Comment jouer au Menchu : règles du jeu iranien des petits chevaux
Aussi appelé: منچ, Ludo, Pachisi
Le Menchu est le nom iranien des petits chevaux : le plateau, la sortie avec un six, la prise des pions et des conseils pour jouer en famille.
- Type
- Jeu de société
- Joueurs
- 2–4
- Âge
- Dès 5 ans
- Durée de jeu
- 20–60 min
- Origine
- Cross-and-circle race games from India; known in Iran as menchu
Menchu est le nom employé en Iran pour la famille des jeux de course en forme de croix connus ailleurs sous les noms de jeu des petits chevaux, Ludo, Parcheesi ou « Mensch ärgere dich nicht ». Ces jeux descendent de l'ancien jeu indien du Pachisi. Dans les foyers iraniens, un plateau de menchu imprimé est un spectacle courant, parfois au dos d'un autre plateau de jeu. Deux à quatre joueurs ont chacun quatre pions d'une couleur et les font courir autour du plateau, de leur écurie de départ jusqu'au centre, à l'aide d'un seul dé. Comme les pions peuvent être renvoyés au départ, le menchu est plein de revirements soudains, d'encouragements et de protestations. Beaucoup d'Iraniens ont appris à compter et à perdre avec élégance sur un plateau de menchu avec leurs grands-parents.
Notre avis
Le Menchu est assez simple pour un enfant de cinq ans et reste passionnant pour les adultes. Chaque tour comporte un petit choix, comme quel pion déplacer ou s'il faut risquer une capture : les enfants apprennent donc tôt la prise de décision tout en s'exerçant à compter. Le jeu crée de fortes émotions de façon sûre : être renvoyé à la maison puis revenir gagner est une leçon de patience. C'est un choix classique pour les soirées de famille où des personnes d'âges très différents veulent jouer ensemble.
Ce qui marche
- Très facile à expliquer
- Se joue de deux à quatre joueurs d'âges différents
- Tours palpitants et retours en force
Ce qui marche moins
- Largement décidé par les dés
- Les captures peuvent contrarier les très jeunes joueurs
Comment jouer à Menchu (petits chevaux)
Chaque joueur choisit une couleur et place quatre pions dans l'écurie de cette couleur. Les joueurs lancent un dé à tour de rôle. Pour sortir un pion de l'écurie vers sa case de départ, un joueur doit généralement faire un six, et un six donne aussi un nouveau lancer. Les pions avancent dans le sens des aiguilles d'une montre sur la piste extérieure du nombre indiqué. Si un pion termine son déplacement sur une case occupée par un pion adverse, ce dernier est capturé et renvoyé à son écurie. Après un tour complet, chaque pion entre dans sa propre colonne d'arrivée colorée, qu'aucun autre joueur ne peut emprunter, et doit atteindre le centre. Les règles maison précisent souvent que le dernier lancer doit être exact. Le premier joueur qui ramène ses quatre pions gagne, mais les autres continuent généralement pour désigner les deuxième et troisième places.
Conseils pour débuter
- Essayez de garder au moins deux pions en jeu pour que chaque lancer permette un coup utile.
- Ne vous arrêtez pas juste devant un pion adverse ; il peut vous capturer avec un petit lancer.
- Utilisez un six pour sortir un nouveau pion quand vos autres pions sont en sécurité.
- Convenez des règles maison, comme les cases sûres et le lancer exact pour finir, avant de commencer.
Idéal pour
Menchu (petits chevaux) : questions fréquentes
Le menchu est-il la même chose que le jeu des petits chevaux ?
Oui. Menchu est le nom iranien de la même famille de jeux de course, connue ailleurs sous les noms de petits chevaux, Ludo, Parcheesi ou Pachisi.
Faut-il un six pour démarrer au menchu ?
Dans les règles les plus courantes, oui : un pion ne quitte son écurie que sur un six, et le six donne aussi un nouveau lancer.
Combien de personnes peuvent jouer au menchu ?
Un plateau standard est conçu pour deux à quatre joueurs, chacun avec quatre pions d'une même couleur.
Menchu (petits chevaux) appartient à ses propriétaires. Playdonya n'a aucun lien avec eux et ne vend pas ce jeu ; l'illustration est la nôtre.