The Sims — гид по симулятору жизни
Другие названия: The Sims series, Sims
Гид для новичков по симулятору жизни The Sims: создание персонажей, потребности, строительство домов, карьера и отношения, а также советы для счастливой семьи.
- Тип
- Видеоигра
- Игроки
- 1
- Год выхода
- 2000
- Авторы
- Will Wright
- Разработчик
- Maxis
- Издатель
- Electronic Arts
- Платформы
- Windows
The Sims — симулятор жизни, придуманный Уиллом Райтом и разработанный Maxis, изданный Electronic Arts в 2000 году для Windows. Вместо того чтобы спасать королевство или выигрывать гонку, ты управляешь повседневной жизнью маленьких виртуальных людей, называемых симами. Ты решаешь, чем они занимаются, где живут и с кем дружат. В игре нет фиксированного конца и единой цели, что было необычно и очень понравилось игрокам, которые раньше не интересовались традиционными играми. Она выросла в длинную серию из нескольких нумерованных игр и множества дополнений, добавляющих питомцев, времена года, работы и многое другое. The Sims часто описывают как цифровой кукольный дом с чувством юмора.
Наш вердикт
The Sims позволяет рассказывать собственные истории. Одни игроки сосредоточены на постройке красивых домов, другие — на карьере и богатстве, третьи — на драме между соседями. Игра в расслабленной форме учит простым идеям управления временем и бюджетом, ведь пренебрежение потребностями или деньгами дают видимые последствия. Нет давления выиграть, поэтому можно играть в своём темпе и просто наслаждаться маленькими моментами повседневной жизни.
Что удалось
- Бесконечная свобода создавать людей, дома и истории.
- Расслабленная игра без состояния проигрыша.
- Режим строительства — сильный творческий инструмент сам по себе.
Что не удалось
- Управление потребностями может казаться однообразным в долгих сессиях.
- Поздние игры серии опираются на множество платных дополнений.
Как играть в The Sims
Ты начинаешь с создания одного или нескольких симов, выбирая внешность и характер. Затем ты вселяешь их в дом: готовый или построенный тобой в режиме строительства, где ты размещаешь стены, полы, двери и окна. В режиме покупок ты обставляешь дом кроватями, кухнями, душами, телевизорами и украшениями, платя игровыми деньгами. В режиме жизни время идёт, и симы действуют сами, но ты даёшь им указания, щёлкая по предметам и людям. У каждого сима есть потребности, такие как голод, энергия, гигиена, мочевой пузырь, комфорт, веселье и общение, показанные в виде шкал. Если потребность падает слишком низко, сим становится несчастным или отказывается от заданий. Симы могут устраиваться на работу, учить навыки вроде кулинарии или логики, получать повышения, заводить друзей, влюбляться и создавать семьи. В одном районе можно играть за множество семей.
Советы новичкам
- Размещай кровать, холодильник, туалет и душ близко друг к другу, чтобы симы тратили меньше времени на ходьбу.
- Развивай навыки рано; для большинства повышений нужен определённый уровень навыка.
- Давай симам выспаться перед работой; усталые симы работают плохо.
- Часто сохраняйся перед рискованными экспериментами со своей семьёй.
Подходит для
The Sims: частые вопросы
Есть ли цель в The Sims?
Фиксированного конца нет. Ты сам выбираешь цели, например построить дом мечты, добраться до вершины карьеры или вырастить семью.
Что такое потребности в The Sims?
Потребности — это шкалы вроде голода, энергии и гигиены. Если держать их высокими, симы счастливы и продуктивны.
С какой игры серии Sims лучше начать новичку?
Новейшую основную игру серии обычно проще всего найти, и она работает на современных компьютерах и консолях.
The Sims принадлежит своим владельцам. Playdonya с ними не связана и не продаёт эту игру; обложка нарисована нами.