Esconde-esconde (Hide and Seek)
Jogos ao ar livre

Como brincar de esconde-esconde: regras e ideias seguras para se esconder

Também conhecido como: قایم‌باشک, Ghayem-bashak

Regras do esconde-esconde para famílias: quem conta, onde se esconder, como ser achado e variações como sardinhas. Com dicas de segurança para pais e crianças.

Tipo
Jogo ao ar livre
Jogadores
3
Idade
A partir de 3 anos
Duração
10–60 min
Origem
Played worldwide in many forms

O esconde-esconde (hide and seek) é uma das brincadeiras infantis mais jogadas do mundo. Um jogador, o procurador, fecha os olhos e conta enquanto os outros se escondem. Depois o procurador sai à procura deles. É conhecido por muitos nomes, como "ghayem-bashak" no Irã, e quase toda cultura tem as suas próprias rimas de contagem e pequenas mudanças de regra. A brincadeira pode ser jogada em uma casa, um jardim, um parque ou um pátio de escola, e funciona com idades misturadas. Combina emoção, imaginação e paciência silenciosa. Para as crianças pequenas, desenvolve uma compreensão inicial do que os outros podem e não podem ver, e para as maiores vira uma brincadeira de pensar com esperteza sobre onde ninguém vai procurar.

Nossa opinião

O esconde-esconde não precisa de equipamento e dá às crianças uma mistura de espera silenciosa e emoção repentina. Desenvolve paciência, contagem, noção de espaço e a capacidade de pensar do ponto de vista de outra pessoa. Adultos e crianças podem brincar de igual para igual, e a brincadeira se adapta facilmente a um apartamento pequeno ou a um grande jardim. É também uma brincadeira perfeita para reuniões de família, quando muitos primos de idades diferentes querem brincar juntos.

  • O que funciona

  • Não precisa de equipamento
  • Ótimo para idades misturadas
  • Funciona dentro e fora de casa
  • O que não funciona

  • Precisa de regras de segurança claras
  • Buscas longas podem entediar quem foi encontrado primeiro

Como jogar Esconde-esconde (Hide and Seek)

Primeiro, combinem a área de brincadeira e os lugares que não são permitidos, como ruas, água ou cômodos fechados. Escolham um procurador. O procurador fica em uma base, fecha os olhos e conta em voz alta até um número combinado, como trinta, enquanto todos os outros se escondem. No fim, o procurador avisa em voz alta, com algo como "lá vou eu, quem não se escondeu, se esconde!", e começa a procurar. Quando o procurador encontra um jogador, esse jogador é pego. Em uma versão comum, os jogadores escondidos também podem correr de volta e tocar a base antes de serem pegos, o que os deixa a salvo. A rodada termina quando todos os jogadores são encontrados ou quando o procurador desiste e chama todo mundo. O primeiro jogador encontrado costuma ser o próximo procurador. Na variação chamada sardinhas, só uma pessoa se esconde e cada procurador que a encontra se esconde com ela, até restar um procurador.

Dicas para iniciantes

  • Nunca permita se esconder em geladeiras, baús, carros ou em qualquer lugar que possa trancar ou fechar.
  • Combinem um chamado claro que encerre a brincadeira, para que todos os jogadores escondidos saiam.
  • Experimente as sardinhas quando o grupo for grande; mantém todos envolvidos.
  • Para crianças pequenas, deixe um adulto se esconder com elas e mantenha a área de brincadeira pequena.

Bom para

CriançasFamíliasAo ar livreFestas

Esconde-esconde (Hide and Seek): perguntas frequentes

Quantas pessoas são necessárias para brincar de esconde-esconde?

Você precisa de pelo menos três jogadores, um procurador e dois que se escondem, mas é mais divertido com um grupo maior.

O que é a versão sardinhas do esconde-esconde?

Nas sardinhas, uma pessoa se esconde e todos os outros procuram. Cada jogador que encontra quem se escondeu se junta a ele no esconderijo, até que o último procurador encontre o grupo todo.

Como manter o esconde-esconde seguro?

Combine a área, proíba espaços fechados, como carros, baús e eletrodomésticos, e use um chamado claro que encerre a brincadeira.

Esconde-esconde (Hide and Seek) pertence aos seus donos. A Playdonya não tem ligação com eles e não vende este jogo; a capa é uma ilustração nossa.

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