Guia da série de jogos de corrida Gran Turismo
Também conhecido como: Gran Turismo series, GT
Introdução aos simuladores Gran Turismo: testes de licença, ajuste de carros, modo carreira, dicas para iniciantes e diferenças para os jogos de corrida arcade.
- Tipo
- Videogame
- Jogadores
- 1
- Lançamento
- 1997
- Criado por
- Kazunori Yamauchi
- Desenvolvedora
- Polyphony Digital
- Editora
- Sony Computer Entertainment
- Plataformas
- PlayStation
Gran Turismo é uma série de jogos de direção realistas feitos pela Polyphony Digital para consoles PlayStation da Sony. O primeiro jogo apareceu no Japão em 1997, no PlayStation original, liderado por Kazunori Yamauchi, e mudou o que os jogadores esperavam dos jogos de corrida. Em vez de uma física de desenho animado, tentava fazer cada carro parecer com a sua versão real, com peso, aderência e potência que você podia sentir pelo controle. A série cresceu depois com muitos jogos numerados e edições especiais em todas as gerações do PlayStation. Cada um é construído em torno de uma grande coleção de carros reais, circuitos reais e imaginários e uma carreira em que você ganha dinheiro para comprar e melhorar veículos. A série se define como um simulador de direção, e não como um simples jogo de corrida.
Nossa opinião
Gran Turismo é para jogadores que gostam da sensação de dirigir bem. Melhorar um tempo de volta em algumas décimas de segundo frenando com mais limpeza é muito gratificante. A série também ensina ideias reais de direção, como transferência de peso e linha de corrida, de forma calma e estruturada. Os amantes de carros podem passar horas na coleção, aprendendo sobre modelos de muitos países e décadas. Com as assistências ligadas, também é acessível para iniciantes pacientes.
O que funciona
- Dirigibilidade realista que premia a prática e a precisão.
- Enormes coleções de carros reais do mundo todo.
- Os testes de licença tornam o aprendizado gradual.
O que não funciona
- Menos diversão imediata que os jogos de corrida arcade para grupos casuais.
- Disponível apenas em consoles PlayStation.
Como jogar Gran Turismo
A maioria dos jogos Gran Turismo começa com um orçamento pequeno e um carro usado modesto. Antes de poder participar de muitas corridas, você precisa passar nos testes de licença: curtos desafios de direção, como frear dentro de uma caixa, fazer uma curva limpa ou completar uma volta dentro de um limite de tempo. Passar neles abre novos eventos. Vencer corridas rende créditos que você gasta em carros novos ou em melhorias, como pneus, suspensão, redução de peso e peças do motor. Um ajuste cuidadoso pode deixar um carro mais rápido, mas mais difícil de controlar. Na pista, você precisa frear antes das curvas, seguir uma boa linha de corrida e acelerar suavemente ao sair da curva. Assistências como controle de estabilidade, controle de tração e uma linha de frenagem visível ajudam os iniciantes, e podem ser desligadas à medida que você melhora. Muitos jogos também incluem corridas online e modos de foto.
Dicas para iniciantes
- Leve os testes de licença a sério; eles ensinam exatamente as habilidades de que você precisa nas corridas.
- Freie em linha reta antes da curva, e não enquanto faz a curva.
- Gaste os primeiros créditos em pneus e dirigibilidade antes de acrescentar potência bruta ao motor.
- Mantenha a assistência de linha de direção ligada até conhecer bem cada pista.
Bom para
Gran Turismo: perguntas frequentes
Gran Turismo é difícil para iniciantes?
Pode parecer exigente no início, mas as assistências de direção e os testes de licença permitem aprender. A paciência importa mais que os reflexos rápidos.
Qual é a diferença entre Gran Turismo e Mario Kart?
Gran Turismo busca uma direção realista com carros reais, enquanto Mario Kart é um jogo de corrida arcade com itens e física de desenho animado.
Preciso de um volante para jogar Gran Turismo?
Não. Um controle comum funciona bem. O volante acrescenta realismo, mas não é necessário para curtir os jogos.
Gran Turismo pertence aos seus donos. A Playdonya não tem ligação com eles e não vende este jogo; a capa é uma ilustração nossa.