Guía del clásico RPG Pokémon Rojo y Azul
También conocido como: Pokemon Red, Pokemon Blue, Pokémon Red and Green
Guía de Pokémon Rojo y Azul, los RPG de Game Boy que iniciaron la saga: elegir inicial, tipos, medallas de gimnasio, intercambios y consejos para empezar.
- Tipo
- Videojuego
- Jugadores
- 1-2
- Primer lanzamiento
- 1996
- Diseñado por
- Satoshi Tajiri
- Desarrollador
- Game Freak
- Editor
- Nintendo
- Plataformas
- Game Boy
Pokémon Rojo y Azul son juegos de rol desarrollados por Game Freak y publicados por Nintendo para la Game Boy. Aparecieron por primera vez en Japón en 1996 como Rojo y Verde, y las versiones llamadas Rojo y Azul llegaron a otros países en los años siguientes. La idea provino de Satoshi Tajiri, a quien de niño le encantaba coleccionar insectos. Juegas como un joven entrenador que viaja por la región de Kanto capturando criaturas llamadas Pokémon, entrenándolas y luchando contra otros entrenadores. Hay 151 Pokémon por encontrar, y cada versión tiene algunos que la otra no, así que los jugadores intercambian con amigos para completar la colección. Estos juegos iniciaron una de las mayores sagas de entretenimiento del mundo.
Nuestra opinión
El corazón de Pokémon es coleccionar y elegir. Formar un equipo de seis entre 151 opciones, aprender las ventajas de tipo y planificar contra cada gimnasio es fácil de empezar pero tiene estrategia real. Intercambiar con amigos convierte un juego de un jugador en uno social. Jugar a los originales hoy muestra de dónde vienen muchas ideas modernas de los juegos de rol, y su estructura sencilla es amable con los jugadores más jóvenes.
Lo que funciona
- Reglas sencillas con una profundidad estratégica duradera.
- Coleccionar e intercambiar lo hace social.
- Un comienzo histórico de una enorme saga.
Lo que no
- Varios fallos y problemas de equilibrio muy conocidos.
- El hardware original y los cables de intercambio son difíciles de encontrar hoy.
Cómo jugar a Pokémon Rojo y Azul
En Pueblo Paleta, el Profesor Oak te deja elegir uno de tres Pokémon iniciales: Bulbasaur, de tipo planta; Charmander, de tipo fuego; o Squirtle, de tipo agua. Tu rival coge el que es fuerte contra el tuyo. Recorres pueblos y rutas; en la hierba alta aparecen Pokémon salvajes. Los debilitas en combate y lanzas Poké Balls para capturarlos. Los combates son por turnos: cada Pokémon conoce hasta cuatro movimientos, y los tipos importan mucho, ya que el agua vence al fuego, el fuego vence a la planta y la planta vence al agua, con muchas más combinaciones. Ganar combates da experiencia, así que los Pokémon suben de nivel, aprenden movimientos y a veces evolucionan a formas más fuertes. Tu objetivo principal es derrotar a ocho líderes de gimnasio para ganar medallas y enfrentarte después a la Elite Four. Con un cable link, dos Game Boy se pueden conectar para intercambiar Pokémon o combatir entre sí.
Consejos para principiantes
- Mantén un equipo equilibrado con varios tipos en lugar de depender solo de tu inicial.
- Compra muchas Poké Balls y Pociones antes de rutas largas y cuevas.
- Debilita a un Pokémon salvaje y duérmelo o paralízalo para capturarlo con más facilidad.
- Aprende la tabla básica de tipos; decide la mayoría de los combates difíciles.
Ideal para
Pokémon Rojo y Azul: preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre Pokémon Rojo y Azul?
La historia es la misma. Cada versión tiene unos pocos Pokémon que no se pueden capturar en la otra, así que los jugadores intercambian para completar la colección.
¿Cuántos Pokémon hay en Rojo y Azul?
Hay 151 Pokémon en total. Completar la lista entera requiere intercambios y algunos eventos especiales.
¿Qué Pokémon inicial es mejor para principiantes?
Bulbasaur facilita los dos primeros gimnasios, mientras que Charmander empieza más difícil pero se hace fuerte. Cualquier elección puede terminar el juego.
Pokémon Rojo y Azul pertenece a sus dueños. Playdonya no tiene relación con ellos y no vende este juego; la portada es una ilustración nuestra.