Четыре в ряд (Connect Four)
Детские игры

«Четыре в ряд»: правила и стратегия победы

Другие названия: Four in a Row, Four Up

Как играть в «Четыре в ряд» и выигрывать чаще: бросай фишки, выстраивай четвёрку, блокируй угрозы и занимай центр. Простые правила и советы всем.

Тип
Настольная игра
Игроки
2
Возраст
Возраст 6+
Время игры
5–15 мин
Год выхода
1974
Авторы
Howard Wexler, Ned Strongin
Издатель
Milton Bradley

«Четыре в ряд» (Connect Four) — стратегическая игра для двоих, впервые проданная Milton Bradley в 1974 году, придуманная Говардом Векслером и Недом Стронгином. Игроки по очереди бросают цветные фишки в вертикальную сетку из семи столбцов и шести рядов. Каждая фишка падает в самую нижнюю свободную клетку своего столбца. Выигрывает первый, кто выстроит линию из четырёх фишек в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали. Падающие фишки добавляют важную особенность по сравнению с простыми играми на линии: нельзя поставить фишку куда угодно, а только поверх других. В 1988 году игру математически решили, показав, что первый игрок при идеальной игре всегда может выиграть. Но для обычных игроков она остаётся свежей, быстрой и захватывающей.

Наш вердикт

«Четыре в ряд» быстро учится и вознаграждает мышление наперёд, поэтому это отличный шаг от игр на удачу к стратегии. Партии занимают всего несколько минут, а звук падающих фишек добавляет удовольствия. Игра помогает детям замечать узоры, планировать на два хода вперёд и думать о том, чего хочет другой игрок. Взрослые тоже могут ею наслаждаться, особенно когда начнут использовать угрозы на нечётных и чётных рядах.

  • Что удалось

  • Учится за одну минуту
  • Короткие партии с ясной стратегией
  • Хорошо для разных возрастов
  • Что не удалось

  • Только для двоих
  • Сильным игрокам может казаться предсказуемой

Как играть в Четыре в ряд (Connect Four)

Каждый игрок выбирает цвет. Игроки по очереди бросают по одной фишке сверху в любой из семи столбцов. Фишка падает в самую нижнюю свободную ячейку этого столбца. В заполненный столбец фишки больше не помещаются. Цель — первым выстроить четыре своих фишки в прямую линию: по горизонтали, вертикали или диагонали. Выстраивая линии, нужно следить и за фишками соперника и блокировать любую тройку, которая может стать четвёркой. Умный игрок создаёт две угрозы сразу, так что соперник может заблокировать только одну. Если все сорок две клетки заполнены, а ни у кого нет четырёх в ряд, партия заканчивается вничью. Отпусти рычаг внизу рамки, чтобы все фишки высыпались для следующей игры.

Советы новичкам

  • Играй в центральный столбец рано: он входит в большее число возможных линий, чем любой другой.
  • Всегда проверяй, не может ли соперник собрать четыре следующим ходом.
  • Старайся построить сразу две угрозы, чтобы можно было заблокировать только одну.
  • Не заполняй клетку прямо под местом, которое нужно сопернику для победы.

Подходит для

ДетиДвое игроковСемьиЛюбители стратегийБыстрые игры

Четыре в ряд (Connect Four): частые вопросы

Кто придумал «Четыре в ряд»?

«Четыре в ряд» придумали Говард Векслер и Нед Стронгин, а впервые продала Milton Bradley в 1974 году.

Есть ли способ всегда выигрывать в «Четыре в ряд»?

Игру решили в 1988 году. При идеальной игре первый игрок всегда может выиграть, начав с центрального столбца.

Каких размеров поле «Четыре в ряд»?

Стандартная сетка состоит из семи столбцов и шести рядов, всего сорок две клетки.

Четыре в ряд (Connect Four) принадлежит своим владельцам. Playdonya с ними не связана и не продаёт эту игру; обложка нарисована нами.

Дуз (игры мельницы)
Классические иранские игры

Дуз (игры мельницы)

«Дуз» — иранское название игр на выстраивание линий вроде мельницы из трёх и девяти. Научись ставить, двигать и бить фишки и строить линии…

25–30 мин6+

Шашки
Классические игры мира

Шашки

Правила шашек для новичков: как ходят и бьют шашки, почему взятие обязательно, как получить дамку и лучшая стратегия, чтобы выигрывать.

210–40 мин6+

Точки и квадраты
Классические игры мира

Точки и квадраты

Как играть в «точки и квадраты» («палочки») на бумаге или онлайн: проводи линии, закрывай клетки, получай доп. ходы и учись стратегии…

2–45–15 мин6+

Угадай, кто?
Детские игры

Угадай, кто?

Как играть в «Угадай, кто?» (Guess Who): задавай вопросы «да» или «нет», закрывай лица и первым найди загаданного человека. Умная стратегия…

210–20 мин6+

Го
Классические игры мира

Го

Изучи настольную игру го шаг за шагом: постановка камней, дамэ (свободы), взятие, правило ко и подсчёт территории. Начни с доски 9×9 с…

220–120 мин7+

Мемори (Concentration)
Детские игры

Мемори (Concentration)

Классическая карточная игра «Мемори» («Память», «Пары»): открывай две карты, запоминай места и находи пары. Советы для детей и бесплатная…

1–65–20 мин3+