Jogo de tabuleiro Azul: regras, pontuação e estratégia
Como jogar Azul: escolha peças coloridas nas fábricas, complete linhas na sua parede e evite peças quebradas. Pontuação explicada e dicas de estratégia.
- Tipo
- Jogo de tabuleiro
- Jogadores
- 2–4
- Idade
- A partir de 8 anos
- Duração
- 30–45 min
- Lançamento
- 2017
- Criado por
- Michael Kiesling
- Editora
- Plan B Games
Azul é um jogo de escolher peças inspirado nos azulejos decorativos de Portugal, que por sua vez têm uma longa influência da arte islâmica. Os jogadores são artistas de azulejos que decoram a parede de um palácio. A cada rodada, eles pegam conjuntos de peças coloridas em pequenos mostradores de fábrica no meio da mesa e as colocam em fileiras no seu tabuleiro pessoal. As fileiras completas movem uma peça para a parede, onde ela pontua de acordo com a forma como se liga às outras peças. As regras são compactas e as peças são brilhantes e pesadas, mas o jogo esconde decisões afiadas sobre o que pegar e o que deixar para os outros. Foi criado por Michael Kiesling e publicado em 2017.
Nossa opinião
Azul parece suave, mas joga de forma afiada. Cada escolha também decide o que seus adversários poderão pegar em seguida, então você aprende a contar peças e, às vezes, a forçar um rival a aceitar peças de penalidade. O jogo é rápido, de cerca de 30 a 45 minutos, e funciona muito bem com dois jogadores. A parede pronta parece uma pequena obra de arte, de que crianças e adultos gostam. É um dos exemplos mais claros de jogo de família moderno fácil de aprender e ainda recompensador depois de muitas partidas.
O que funciona
- Componentes bonitos e agradáveis ao toque
- Regras curtas com profundidade real
- Excelente com dois jogadores
O que não funciona
- Pode parecer tenso e implacável para crianças pequenas
- A pontuação leva algumas rodadas para ser entendida
Como jogar Azul
Cada rodada começa com peças sorteadas aleatoriamente em vários mostradores redondos de fábrica. Na sua vez, escolha um mostrador e pegue dele todas as peças de uma cor; as peças restantes vão para o centro. Como alternativa, pegue todas as peças de uma cor do centro; o primeiro jogador a fazer isso também pega a ficha de primeiro jogador e uma pequena penalidade. Coloque as peças em uma das cinco linhas de padrão do seu tabuleiro, que comportam de uma a cinco peças. Uma linha só pode conter uma cor, e você não pode colocar uma cor que já esteja na fileira correspondente da parede. As peças que não cabem caem na linha do chão e custam pontos. Quando todas as peças são pegas, cada linha de padrão cheia envia uma peça para a parede, pontuando um ponto mais pontos por cada peça conectada na sua fileira e coluna. O jogo termina quando alguém completa uma fileira horizontal da parede. Os bônus premiam fileiras completas, colunas completas e as cinco peças de uma mesma cor.
Dicas para iniciantes
- Coloque peças no meio da sua parede cedo; elas se conectam nas duas direções e pontuam mais.
- Evite pegar mais peças do que uma linha comporta, a menos que isso force uma penalidade maior a um rival.
- Conte quais cores restam antes de escolher; às vezes deixar peças prejudica o próximo jogador.
- Planeje em direção aos bônus de coluna e de cor nas rodadas finais.
Bom para
Azul: perguntas frequentes
Quantos jogadores podem jogar Azul?
Azul aceita de dois a quatro jogadores.
Quando termina uma partida de Azul?
No fim da rodada em que pelo menos um jogador completa uma fileira horizontal inteira da sua parede.
O que é a linha do chão em Azul?
Ela guarda as peças que você pega, mas não consegue colocar, e cada peça ali subtrai pontos no fim da rodada.
Azul pertence aos seus donos. A Playdonya não tem ligação com eles e não vende este jogo; a capa é uma ilustração nossa.