Guia do jogo de construção de cidades SimCity
Também conhecido como: SimCity Classic, SimCity series
Aprenda SimCity, o clássico de construção de cidades: zoneamento, energia, ruas, impostos e serviços, com dicas para fazer crescer uma cidade feliz.
- Tipo
- Videogame
- Jogadores
- 1
- Lançamento
- 1989
- Criado por
- Will Wright
- Desenvolvedora
- Maxis
- Plataformas
- Amiga, Macintosh
SimCity é uma simulação de construção de cidades criada por Will Wright e lançada pela Maxis em 1989. Você é o prefeito de um terreno vazio e tenta transformá-lo em uma cidade funcional. O jogo não diz quando você venceu; em vez disso, pergunta o quão grande e agradável é a cidade que você consegue construir. SimCity foi o ponto de partida de todo um gênero de construtores de cidades e inspirou muitos jogos posteriores, inclusive The Sims, do mesmo criador. Várias sequências vieram depois, cada uma acrescentando mais detalhes, como encanamentos de água, educação e jogo regional. Os professores costumam usá-lo para mostrar como trânsito, poluição, impostos e serviços públicos afetam uns aos outros em cidades reais.
Nossa opinião
SimCity é um jogo calmo e reflexivo sobre causa e efeito. Toda decisão tem efeitos colaterais, e aprender a planejar à frente é muito satisfatório. Ver algumas casas crescerem até virar um horizonte movimentado dá uma forte sensação de progresso. Também mostra, de forma divertida, por que as cidades reais precisam de planejamento, o que o torna valioso para adolescentes e adultos curiosos.
O que funciona
- Ensina planejamento e pensamento sistêmico sem pressão.
- Sensação de crescimento muito satisfatória.
- Jogo aberto, sem uma única solução correta.
O que não funciona
- O ritmo lento pode não servir para jogadores que querem ação.
- A versão original parece datada hoje.
Como jogar SimCity
Você começa com um orçamento e um mapa vazio. Primeiro constrói uma usina de energia e a liga com linhas de transmissão. Depois marca áreas como zonas: zonas residenciais para casas, zonas comerciais para lojas e escritórios e zonas industriais para fábricas. Você não constrói cada casa; os cidadãos se mudam e constroem prédios quando as zonas têm energia, acesso por ruas e demanda. As ruas e, mais tarde, o transporte público conectam as zonas. À medida que a cidade cresce, você precisa acrescentar delegacias, bombeiros, parques e outros serviços, ou o crime e os incêndios vão se espalhar e as pessoas vão embora. A cada ano você arrecada impostos e paga a manutenção, então equilibra o orçamento ajustando as alíquotas e os gastos. A poluição da indústria reduz o valor dos terrenos próximos. Desastres opcionais, como enchentes, incêndios e ataques de monstros, testam o quanto a sua cidade se recupera.
Dicas para iniciantes
- Mantenha as fábricas longe das casas para que a poluição não reduza o valor dos terrenos.
- Cresça devagar; uma cidade que se expande mais rápido que o orçamento logo entra em dívida.
- Observe o indicador de demanda para ver qual tipo de zona a cidade precisa em seguida.
- Coloque parques perto das casas para aumentar o valor dos terrenos e atrair mais moradores.
Bom para
SimCity: perguntas frequentes
Dá para vencer em SimCity?
Não no sentido usual. O modo principal é aberto, e você define as suas próprias metas, como o tamanho da população ou um orçamento equilibrado.
Por que as pessoas estão indo embora da minha cidade no SimCity?
As causas comuns são impostos altos, crime, poluição, trânsito ou falta de empregos. Confira os relatórios da cidade para ver qual problema é o pior.
SimCity é educativo?
Muitos professores o usaram para explicar como os serviços da cidade, os orçamentos e o uso do solo afetam uns aos outros.
SimCity pertence aos seus donos. A Playdonya não tem ligação com eles e não vende este jogo; a capa é uma ilustração nossa.