Journey: Guide zum kurzen wortlosen Abenteuer
Auch bekannt als: Journey thatgamecompany
Guide zu Journey, dem wortlosen Wüstenabenteuer von thatgamecompany: mit dem Schal fliegen, Fremde online treffen, Symbole finden und warum es berührt.
- Art
- Videospiel
- Spieler
- 1–2
- Erschienen
- 2012
- Entwickler
- thatgamecompany
- Verlag
- Sony Computer Entertainment
- Plattformen
- PlayStation 3
Journey ist ein Abenteuerspiel, entwickelt von thatgamecompany und 2012 für PlayStation 3 veröffentlicht, später auch auf anderen Systemen erschienen. Du spielst einen Reisenden im Gewand, der in einer weiten Wüste erwacht und weit entfernt einen Berg mit einem hellen Licht auf dem Gipfel sieht. Es gibt keinen Dialog, keine Textgeschichte und keinen Kampf. Das Spiel erzählt seine Geschichte durch Landschaften, Musik und alte Wandbilder, die auf die Geschichte einer verlorenen Zivilisation hindeuten. Es ist kurz, meist an einem Abend durchgespielt, und doch erinnern sich viele Spieler jahrelang daran. Seine Musik, geschrieben von Austin Wintory, wurde gefeiert, und das Spiel wird oft als Beispiel dafür genannt, wie Spiele ohne Worte Gefühle erzeugen können.
Unser Urteil
Journey zeigt, dass ein Spiel ruhig, schön und bewegend sein kann, ohne Kampf und Worte. Einem Fremden zu begegnen und schweigend mit ihm zu reisen schafft eine überraschende Bindung. Weil es keinen Text gibt, funktioniert es für jede Sprache und jedes Alter. Es ist eine gute Wahl für Spieler, die etwas Bedeutsames an einem einzigen Abend wollen, oder um jemanden an Spiele als Kunstform heranzuführen.
Was gut ist
- Schöne Grafik und herausragende Musik.
- Berührendes anonymes Koop-Spiel mit Fremden.
- Keine Sprachbarriere: Es gibt keinen Text zu lesen.
Was nicht so gut ist
- Sehr kurz für Spieler, die ein langes Spiel wollen.
- Wenig Herausforderung für erfahrene Spieler.
So spielt man Journey
Du läufst über Sand, rutschst Dünen hinab und erkundest Ruinen auf dem Weg zum Berg. Der Reisende trägt einen Schal, mit dem du springen und kurz durch die Luft schweben kannst. Leuchtende Symbole, in jedem Gebiet versteckt, verlängern den Schal, sodass du weiter fliegen kannst. Stoffstücke in der Welt füllen außerdem deinen Flug wieder auf. Mit einer Taste singst du einen kurzen Klang, mit dem du Objekte aktivierst und kommunizierst. Online kann das Spiel dich mit einem anderen echten Spieler auf demselben Weg verbinden, doch du siehst weder seinen Namen noch kannst du mit ihm sprechen; ihr könnt nur gemeinsam reisen, singen und euch beim Aufladen eurer Schals helfen. Die Welt führt durch mehrere Gebiete, von heller Wüste über dunkle Tunnel bis zu Schnee, mit etwas sanfter Gefahr durch fliegende Wesen, die deinen Schal zerreißen.
Tipps für Einsteiger
- Suche in jedem Gebiet nach leuchtenden Symbolen, um deinen Schal zu verlängern.
- Bleibe nah bei einem Begleiter; gemeinsames Singen füllt beide Schals wieder auf.
- Nimm dir Zeit und genieße die Ausblicke; das Spiel ist kurz und zum Auskosten gedacht.
- Spiele mit Ton, am besten mit Kopfhörern, für das volle Erlebnis.
Gut für
Journey: häufige Fragen
Wie lange braucht man, um Journey zu beenden?
Die meisten Spieler beenden Journey in einer Sitzung von wenigen Stunden, was Teil seines Designs ist.
Kann man in Journey mit anderen Spielern sprechen?
Nein. Du kannst nur einen musikalischen Klang singen. Der Name deines Begleiters erscheint erst nach dem Abspann.
Gibt es in Journey Kämpfe?
Es gibt keinen Kampf. Einige Wesen können deinen Schal beschädigen, doch du kannst ihnen nur ausweichen.
Journey gehört seinen Inhabern. Playdonya ist nicht mit ihnen verbunden und verkauft dieses Spiel nicht; das Titelbild ist unsere eigene Illustration.