Pendu
Jeux de mots

Jeu du pendu : règles et astuces pour deviner les mots

Aussi appelé: Guess the word

Comment jouer au pendu sur papier : devinez les lettres d'un mot caché avant la fin du dessin. Règles, versions douces pour enfants et astuces.

Type
Jeu traditionnel
Joueurs
2

Le pendu est un jeu de devinettes simple pour deux joueurs ou plus, qui ne demande que du papier et un crayon. Un joueur pense à un mot et dessine une rangée de cases vides, une par lettre. Les autres joueurs proposent des lettres une à une. Les bonnes lettres sont écrites à leur place ; chaque mauvaise proposition ajoute un élément à un dessin simple. Si les devineurs complètent le mot avant la fin du dessin, ils gagnent. Le dessin traditionnel montre un personnage sur une potence, mais beaucoup d'enseignants et de familles préfèrent une image plus aimable, comme un bonhomme de neige, une fleur qui perd ses pétales ou une fusée en construction. Le jeu fonctionne dans toute langue qui a un alphabet.

Notre avis

Le pendu est l'un des jeux les plus faciles à lancer n'importe où : sur un tableau blanc, dans un cahier ou dans la marge d'un journal. Il exerce l'orthographe, la fréquence des lettres et le vocabulaire, ce qui explique pourquoi les enseignants l'utilisent souvent. Il est rapide, ne demande aucun matériel et s'adapte à tous les âges en changeant la longueur du mot ou le nombre d'erreurs. Il enseigne aussi une logique simple : quelles lettres sont les plus probables, et quels mots correspondent au motif découvert jusque-là.

  • Ce qui marche

  • Ne demande que du papier et un crayon
  • Fonctionne dans tous les alphabets
  • Bon entraînement à l'orthographe
  • Ce qui marche moins

  • Le dessin traditionnel ne convient pas à certains groupes
  • Les mots très courts peuvent être devinés par chance

Comment jouer à Pendu

Celui qui choisit le mot pense à un mot, le garde secret et trace un petit trait pour chaque lettre. Pour une expression, laissez un espace entre les mots. Les devineurs annoncent une lettre chacun à leur tour. Si la lettre est dans le mot, celui qui a choisi l'écrit sur chaque trait où elle apparaît. Sinon, il écrit la lettre dans une liste d'erreurs et ajoute un élément au dessin. Les joueurs doivent s'accorder avant de commencer sur le nombre d'erreurs autorisées, par exemple six ou dix. Un devineur peut aussi tenter de deviner le mot entier ; une mauvaise réponse compte comme une erreur. Si les devineurs révèlent le mot complet avant la fin des erreurs permises, ils gagnent ; sinon, celui qui a choisi le mot gagne et le révèle. Puis un autre joueur choisit un mot. Pour les plus jeunes, utilisez des mots courts, donnez une catégorie comme indice ou autorisez plus d'erreurs.

Conseils pour débuter

  • Commencez par les voyelles courantes et les consonnes courantes de votre langue.
  • Regardez le motif des lettres révélées et cherchez des mots qui conviennent.
  • Quand vous choisissez le mot, préférez des mots à lettres inhabituelles plutôt que des mots longs.
  • Utilisez un dessin aimable, comme un bonhomme de neige, pour les jeunes joueurs.

Idéal pour

EnfantsApprendreÀ deuxVoyageParties rapides

Pendu : questions fréquentes

Combien d'erreurs sont autorisées au pendu ?

Il n'y a pas de nombre fixe. Les joueurs s'accordent généralement sur six à dix erreurs, selon le dessin.

Existe-t-il une version du pendu adaptée aux enfants ?

Oui. Remplacez le dessin par quelque chose d'aimable, comme un bonhomme de neige, une fleur ou une fusée, et gardez les mêmes règles.

Quelles lettres faut-il proposer en premier au pendu ?

En français, des voyelles comme E, A et I et des consonnes courantes comme S, N et R sont de bons premiers choix.

Pendu appartient à ses propriétaires. Playdonya n'a aucun lien avec eux et ne vend pas ce jeu ; l'illustration est la nôtre.

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