Pong: o clássico videogame de tênis de mesa
Também conhecido como: Atari Pong, Video table tennis
A história e as regras do Pong, o tênis de mesa dos fliperamas da Atari de 1972: como se joga, por que foi importante e dicas para vencer um amigo.
- Tipo
- Videogame
- Jogadores
- 2
- Lançamento
- 1972
- Criado por
- Allan Alcorn
- Desenvolvedora
- Atari
- Editora
- Atari
- Plataformas
- Arcade
Pong é um dos mais importantes videogames antigos. Construído pelo engenheiro Allan Alcorn na Atari e lançado como máquina de fliperama em 1972, era uma versão eletrônica simples do tênis de mesa. Tornou-se o primeiro grande sucesso comercial dos videogames e ajudou a iniciar a indústria dos fliperamas. Mais tarde, versões domésticas o levaram às televisões das salas de estar. A tela mostra duas raquetes, uma bola e um placar, tudo feito de formas brancas sobre um fundo preto. Não há história nem personagens, apenas a disputa entre dois jogadores. Hoje o Pong é jogado principalmente como um pedaço da história, mas a sua ideia básica de fazer uma bola quicar além de um adversário ainda aparece em muitos jogos modernos.
Nossa opinião
O Pong mostra quanta diversão pode vir de uma única regra. É uma ótima maneira de ensinar às crianças a história dos jogos e de mostrar como algumas formas simples podem criar uma competição de verdade. Contra um amigo sentado ao seu lado, ainda é emocionante, principalmente quando a bola acelera. Também é um bom ponto de partida para quem tem curiosidade sobre como os jogos são projetados ou programados.
O que funciona
- Regras que qualquer pessoa aprende em segundos.
- Competição tensa, frente a frente.
- Um pedaço importante da história dos videogames.
O que não funciona
- Pouquíssima variedade pelos padrões modernos.
- Só é bom com um segundo jogador humano.
Como jogar Pong
Cada jogador controla uma raquete vertical de um lado da tela, movendo-a para cima e para baixo com um botão giratório. Uma bola atravessa a tela e quica nas bordas de cima e de baixo. Você precisa mover a sua raquete para que a bola a atinja e volte para o outro lado. Se a bola passar pela sua raquete, o adversário marca um ponto. O lugar onde a bola toca a raquete muda o ângulo da devolução: uma batida perto da borda manda a bola em um ângulo mais fechado, que é mais difícil de alcançar. A bola também fica mais rápida durante as trocas longas, então as partidas ficam tensas. Uma partida termina quando um jogador chega a onze pontos. As regras são curtas o bastante para serem lidas em poucos segundos, o que fazia parte do atrativo original em bares e fliperamas movimentados.
Dicas para iniciantes
- Bata na bola com a ponta da sua raquete para mandá-la em um ângulo fechado.
- Volte com a sua raquete para o centro depois de cada batida para alcançar os dois cantos.
- Observe onde a bola vai quicar na parede, e não onde ela está agora.
- Mude os ângulos com frequência; uma devolução previsível é fácil para o adversário.
Bom para
Pong: perguntas frequentes
Quem criou o Pong?
O Pong foi construído por Allan Alcorn na Atari e lançado em 1972. Tornou-se o primeiro grande sucesso de videogame de fliperama.
Quantos pontos são necessários para vencer no Pong?
No jogo de fliperama original, o primeiro jogador a chegar a onze pontos vence a partida.
Pong é um jogo de esporte?
Sim. É uma versão simples em videogame do tênis de mesa, o que o torna um dos primeiros videogames de esporte.
Pong pertence aos seus donos. A Playdonya não tem ligação com eles e não vende este jogo; a capa é uma ilustração nossa.