《乓》(Pong):经典的电子乒乓球游戏
别名: Atari Pong, Video table tennis
1972 年雅达利街机乒乓球游戏《乓》(Pong)的故事与规则:怎么玩、它为什么对电子游戏很重要,以及今天击败朋友的技巧。
- 类型
- 电子游戏
- 玩家人数
- 2
- 首次发行
- 1972
- 设计者
- Allan Alcorn
- 开发商
- Atari
- 发行商
- Atari
- 平台
- Arcade
《乓》(Pong)是早期最重要的电子游戏之一。它由雅达利(Atari)的工程师艾伦·阿尔科恩(Allan Alcorn)制作,1972 年作为街机发行,是乒乓球的一个简单的电子版本。它成为电子游戏中第一个大的商业成功,帮助开启了街机产业。后来,家用版本把它带到了客厅的电视上。屏幕上显示两块球拍、一个球和比分,全部由黑色背景上的白色形状组成。没有故事,也没有角色,只有两位玩家之间的较量。如今《乓》主要是作为一段历史来玩,但它那个“让球弹过对手”的基本点子仍然出现在许多现代游戏中。
我们的评价
《乓》表明,仅凭一条规则就能产生多大的乐趣。它是向孩子们讲授游戏历史,并展示几个简单形状如何制造真正竞争的好方式。与坐在你身边的朋友对战,它依然令人兴奋,尤其是当球加速的时候。对于任何好奇游戏是如何设计或编程的人,它也是一个很好的起点。
优点
- 规则任何人几秒钟就能学会。
- 紧张的面对面竞争。
- 电子游戏历史上重要的一页。
不足
- 按现代标准来看变化很少。
- 只有与第二位真人玩家一起玩才最好。
乓(Pong)怎么玩
每位玩家控制屏幕一侧的一块竖直球拍,用旋钮上下移动。一个球穿过屏幕,并从上下边缘反弹。你必须移动你的球拍,让球击中它并返回另一侧。如果球越过了你的球拍,你的对手就得一分。球接触球拍的位置会改变回球的角度:靠近边缘击球,球会以更陡的角度飞出,更难接到。在长时间的来回对打中,球也会越来越快,所以对局变得紧张。当一位玩家得到十一分时,比赛结束。规则短到几秒钟就能读完,这也是它在繁忙的酒吧和游乐场里最初的吸引力之一。
新手提示
- 用球拍的边缘击球,让球以尖锐的角度飞出。
- 每次击球后把球拍回到中间,这样你就能够到两个角落。
- 看球将会在墙上从哪里弹开,而不是它现在在哪里。
- 经常改变角度;可预测的回球对你的对手来说很容易。
适合
乓(Pong):常见问题
《乓》是谁创造的?
《乓》由雅达利的艾伦·阿尔科恩制作,1972 年发行。它成为第一个大获成功的街机电子游戏。
赢得《乓》需要多少分?
在最初的街机游戏中,最先得到十一分的玩家赢得比赛。
《乓》是体育游戏吗?
是的。它是乒乓球的一个简单的电子版本,这让它成为最早的体育电子游戏之一。
乓(Pong)归其所有者所有。Playdonya 与其无关,也不销售这款游戏;封面是我们自己绘制的插图。