Journey — гид по игре: короткое приключение без слов
Другие названия: Journey thatgamecompany
Гид по Journey — приключению в пустыне без слов от thatgamecompany: как летать с шарфом, встречи с незнакомцами онлайн, символы и почему игра трогает.
- Тип
- Видеоигра
- Игроки
- 1–2
- Год выхода
- 2012
- Разработчик
- thatgamecompany
- Издатель
- Sony Computer Entertainment
- Платформы
- PlayStation 3
Journey — приключенческая игра, разработанная thatgamecompany и вышедшая в 2012 году для PlayStation 3, позже появившаяся и на других системах. Ты играешь за путника в мантии, который просыпается в широкой пустыне и видит вдали гору с яркой вспышкой света на вершине. Нет ни диалогов, ни текстового сюжета, ни боёв. Игра рассказывает историю через пейзажи, музыку и древние фрески, намекающие на историю утраченной цивилизации. Она короткая, обычно проходится за один вечер, но многие игроки помнят её годами. Музыка Остина Винтори получила признание, а игру часто приводят как пример того, как игры могут вызывать эмоции без слов.
Наш вердикт
Journey показывает, что игра может быть спокойной, красивой и трогательной без боёв и слов. Встретить незнакомца и путешествовать с ним в тишине создаёт неожиданную связь. Поскольку текста нет, игра работает на любом языке и для любого возраста. Это хороший выбор для игроков, которым нужно что-то значимое за один вечер, или чтобы познакомить кого-то с играми как с искусством.
Что удалось
- Красивая картинка и выдающаяся музыка.
- Трогательный анонимный кооператив с незнакомцами.
- Нет языкового барьера: читать нечего.
Что не удалось
- Очень коротка для игроков, которым нужна долгая игра.
- Мало вызова для опытных игроков.
Как играть в Journey
Ты идёшь по песку, скользишь по дюнам и исследуешь руины по пути к горе. На путнике шарф, который позволяет прыгать и недолго парить в воздухе. Светящиеся символы, спрятанные в каждой области, делают шарф длиннее, а значит, можно лететь дальше. Куски ткани в мире также восстанавливают полёт. Кнопка позволяет пропеть короткий звон, которым ты активируешь предметы и общаешься. Когда ты онлайн, игра может свести тебя с другим настоящим игроком на том же пути, но ты не видишь его имени и не можешь с ним говорить; можно только путешествовать вместе, петь и помогать друг другу подзаряжать шарфы. Мир проходит через несколько областей, от яркой пустыни до тёмных туннелей и снега, с некоторой лёгкой опасностью от летающих существ, которые рвут шарф.
Советы новичкам
- Ищи светящиеся символы в каждой области, чтобы удлинить шарф.
- Держись рядом со спутником; пение рядом друг с другом пополняет оба шарфа.
- Не торопись и наслаждайся видами; игра короткая и создана, чтобы ею наслаждались.
- Играй со звуком, лучше в наушниках, чтобы получить полное впечатление.
Подходит для
Journey: частые вопросы
Сколько времени занимает прохождение Journey?
Большинство игроков проходят Journey за один присест в несколько часов, и это часть замысла.
Можно ли разговаривать с другими игроками в Journey?
Нет. Можно лишь пропеть музыкальный звон. Имя спутника появляется только после титров.
Есть ли в Journey бои?
Боёв нет. Некоторые существа могут повредить твой шарф, но их можно только избегать.
Journey принадлежит своим владельцам. Playdonya с ними не связана и не продаёт эту игру; обложка нарисована нами.