راهنمای بازی آرکیدی هزارتوی پکمن
نامهای دیگر: Pacman, Puck Man
آموزش پکمن، کلاسیک هزارتوی آرکید سال 1980: نقطهها، قرصهای قدرت، چهار روح و عادتهایشان، همراه با یک بازی هزارتوی اورجینال رایگان که همینجا بازی میشود.
- نوع
- بازی ویدیویی
- بازیکن
- ۱–۲
- سال انتشار
- ۱۹۸۰
- طراح
- Toru Iwatani
- سازنده
- Namco
- ناشر
- Namco
- سکوها
- Arcade
پکمن یک بازی هزارتوی آرکید است که تورو ایواتانی طراحی کرد و نامکو در سال 1980 منتشر کرد. در ژاپن ابتدا Puck Man نام داشت. قهرمانی زرد و گرد را در یک هزارتو هدایت میکنید و نقطهها را میخورید، در حالی که چهار روح رنگی دنبالتان میکنند. ایواتانی بازیای میخواست که برای همه جذاب باشد، نه فقط طرفداران بازیهای تیراندازی، و طراحی دوستانهاش جواب داد: پکمن به یکی از مشهورترین بازیهای ویدیویی تاریخ و یکی از نخستین شخصیتهای بازی که در سراسر جهان شناخته شدند تبدیل شد. شکلهای ساده، جلوههای صوتی و دورهای کوتاهش آن را برای سالنهای آرکید عالی کرد و از آن زمان تقریباً روی هر سیستم بازیای آمده است. روحها، Blinky، Pinky، Inky و Clyde، هر کدام شخصیت خاص خودشان را دارند.
نظر ما
یاد گرفتن پکمن آسان و استاد شدن در آن سخت است. قوانینش در یک جمله جا میشود، اما رفتار متفاوت روحها استراتژی واقعی میسازد: کی سراغ قرص قدرت بروید، چطور از تونلها استفاده کنید و چطور روحها را دور هم جمع کنید. دورها کوتاهاند، پس در هر استراحت کوچکی جا میشود. برای بچهها و بزرگترها مقدمهٔ عالیای برای تاریخ آرکیدهای کلاسیک هم هست. بازی هزارتوی خود ما در «دنیای بازی» طراحی اورجینالی است که از همین ژانر الهام گرفته است.
خوبیها
- قوانینی که هر کسی فوراً میفهمد.
- استراتژی واقعی در خواندن رفتار روحها.
- دورهای کوتاه و تکرارپذیر.
ضعفها
- برای بازیکنانی که تنوع را ترجیح میدهند تکراری است.
- مراحل بعدی بسیار سریع و بیرحم میشوند.
آموزش بازی پکمن (Pac-Man)
پکمن را با دسته به بالا، پایین، چپ و راست هدایت میکنید. هدف هر مرحله خوردن همهٔ نقطههای هزارتوست. چهار روح از یک خانهٔ مرکزی بیرون میآیند و دنبالتان میکنند؛ برخورد با یکی یک جان را میگیرد. هر روح الگوی حرکت خودش را دارد: روح قرمز، Blinky، مستقیم دنبالتان میآید، در حالی که بقیه سعی میکنند جلوتر از شما برسند یا غیرقابلپیشبینیتر حرکت میکنند. در هر گوشهٔ هزارتو یک قرص قدرت بزرگ هست. خوردن یکی از آنها روحها را برای مدت کوتاهی آبی میکند و در این مدت میتوانید آنها را برای امتیاز اضافه بخورید؛ بعد چشمهایشان به خانهٔ روحها برمیگردد. خوردن چند روح پشت سر هم امتیاز رو به افزایشی میدهد. میوه و آیتمهای جایزه نزدیک مرکز برای امتیاز اضافه ظاهر میشوند. تونلهای سمت چپ و راست اجازه میدهند از یک طرف خارج شوید و از طرف دیگر ظاهر شوید. هر مرحلهٔ تازه سریعتر است و زمان کمتری برای روحهای آبی میدهد.
نکتههایی برای تازهکارها
- قرصهای قدرت را نگه دارید تا چند روح نزدیک شوند، بعد هر چه بیشتر میتوانید بخورید.
- از تونلهای کناری استفاده کنید؛ روحها داخل آنها کندتر حرکت میکنند.
- اول قسمتهای دور هزارتو را پاک کنید و مرکز را برای بعد نگه دارید.
- عادت هر روح را یاد بگیرید؛ Blinky مستقیم دنبالتان میکند و بقیه سعی میکنند راهتان را ببندند.
مناسب برای
پرسشهای پرتکرار دربارهٔ پکمن (Pac-Man)
نام روحهای پکمن چیست؟
در نسخههای انگلیسی Blinky (قرمز)، Pinky (صورتی)، Inky (فیروزهای) و Clyde (نارنجی) نام دارند.
قرص قدرت در پکمن چه میکند؟
روحها را برای مدت کوتاهی آبی میکند و به پکمن اجازه میدهد آنها را برای امتیاز اضافه بخورد.
پکمن را چه کسی ساخت؟
تورو ایواتانی پکمن را در نامکو طراحی کرد و در سال 1980 در سالنهای آرکید عرضه شد.
«پکمن (Pac-Man)» متعلق به صاحبان آن است. دنیای بازی با آنها ارتباطی ندارد و این بازی را نمیفروشد؛ تصویر جلد طراحی خود ماست.