راهنمای بازی شبیهساز زندگی The Sims
نامهای دیگر: The Sims series, Sims
راهنمای مبتدی شبیهساز زندگی The Sims: ساختن سیمها، نیازهایشان، خانهسازی، شغل و روابط، همراه با نکتههایی برای داشتن خانوادهای شاد در بازی.
- نوع
- بازی ویدیویی
- بازیکن
- ۱
- سال انتشار
- ۲۰۰۰
- طراح
- Will Wright
- سازنده
- Maxis
- ناشر
- Electronic Arts
- سکوها
- Windows
The Sims یک بازی شبیهساز زندگی است که ویل رایت طراحی کرد، Maxis ساخت و Electronic Arts در سال 2000 برای ویندوز منتشر کرد. به جای نجات یک پادشاهی یا بردن یک مسابقه، زندگی روزمرهٔ آدمهای مجازی کوچکی به نام سیم را هدایت میکنید. تصمیم میگیرید چه کنند، کجا زندگی کنند و با چه کسی دوست شوند. بازی پایان ثابت و هدف واحدی ندارد و همین آن را غیرمعمول و میان بازیکنانی که هرگز به بازیهای سنتی علاقه نداشتند بسیار محبوب کرد. به مجموعهای طولانی با چند بازی شمارهدار و بستههای الحاقی فراوان تبدیل شد که حیوان خانگی، فصلها، شغلها و چیزهای بیشتری اضافه میکنند. The Sims را اغلب خانهٔ عروسکی دیجیتال با چاشنی طنز توصیف میکنند.
نظر ما
The Sims به شما اجازه میدهد داستانهای خودتان را تعریف کنید. بعضی بازیکنان روی ساختن خانههای زیبا تمرکز میکنند، بعضی روی شغل و ثروت و بعضی روی درام میان همسایهها. ایدههای سادهای دربارهٔ مدیریت زمان و بودجه را به شکلی آرام یاد میدهد، چون بیتوجهی به نیازها یا پول نتیجههای آشکاری دارد. فشاری برای بردن نیست، پس میتوانید با سرعت خودتان بازی کنید و فقط از لحظههای کوچک زندگی روزمره لذت ببرید.
خوبیها
- آزادی بیپایان برای ساختن آدمها، خانهها و داستانها.
- بازی آرام بدون حالت شکست.
- حالت ساخت بهتنهایی ابزار خلاقانهٔ قدرتمندی است.
ضعفها
- مدیریت نیازها در جلسههای طولانی ممکن است تکراری شود.
- نسخههای بعدی مجموعه به بستههای الحاقی پولی زیادی وابستهاند.
آموزش بازی The Sims (سیمز)
با ساختن یک یا چند سیم و انتخاب ظاهر و شخصیتشان شروع میکنید. بعد آنها را به خانهای میبرید؛ یا خانهٔ آماده یا خانهای که خودتان در حالت ساخت (Build) میسازید و در آن دیوار، کف، در و پنجره میگذارید. در حالت خرید (Buy) خانه را با تخت، آشپزخانه، دوش، تلویزیون و وسایل تزئینی، همه با پول داخل بازی، مبله میکنید. در حالت زندگی (Live) زمان میگذرد و سیمها خودشان کارهایی میکنند، اما شما با کلیک روی اشیا و آدمها به آنها دستور میدهید. هر سیم نیازهایی دارد، مثل گرسنگی، انرژی، بهداشت، دستشویی، راحتی، تفریح و ارتباط اجتماعی، که به شکل نوار نشان داده میشوند. اگر نیازی خیلی پایین بیاید، سیم ناراحت میشود یا از انجام کارها سر باز میزند. سیمها میتوانند شغل بگیرند، مهارتهایی مثل آشپزی یا منطق یاد بگیرند، ترفیع بگیرند، دوست پیدا کنند، عاشق شوند و خانواده تشکیل دهند. میتوانید چند خانوار را در یک محله بازی کنید.
نکتههایی برای تازهکارها
- تخت، یخچال، توالت و دوش را نزدیک هم بگذارید تا سیمها کمتر وقتشان را با راه رفتن هدر دهند.
- مهارتها را زود بالا ببرید؛ بیشتر ترفیعها سطح مهارت مشخصی لازم دارند.
- بگذارید سیمها پیش از کار کامل بخوابند؛ سیمهای خسته بد کار میکنند.
- پیش از آزمایشهای پرریسک با خانوارتان، مرتب ذخیره کنید.
مناسب برای
پرسشهای پرتکرار دربارهٔ The Sims (سیمز)
آیا The Sims هدفی دارد؟
پایان مشخصی ندارد. خودتان هدفهایتان را انتخاب میکنید، مثل ساختن خانهٔ رؤیایی، رسیدن به بالاترین سطح یک شغل یا بزرگ کردن یک خانواده.
نیازها در The Sims چیست؟
نیازها نوارهایی مثل گرسنگی، انرژی و بهداشتاند. بالا نگه داشتنشان سیمها را شاد و پرکار میکند.
یک مبتدی با کدام بازی سیمز شروع کند؟
جدیدترین بازی اصلی مجموعه معمولاً راحتتر پیدا میشود و روی کامپیوترها و کنسولهای امروزی اجرا میشود.
«The Sims (سیمز)» متعلق به صاحبان آن است. دنیای بازی با آنها ارتباطی ندارد و این بازی را نمیفروشد؛ تصویر جلد طراحی خود ماست.