Splendor
Jeux de société de stratégie

Jeu de société Splendor : règles et guide de stratégie

Règles et stratégie de Splendor : collectez des gemmes, achetez des cartes à bonus permanents et attirez des nobles pour atteindre 15 points de prestige.

Type
Jeu de cartes
Joueurs
2–4
Âge
Dès 10 ans
Durée de jeu
30 min
Première sortie
2014
Conçu par
Marc André
Éditeur
Space Cowboys

Splendor est un jeu court de construction de moteur où les joueurs sont des marchands de gemmes à la Renaissance. Vous collectez des jetons de gemmes de cinq couleurs et les dépensez pour acheter des cartes de développement : mines, transports et boutiques. Chaque carte vous donne un bonus de gemme permanent, si bien que chaque carte achetée rend la suivante moins chère. Certaines cartes donnent aussi des points de prestige, et quand votre collection correspond à ce que souhaite un noble, il vous rend visite et vous donne des points supplémentaires. Les règles tiennent sur une seule feuille et chaque tour n'offre que peu d'options, mais le jeu récompense une planification claire à long terme. Les lourds jetons façon poker sont agréables à manipuler et faciles à comprendre d'un coup d'œil.

Notre avis

Splendor montre clairement comment de petits investissements grandissent : au début, vous pouvez à peine vous offrir quoi que ce soit, mais à la moitié de la partie, vos cartes paient la plupart des achats. Cette sensation d'accélération est satisfaisante et c'est un excellent moyen d'enseigner l'idée de construction de moteur. Le jeu est rapide à deux, fonctionne bien à quatre et s'explique en quelques minutes. Il est calme et amical, avec une interaction modérée liée à la compétition pour les mêmes cartes et les mêmes nobles.

  • Ce qui marche

  • Règles très courtes et claires
  • Croissance satisfaisante de votre moteur
  • Fonctionne bien à deux joueurs
  • Ce qui marche moins

  • Peu d'interaction directe entre les joueurs
  • Le thème est mince et peut ne pas enthousiasmer tout le monde

Comment jouer à Splendor

À votre tour, vous choisissez exactement une action. Vous pouvez prendre trois jetons de gemmes de couleurs différentes, ou deux jetons de la même couleur s'il en reste au moins quatre dans la réserve. Vous pouvez réserver une carte de développement, la garder en main pour l'acheter plus tard, et recevoir un jeton or, qui compte comme n'importe quelle couleur. Ou vous pouvez acheter une carte de la table ou de vos cartes réservées, en payant son coût avec des jetons, déduction faite des bonus des cartes que vous possédez déjà. Les cartes sont rangées en trois niveaux : des cartes bon marché rapportant peu de points, puis des cartes plus chères rapportant davantage. À la fin de votre tour, si les bonus de vos cartes remplissent les conditions d'un noble, ce noble vous rejoint pour trois points. Vous ne pouvez jamais avoir plus de dix jetons. Quand un joueur atteint 15 points de prestige, la manche est terminée et le joueur ayant le plus de points l'emporte.

Conseils pour débuter

  • En début de partie, achetez des cartes bon marché qui donnent des bonus dans les couleurs dont vous aurez besoin plus tard.
  • Regardez les nobles sur la table et orientez vos couleurs vers l'un ou deux d'entre eux.
  • Réservez une carte quand un autre joueur est sur le point de l'acheter, et pour récupérer de l'or.
  • Comptez les bonus de vos adversaires pour savoir quelles cartes ils pourront acheter au prochain tour.

Idéal pour

Fans de stratégieÀ deuxFamillesParties rapides

Splendor : questions fréquentes

Combien de joueurs peuvent jouer à Splendor ?

Splendor est conçu pour deux à quatre joueurs.

Comment gagne-t-on à Splendor ?

En atteignant 15 points de prestige. La manche en cours est terminée pour que chacun ait joué le même nombre de tours, et le score le plus élevé l'emporte.

À quoi sert le jeton or dans Splendor ?

L'or s'obtient quand vous réservez une carte et peut remplacer une gemme de n'importe quelle couleur lors d'un achat.

Splendor appartient à ses propriétaires. Playdonya n'a aucun lien avec eux et ne vend pas ce jeu ; l'illustration est la nôtre.

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