Настольная игра «Каркассон»: как играть
Учим «Каркассон»: тяни тайл, расширяй средневековую карту, ставь подданного и набирай очки за города, дороги и монастыри. Простые правила и советы.
- Тип
- Настольная игра
- Игроки
- 2–5
- Возраст
- Возраст 7+
- Время игры
- 30–45 мин
- Год выхода
- 2000
- Авторы
- Klaus-Jürgen Wrede
- Издатель
- Hans im Glück
«Каркассон» — игра с выкладыванием тайлов, названная в честь города-крепости на юге Франции. Игроки по одной квадратной плитке строят общий ландшафт из городов, дорог, полей и монастырей. Положив тайл, ты можешь поставить на какой-то из его элементов одну из своих маленьких деревянных фигурок — их часто называют подданными или миплами, — чтобы занять его. Когда элемент достроен, он приносит очки тому, кто им управляет. Игра начинается с единственного тайла и вырастает в большую красочную карту, каждый раз разную. Правила короткие, ход занимает считаные мгновения, и игра одинаково хороша на двоих и за полным столом на пятерых.
Наш вердикт
«Каркассон» — один из лучших мостиков между простыми семейными играми и более глубокими стратегиями. Ходы быстрые, а решение понятное: куда положить этот тайл и стоит ли ставить подданного? Но хорошие игроки учатся делить города с соперниками, перехватывать контроль, соединяя элементы, и управлять ограниченным запасом подданных. На готовую карту приятно смотреть, а партия на двоих получается напряжённой и тактической. Эту игру легко объяснить новичку за пять минут.
Что удалось
- Очень быстро учится
- Отлично подходит для двоих
- Каждая партия создаёт новую карту
Что не удалось
- Подсчёт очков за ферму сбивает новичков
- Удача при вытягивании тайлов может решить исход близкой партии
Как играть в Каркассон
В свой ход ты берёшь один тайл из закрытой стопки и кладёшь его так, чтобы он касался хотя бы одного уже лежащего на столе тайла. Каждая сторона должна совпадать с соседями: город с городом, дорога с дорогой, поле с полем. После этого ты можешь поставить своего подданного на элемент этого тайла, но только если на соединённом элементе ещё нет чужого подданного. Подданный на дороге — разбойник, в городе — рыцарь, в монастыре — монах, а лежащий в поле — крестьянин. Когда дорога или город замкнуты, а монастырь окружён восемью тайлами, он сразу приносит очки, и подданный возвращается к тебе. Если после соединения тайлов элемент делят двое или больше игроков, все очки получает тот, у кого там больше подданных. В конце игры незавершённые элементы приносят меньше очков, а крестьяне получают очки за достроенные города рядом со своими полями.
Советы новичкам
- Держи несколько подданных в запасе, чтобы воспользоваться хорошими возможностями позже.
- Монастыри — надёжный источник очков, ведь к ним никто не может присоединиться.
- Постарайся присоединить своего рыцаря к городу соперника, чтобы разделить или забрать его очки.
- Крестьяне остаются на поле до конца игры, поэтому ставь их, только если поле, скорее всего, коснётся многих достроенных городов.
Подходит для
Каркассон: частые вопросы
Можно ли играть в «Каркассон» вдвоём?
Да. В «Каркассон» играют от двух до пяти игроков, и многие фанаты считают, что вдвоём игра раскрывается лучше всего.
Как считаются очки крестьян в «Каркассоне»?
В конце игры каждый достроенный город, касающийся поля, приносит очки игроку, у которого на этом поле больше всего крестьян.
Сколько длится «Каркассон»?
Обычная партия занимает около 30–45 минут.
Каркассон принадлежит своим владельцам. Playdonya с ними не связана и не продаёт эту игру; обложка нарисована нами.