راهنمای بازی شهرسازی SimCity
نامهای دیگر: SimCity Classic, SimCity series
SimCity، بازی کلاسیک شهرسازی، را یاد بگیرید: منطقهبندی، برق، جاده، مالیات و خدمات، همراه با نکتههای کاربردی برای ساختن شهری رو به رشد با شهروندان راضی.
- نوع
- بازی ویدیویی
- بازیکن
- ۱
- سال انتشار
- ۱۹۸۹
- طراح
- Will Wright
- سازنده
- Maxis
- سکوها
- Amiga, Macintosh
SimCity یک شبیهساز شهرسازی است که ویل رایت طراحی کرد و Maxis در سال 1989 منتشر کرد. شما شهردار یک زمین خالی هستید و سعی میکنید آن را به شهری کارا تبدیل کنید. بازی نمیگوید کی بردهاید؛ به جایش میپرسد چه شهری، چقدر بزرگ و دلپذیر، میتوانید بسازید. SimCity نقطهٔ آغاز یک ژانر کامل از بازیهای شهرسازی شد و الهامبخش بسیاری از بازیهای بعدی، از جمله The Sims از همین طراح، بود. چند دنباله منتشر شد که هر کدام جزئیات بیشتری مثل لولهکشی آب، آموزش و بازی منطقهای اضافه کردند. معلمها بارها از آن استفاده کردهاند تا نشان دهند ترافیک، آلودگی، مالیات و خدمات عمومی در شهرهای واقعی چطور روی هم اثر میگذارند.
نظر ما
SimCity بازیای آرام و فکری دربارهٔ علت و معلول است. هر تصمیم عوارض جانبی دارد و یاد گرفتن برنامهریزی برای آینده بسیار لذتبخش است. تماشای رشد چند خانه تا یک افق شلوغ از آسمانخراشها حس پیشرفت قویای میدهد. به شکلی بازیگوشانه نشان میدهد چرا شهرهای واقعی به برنامهریزی نیاز دارند و همین آن را برای نوجوانان و بزرگسالان کنجکاو ارزشمند میکند.
خوبیها
- برنامهریزی و تفکر سیستمی را بدون فشار یاد میدهد.
- حس رشد بسیار لذتبخش.
- بازی بیپایان بدون یک راهحل درست واحد.
ضعفها
- ریتم کند ممکن است به کار بازیکنانی که اکشن میخواهند نیاید.
- نسخهٔ اصلی امروز قدیمی به نظر میرسد.
آموزش بازی SimCity (سیمسیتی)
با یک بودجه و نقشهای خالی شروع میکنید. اول یک نیروگاه میسازید و با خطوط برق وصلش میکنید. بعد منطقهها را علامت میزنید: منطقهٔ مسکونی برای خانهها، منطقهٔ تجاری برای مغازهها و دفترها و منطقهٔ صنعتی برای کارخانهها. خانهها را خودتان یکییکی نمیسازید؛ وقتی منطقهها برق، دسترسی به جاده و تقاضا داشته باشند، شهروندان ساکن میشوند و ساختمان میسازند. جادهها و بعدها حملونقل عمومی منطقهها را به هم وصل میکنند. با بزرگ شدن شهر باید کلانتری، آتشنشانی، پارک و خدمات دیگر اضافه کنید، وگرنه جرم و آتشسوزی گسترش پیدا میکند و مردم میروند. هر سال مالیات جمع میکنید و هزینهٔ نگهداری میپردازید، پس با تنظیم نرخ مالیات و هزینهها بودجه را متعادل میکنید. آلودگی صنعت ارزش زمینهای اطراف را پایین میآورد. بلایای اختیاری مثل سیل، آتشسوزی و حملهٔ هیولا میسنجند شهرتان چقدر خوب بهبود پیدا میکند.
نکتههایی برای تازهکارها
- کارخانهها را دور از خانهها نگه دارید تا آلودگی ارزش زمین را پایین نیاورد.
- آهسته رشد کنید؛ شهری که سریعتر از بودجهاش گسترش یابد زود بدهکار میشود.
- شاخص تقاضا را زیر نظر داشته باشید تا ببینید شهر بعداً به کدام نوع منطقه نیاز دارد.
- نزدیک خانهها پارک بسازید تا ارزش زمین بالا برود و ساکنان بیشتری جذب شوند.
مناسب برای
پرسشهای پرتکرار دربارهٔ SimCity (سیمسیتی)
آیا در SimCity میشود برنده شد؟
نه به معنای معمول. حالت اصلی بیپایان است و خودتان هدفهایتان را تعیین میکنید، مثل اندازهٔ جمعیت یا بودجهٔ متعادل.
چرا مردم از شهر من در SimCity میروند؟
دلیلهای رایج مالیات بالا، جرم، آلودگی، ترافیک یا کمبود شغل است. گزارشهای شهر را بررسی کنید تا ببینید کدام مشکل از همه بدتر است.
آیا SimCity آموزشی است؟
بسیاری از معلمها از آن استفاده کردهاند تا توضیح دهند خدمات شهری، بودجه و کاربری زمین چطور روی هم اثر میگذارند.
«SimCity (سیمسیتی)» متعلق به صاحبان آن است. دنیای بازی با آنها ارتباطی ندارد و این بازی را نمیفروشد؛ تصویر جلد طراحی خود ماست.