Candy Land: preguntas frecuentes
¿Quién inventó Candy Land?
Candy Land fue diseñado por Eleanor Abbott y publicado por primera vez por Milton Bradley en 1949.
¿Para qué edad es Candy Land?
Está hecho para niños de unos tres años en adelante, sobre todo los que aún no leen.
¿Es Candy Land un juego de habilidad?
No. El movimiento lo deciden por completo las cartas robadas, así que es un juego de azar que enseña reglas y a esperar el turno.
Candy Land pertenece a sus dueños. Playdonya no tiene relación con ellos y no vende este juego; la portada es una ilustración nuestra.