«Четыре в ряд»: правила и стратегия победы
Другие названия: Four in a Row, Four Up
Как играть в «Четыре в ряд» и выигрывать чаще: бросай фишки, выстраивай четвёрку, блокируй угрозы и занимай центр. Простые правила и советы всем.
- Тип
- Настольная игра
- Игроки
- 2
- Возраст
- Возраст 6+
- Время игры
- 5–15 мин
- Год выхода
- 1974
- Авторы
- Howard Wexler, Ned Strongin
- Издатель
- Milton Bradley
«Четыре в ряд» (Connect Four) — стратегическая игра для двоих, впервые проданная Milton Bradley в 1974 году, придуманная Говардом Векслером и Недом Стронгином. Игроки по очереди бросают цветные фишки в вертикальную сетку из семи столбцов и шести рядов. Каждая фишка падает в самую нижнюю свободную клетку своего столбца. Выигрывает первый, кто выстроит линию из четырёх фишек в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали. Падающие фишки добавляют важную особенность по сравнению с простыми играми на линии: нельзя поставить фишку куда угодно, а только поверх других. В 1988 году игру математически решили, показав, что первый игрок при идеальной игре всегда может выиграть. Но для обычных игроков она остаётся свежей, быстрой и захватывающей.
Наш вердикт
«Четыре в ряд» быстро учится и вознаграждает мышление наперёд, поэтому это отличный шаг от игр на удачу к стратегии. Партии занимают всего несколько минут, а звук падающих фишек добавляет удовольствия. Игра помогает детям замечать узоры, планировать на два хода вперёд и думать о том, чего хочет другой игрок. Взрослые тоже могут ею наслаждаться, особенно когда начнут использовать угрозы на нечётных и чётных рядах.
Что удалось
- Учится за одну минуту
- Короткие партии с ясной стратегией
- Хорошо для разных возрастов
Что не удалось
- Только для двоих
- Сильным игрокам может казаться предсказуемой
Как играть в Четыре в ряд (Connect Four)
Каждый игрок выбирает цвет. Игроки по очереди бросают по одной фишке сверху в любой из семи столбцов. Фишка падает в самую нижнюю свободную ячейку этого столбца. В заполненный столбец фишки больше не помещаются. Цель — первым выстроить четыре своих фишки в прямую линию: по горизонтали, вертикали или диагонали. Выстраивая линии, нужно следить и за фишками соперника и блокировать любую тройку, которая может стать четвёркой. Умный игрок создаёт две угрозы сразу, так что соперник может заблокировать только одну. Если все сорок две клетки заполнены, а ни у кого нет четырёх в ряд, партия заканчивается вничью. Отпусти рычаг внизу рамки, чтобы все фишки высыпались для следующей игры.
Советы новичкам
- Играй в центральный столбец рано: он входит в большее число возможных линий, чем любой другой.
- Всегда проверяй, не может ли соперник собрать четыре следующим ходом.
- Старайся построить сразу две угрозы, чтобы можно было заблокировать только одну.
- Не заполняй клетку прямо под местом, которое нужно сопернику для победы.
Подходит для
Четыре в ряд (Connect Four): частые вопросы
Кто придумал «Четыре в ряд»?
«Четыре в ряд» придумали Говард Векслер и Нед Стронгин, а впервые продала Milton Bradley в 1974 году.
Есть ли способ всегда выигрывать в «Четыре в ряд»?
Игру решили в 1988 году. При идеальной игре первый игрок всегда может выиграть, начав с центрального столбца.
Каких размеров поле «Четыре в ряд»?
Стандартная сетка состоит из семи столбцов и шести рядов, всего сорок две клетки.
Четыре в ряд (Connect Four) принадлежит своим владельцам. Playdonya с ними не связана и не продаёт эту игру; обложка нарисована нами.