Настольная игра «Диксит» (Dixit): правила и советы рассказчику
Как играть в «Диксит» (Dixit): рассказчик описывает картинку-сон, все добавляют свою карту, а потом голосуют, чтобы найти оригинал. Очки и советы.
- Тип
- Игра для компании
- Игроки
- 3–6
- Возраст
- Возраст 8+
- Время игры
- 30 мин
- Год выхода
- 2008
- Авторы
- Jean-Louis Roubira
- Издатель
- Libellud
«Диксит» (Dixit) — игра в рассказы и угадывание, построенная на больших карточках с сюрреалистичными иллюстрациями. В каждом раунде один из игроков — рассказчик. Он выбирает карту из своей руки и говорит о ней что-нибудь: слово, предложение, звук или даже строчку из песни. Остальные игроки выбирают из своих рук по карте, которая могла бы подойти к описанию. Все карты перемешивают и показывают, и каждый голосует за ту карту, которая, по его мнению, принадлежит рассказчику. Хитрость в подсчёте очков: рассказчик хочет, чтобы карту нашли некоторые игроки, но не все. Игру придумал Жан-Луи Рубира, впервые её издала Libellud в 2008 году; она популярна у семей и творческих компаний.
Наш вердикт
«Диксит» вознаграждает воображение больше, чем знания. Правильных ответов нет, есть только подсказки, достаточно ясные для одних и достаточно загадочные для других. Игроки узнают, как думают их друзья, а карты рождают истории, шутки и воспоминания. Игра очень гостеприимна: маленькие дети могут играть рядом со взрослыми, а игроки с разным бэкграундом могут присоединиться, потому что картинки несут большую часть смысла. Это спокойная игра для вечеринок, идеальная, когда компании хочется творчества, а не громкого соревнования.
Что удалось
- Красивые иллюстрации
- Награждает творчество, а не знания
- Гостеприимна для разных возрастов
Что не удалось
- Может казаться медленной игрокам, которые любят чёткую стратегию
- Подсчёт очков на треке поначалу может запутать новичков
Как играть в Диксит (Dixit)
У каждого игрока на руке шесть карт-картинок и набор пронумерованных жетонов для голосования. Рассказчик выбирает карту, кладёт её рубашкой вверх и даёт подсказку. Каждый другой игрок выбирает из своей руки карту, которая лучше всего подходит к подсказке, и отдаёт её рассказчику рубашкой вверх. Рассказчик перемешивает все выбранные карты и выкладывает их лицом вверх в пронумерованный ряд. Затем остальные игроки тайно голосуют за карту, которая, по их мнению, принадлежит рассказчику; за свою карту голосовать нельзя. Очки считаются по простым правилам. Если карту рассказчика нашли все игроки или не нашёл никто, рассказчик не получает очков, а все остальные получают по два очка. В противном случае рассказчик и каждый, кто нашёл карту, получают по три очка. Каждый другой игрок также получает по одному очку за каждый голос, поданный за его карту. Игроки добирают карты до шести, и следующий игрок становится рассказчиком. Игра заканчивается, когда колода кончается или игрок достигает финальной клетки.
Советы новичкам
- Будучи рассказчиком, стремись к подсказке, которую поймёт примерно половина стола.
- Используй подсказки, связанные с общими воспоминаниями у одних игроков, но не у всех.
- Добавляя карту, выбирай такую, которая действительно подходит к подсказке, чтобы она собирала голоса.
- Короткие поэтичные подсказки часто работают лучше длинных описаний.
Подходит для
Диксит (Dixit): частые вопросы
Сколько игроков может играть в «Диксит»?
Оригинальное издание рассчитано на трёх-шестерых игроков; в более поздних изданиях можно играть большим составом.
Почему рассказчик не получает очков, если все угадали?
Это правило поощряет подсказки, которые не слишком очевидны и не слишком туманны, — в этом главный вызов игры.
Подходит ли «Диксит» детям?
Да. Картинки добрые, а дети примерно с восьми лет могут сами давать подсказки и угадывать.
Диксит (Dixit) принадлежит своим владельцам. Playdonya с ними не связана и не продаёт эту игру; обложка нарисована нами.