Menchu spielen: Regeln des iranischen Mensch ärgere dich nicht
Auch bekannt als: منچ, Ludo, Pachisi
Menchu ist der iranische Name für Mensch ärgere dich nicht (Ludo). Lerne Brett, Starten mit einer Sechs, Schlagen und Tipps für Familien.
- Art
- Brettspiel
- Spieler
- 2–4
- Alter
- Ab 5 Jahren
- Spieldauer
- 20–60 Min.
- Herkunft
- Cross-and-circle race games from India; known in Iran as menchu
Menchu ist der im Iran verwendete Name für die Familie kreuzförmiger Laufspiele, die anderswo als Mensch ärgere dich nicht, Ludo oder Parcheesi bekannt sind. Diese Spiele stammen vom altindischen Spiel Pachisi. In iranischen Haushalten ist ein gedrucktes Menchu-Brett ein häufiger Anblick, manchmal auf der Rückseite eines anderen Spielbretts. Zwei bis vier Spieler haben jeweils vier Figuren einer Farbe und lassen sie mit einem einzigen Würfel vom Startfeld zur Mitte um das Brett laufen. Weil Figuren zurück zum Start geworfen werden können, steckt Menchu voller plötzlicher Wendungen, Jubel und Proteste. Viele Iraner haben an einem Menchu-Brett mit ihren Großeltern zählen und anständig verlieren gelernt.
Unser Urteil
Menchu ist einfach genug für einen Fünfjährigen und für Erwachsene trotzdem spannend. Jeder Zug hat eine kleine Entscheidung, etwa welche Figur man zieht oder ob man ein Geschlagenwerden riskiert, sodass Kinder früh Entscheiden lernen und dabei Zählen üben. Das Spiel erzeugt starke Gefühle auf sichere Weise: nach Hause geschickt zu werden und dann doch zu gewinnen ist eine Lektion in Geduld. Es ist eine klassische Wahl für Familienabende, an denen Menschen sehr unterschiedlichen Alters zusammen spielen wollen.
Was gut ist
- Sehr leicht zu erklären
- Funktioniert für zwei bis vier Spieler verschiedenen Alters
- Spannende Wendungen und Comebacks
Was nicht so gut ist
- Wird überwiegend durch Würfel entschieden
- Das Geschlagenwerden kann sehr kleine Spieler aufregen
So spielt man Menchu (Mensch ärgere dich nicht)
Jeder Spieler wählt eine Farbe und stellt vier Figuren in das Haus dieser Farbe. Die Spieler würfeln reihum mit einem Würfel. Um eine Figur aus dem Haus auf ihr Startfeld zu bringen, muss ein Spieler meist eine Sechs würfeln, und eine Sechs gibt außerdem einen weiteren Wurf. Figuren ziehen im Uhrzeigersinn um die äußere Bahn um die gewürfelte Zahl. Beendet eine Figur ihren Zug auf einem Feld, auf dem eine gegnerische Figur steht, wird die gegnerische Figur geschlagen und zurück in ihr Haus geschickt. Nach einer vollen Runde biegt jede Figur in ihre eigene farbige Zielreihe ab, die kein anderer Spieler betreten darf, und muss die Mitte erreichen. Hausregeln verlangen oft, dass der letzte Wurf genau stimmen muss. Der erste Spieler, der alle vier Figuren heimbringt, gewinnt, doch die anderen spielen meist weiter, um den zweiten und dritten Platz zu ermitteln.
Tipps für Einsteiger
- Versuche, mindestens zwei Figuren im Spiel zu halten, damit jeder Wurf einen sinnvollen Zug hat.
- Bleibe nicht direkt vor einer gegnerischen Figur stehen; sie kann dich mit einem kleinen Wurf schlagen.
- Nutze eine Sechs, um eine neue Figur herauszubringen, wenn deine anderen Figuren sicher sind.
- Vereinbart vor dem Start Hausregeln wie sichere Felder und genaue Zielwürfe.
Gut für
Menchu (Mensch ärgere dich nicht): häufige Fragen
Ist Menchu dasselbe wie Ludo?
Ja. Menchu ist der iranische Name für dieselbe Familie von Laufspielen, die in anderen Ländern als Mensch ärgere dich nicht, Ludo, Parcheesi oder Pachisi bekannt ist.
Braucht man bei Menchu eine Sechs zum Starten?
Nach den üblichsten Regeln ja: Eine Figur verlässt ihr Haus nur bei einer gewürfelten Sechs, und die Sechs gibt außerdem einen weiteren Wurf.
Wie viele Personen können Menchu spielen?
Ein Standardbrett ist für zwei bis vier Spieler gemacht, jeder mit vier Figuren einer Farbe.
Menchu (Mensch ärgere dich nicht) gehört seinen Inhabern. Playdonya ist nicht mit ihnen verbunden und verkauft dieses Spiel nicht; das Titelbild ist unsere eigene Illustration.