The Witcher 3: Wild Hunt
Rollenspiele

The Witcher 3: Wild Hunt – Guide und Test

Auch bekannt als: The Witcher 3, Witcher 3, Wild Hunt

Guide zu The Witcher 3: Wild Hunt: Geralts Geschichte, Zeichen und Schwerter, Tränke, Monsteraufträge, das Kartenspiel Gwint und Tipps für die ersten Stunden.

Art
Videospiel
Spieler
1
Alter
Ab 18 Jahren
Erschienen
2015
Entwickler
CD Projekt Red
Verlag
CD Projekt
Plattformen
Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

The Witcher 3: Wild Hunt ist ein Open-World-Rollenspiel, entwickelt von CD Projekt Red und 2015 veröffentlicht. Es beruht auf den Fantasy-Romanen des polnischen Schriftstellers Andrzej Sapkowski. Du spielst Geralt von Riva, einen Hexer: einen professionellen Monsterjäger, der trainiert und durch Mutationen verändert wurde. Geralt sucht Ciri, eine junge Frau, die er wie eine Tochter aufzog und die von einer Geisterarmee namens Wilde Jagd verfolgt wird. Die Welt ist weit und düster, voller Krieg, schwerer Entscheidungen und Menschen, deren Probleme selten einfache Antworten haben. Zwei große Erweiterungen, Hearts of Stone und Blood and Wine, fügen viele weitere Stunden hinzu. Das Spiel wird weithin für seine Texte und Nebenquests gelobt.

Unser Urteil

The Witcher 3 wird oft als Maßstab für Erzählen in Open-World-Spielen bezeichnet. Selbst kleine Nebenquests können bewegend, lustig oder überraschend sein und fühlen sich selten wie einfache Botengänge an. Die Welt sieht schön aus und wirkt bewohnt. Vorbereitung und Alchemie bringen Strategie in den Kampf. Es ist ein Spiel für Erwachsene mit Gewalt und ernsten Themen und daher am besten für ältere Spieler.

  • Was gut ist

  • Hervorragende Texte in Haupt- und Nebenquests.
  • Entscheidungen mit echten Folgen.
  • Große, schöne Welt und ausgezeichnete Erweiterungen.
  • Was nicht so gut ist

  • Der Kampf fühlt sich anfangs steif an.
  • Ernste Inhalte machen es für Kinder ungeeignet.

So spielt man The Witcher 3: Wild Hunt

Du steuerst Geralt aus der Third-Person-Perspektive. Er trägt zwei Schwerter: Stahl für Menschen und Bestien und Silber für Monster. Im Kampf nutzt du schnelle und starke Angriffe, Ausweichen und Rollen sowie fünf magische Zeichen: Aard stößt Gegner weg, Igni setzt sie in Brand, Quen erzeugt einen Schild, Yrden legt eine Falle auf den Boden und Axii verwirrt den Geist. Vorbereitung ist wichtig. Du studierst Gegner im Bestiarium, braust durch Alchemie Tränke und Klingenöle und wählst vor einer Jagd die richtigen Werkzeuge. Monsteraufträge sind Nebenquests, bei denen Dörfer dich bezahlen, ein Monsterproblem zu lösen, oft mit einer Untersuchung, bei der du Geralts Hexersinne nutzt, um Spuren zu folgen. Deine Entscheidungen in Dialogen verändern, wie Geschichten enden. Gwint, ein in der Welt gespieltes Kartenspiel, ist eine beliebte Nebenbeschäftigung mit eigener Kartensammlung zum Gewinnen.

Tipps für Einsteiger

  • Lies das Bestiarium vor Aufträgen; das richtige Öl und Zeichen machen Kämpfe viel leichter.
  • Meditiere, um Tränke automatisch aufzufüllen, sobald du Alkohol im Inventar hast.
  • Nutze Quen in frühen Kämpfen oft; der Schild rettet viele Leben.
  • Erledige in jeder Region Nebenquests, bevor du durch die Hauptgeschichte hetzt.

Gut für

Allein spielenErwachseneStrategie-Fans

The Witcher 3: Wild Hunt: häufige Fragen

Muss ich zuerst The Witcher 1 und 2 spielen?

Nein. The Witcher 3 erklärt die Hauptfiguren gut. Frühere Spiele geben Hintergrund, sind aber nicht nötig.

Was ist Gwint?

Gwint ist ein Kartenspiel, das du gegen Figuren in The Witcher 3 spielst. Du sammelst Karten und baust Decks als Nebenbeschäftigung.

Lohnen sich die Erweiterungen?

Ja. Hearts of Stone und Blood and Wine sind beide hoch angesehen und fügen lange neue Geschichten hinzu.

The Witcher 3: Wild Hunt gehört seinen Inhabern. Playdonya ist nicht mit ihnen verbunden und verkauft dieses Spiel nicht; das Titelbild ist unsere eigene Illustration.

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