بازی پونگ: پینگپنگ ویدیویی کلاسیک
نامهای دیگر: Atari Pong, Video table tennis
داستان و قوانین پونگ، بازی پینگپنگ آرکیدی آتاری در سال 1972: چطور بازی میشود، چرا برای بازیهای ویدیویی مهم بود و ترفندهایی برای بردن دوستتان امروز.
- نوع
- بازی ویدیویی
- بازیکن
- ۲
- سال انتشار
- ۱۹۷۲
- طراح
- Allan Alcorn
- سازنده
- Atari
- ناشر
- Atari
- سکوها
- Arcade
پونگ یکی از مهمترین بازیهای ویدیویی اولیه است. آلن آلکورن، مهندس آتاری، آن را ساخت و در سال 1972 بهصورت دستگاه آرکید منتشر شد؛ نسخهای الکترونیکی و ساده از پینگپنگ بود. نخستین موفقیت تجاری بزرگ بازیهای ویدیویی شد و به آغاز صنعت آرکید کمک کرد. بعدها نسخههای خانگی آن را به تلویزیونهای اتاق نشیمن آوردند. صفحه دو راکت، یک توپ و امتیاز را نشان میدهد که همه از شکلهای سفید روی زمینهٔ سیاه ساخته شدهاند. نه داستانی دارد و نه شخصیتی، فقط رقابت میان دو بازیکن. امروز پونگ بیشتر بهعنوان تکهای از تاریخ بازی میشود، اما ایدهٔ پایهاش، یعنی رد کردن توپ از کنار حریف، هنوز در بسیاری از بازیهای امروزی دیده میشود.
نظر ما
پونگ نشان میدهد یک قانون تنها چقدر میتواند سرگرمکننده باشد. راه خوبی برای آشنا کردن بچهها با تاریخ بازیها و نشان دادن این است که چند شکل ساده چطور رقابتی واقعی میسازند. در برابر دوستی که کنارتان نشسته هنوز هیجانانگیز است، بهخصوص وقتی توپ سریع میشود. برای هر کسی که کنجکاو است بداند بازیها چطور طراحی یا برنامهنویسی میشوند هم نقطهٔ شروع خوبی است.
خوبیها
- قوانینی که هر کسی در چند ثانیه یاد میگیرد.
- رقابت رودررو و پرتنش.
- تکهٔ مهمی از تاریخ بازیهای ویدیویی.
ضعفها
- با معیارهای امروز تنوع بسیار کمی دارد.
- فقط با یک بازیکن انسانی دوم واقعاً خوب است.
آموزش بازی Pong (پونگ)
هر بازیکن یک راکت عمودی در یک سمت صفحه را کنترل میکند و با یک پیچ آن را بالا و پایین میبرد. توپی از عرض صفحه عبور میکند و به لبههای بالا و پایین برخورد میکند و برمیگردد. باید راکتتان را طوری حرکت دهید که توپ به آن بخورد و به سمت دیگر برگردد. اگر توپ از کنار راکتتان رد شود، حریف امتیاز میگیرد. جایی که توپ به راکت میخورد زاویهٔ برگشت را تغییر میدهد: ضربه نزدیک لبهٔ راکت توپ را با زاویهٔ تندتری میفرستد که رسیدن به آن سختتر است. توپ در رفتوبرگشتهای طولانی سریعتر هم میشود، پس بازیها پرتنش میشوند. مسابقه وقتی تمام میشود که یک بازیکن به یازده امتیاز برسد. قوانین آنقدر کوتاهاند که در چند ثانیه خوانده شوند و همین بخشی از جذابیت اولیهاش در بارها و سالنهای شلوغ بود.
نکتههایی برای تازهکارها
- با لبهٔ راکت به توپ بزنید تا با زاویهٔ تند برود.
- بعد از هر ضربه راکت را به وسط برگردانید تا به هر دو گوشه برسید.
- به جایی نگاه کنید که توپ به دیواره برخورد خواهد کرد، نه جایی که الان هست.
- زاویهها را مدام عوض کنید؛ برگشت قابلپیشبینی برای حریف آسان است.
مناسب برای
پرسشهای پرتکرار دربارهٔ Pong (پونگ)
پونگ را چه کسی ساخت؟
پونگ را آلن آلکورن در آتاری ساخت و در سال 1972 منتشر شد. نخستین بازی ویدیویی پرطرفدار آرکید شد.
برای بردن در پونگ چند امتیاز لازم است؟
در بازی آرکید اصلی، نخستین بازیکنی که به یازده امتیاز برسد مسابقه را میبرد.
آیا پونگ بازی ورزشی است؟
بله. نسخهٔ ویدیویی سادهای از پینگپنگ است و همین آن را یکی از نخستین بازیهای ویدیویی ورزشی میکند.
«Pong (پونگ)» متعلق به صاحبان آن است. دنیای بازی با آنها ارتباطی ندارد و این بازی را نمیفروشد؛ تصویر جلد طراحی خود ماست.