SimCity — гид по градостроительной игре
Другие названия: SimCity Classic, SimCity series
Как играть в SimCity, классическую градостроительную игру: зонирование, электричество, дороги, налоги и службы, а также советы, как растить город счастливым.
- Тип
- Видеоигра
- Игроки
- 1
- Год выхода
- 1989
- Авторы
- Will Wright
- Разработчик
- Maxis
- Платформы
- Amiga, Macintosh
SimCity — градостроительный симулятор, придуманный Уиллом Райтом и выпущенный Maxis в 1989 году. Ты играешь за мэра пустого участка земли и пытаешься превратить его в работающий город. Игра не говорит, когда ты победил; вместо этого она спрашивает, насколько большой и приятный город ты можешь построить. SimCity стала отправной точкой целого жанра градостроительных игр и вдохновила многие более поздние игры, включая The Sims того же автора. Вышло несколько продолжений, каждое из которых добавляло больше деталей, например водопровод, образование и региональную игру. Учителя часто использовали её, чтобы показать, как транспорт, загрязнение, налоги и общественные службы влияют друг на друга в настоящих городах.
Наш вердикт
SimCity — спокойная вдумчивая игра о причинах и следствиях. У каждого решения есть побочные эффекты, а учиться планировать вперёд очень приятно. Смотреть, как несколько домов вырастают в оживлённый горизонт, даёт сильное чувство прогресса. Она также в игровой форме показывает, зачем настоящим городам нужно планирование, что ценно для любознательных подростков и взрослых.
Что удалось
- Учит планированию и системному мышлению без давления.
- Очень приятное чувство роста.
- Открытая игра без единственно верного решения.
Что не удалось
- Медленный темп может не подойти игрокам, которым нужен экшен.
- Оригинальная версия сегодня выглядит и ощущается устаревшей.
Как играть в SimCity
Ты начинаешь с бюджетом и пустой картой. Сначала строишь электростанцию и соединяешь её линиями электропередачи. Затем отмечаешь области как зоны: жилые зоны для домов, коммерческие зоны для магазинов и офисов и промышленные зоны для заводов. Ты не строишь каждый дом сам; жители заселяются и строят здания, когда в зонах есть электричество, доступ к дорогам и спрос. Дороги, а позже общественный транспорт связывают зоны. По мере роста города нужно добавлять полицейские и пожарные станции, парки и другие службы, иначе будут распространяться преступность и пожары, а люди уедут. Каждый год ты собираешь налоги и платишь за содержание, поэтому бюджет балансируешь, меняя налоговые ставки и расходы. Загрязнение от промышленности снижает стоимость земли рядом. Необязательные катастрофы, например наводнения, пожары и нападения монстров, проверяют, как хорошо город восстанавливается.
Советы новичкам
- Держи заводы подальше от домов, чтобы загрязнение не снижало стоимость земли.
- Расти медленно; город, который расширяется быстрее бюджета, скоро залезает в долги.
- Следи за индикатором спроса, чтобы видеть, какой тип зоны нужен городу следующим.
- Добавляй парки рядом с домами, чтобы повышать стоимость земли и привлекать больше жителей.
Подходит для
SimCity: частые вопросы
Можно ли выиграть в SimCity?
Не в привычном смысле. Основной режим открытый, а цели ставишь ты сам, например численность населения или сбалансированный бюджет.
Почему жители покидают мой город в SimCity?
Обычные причины — высокие налоги, преступность, загрязнение, пробки или нехватка рабочих мест. Загляни в отчёты города, чтобы увидеть, какая проблема самая серьёзная.
Образовательна ли SimCity?
Многие учителя использовали её, чтобы объяснить, как городские службы, бюджеты и землепользование влияют друг на друга.
SimCity принадлежит своим владельцам. Playdonya с ними не связана и не продаёт эту игру; обложка нарисована нами.