Настольная игра «Кодовые имена» (Codenames): правила и подсказки
Как играть в «Кодовые имена» (Codenames): капитаны дают подсказки из одного слова, а команды ищут агентов в сетке слов и обходят убийцу. Правила и советы.
- Тип
- Игра для компании
- Игроки
- 2–8
- Возраст
- Возраст 14+
- Время игры
- 15 мин
- Год выхода
- 2015
- Авторы
- Vlaada Chvátil
- Издатель
- Czech Games Edition
«Кодовые имена» (Codenames) — командная игра в слова для вечеринок и семейных вечеров. Двадцать пять карточек со словами выкладываются в сетку пять на пять. У двух команд, красной и синей, есть по капитану, который тайно знает, какие слова принадлежат его команде, какие нейтральные прохожие и какое единственное слово — убийца. Капитаны по очереди дают подсказку из одного слова и одного числа, а их товарищи пытаются коснуться нужных слов. Побеждает команда, первой нашедшая всех своих агентов, но коснуться убийцы значит сразу проиграть. Игру придумал Влада Хватил, и издана она в 2015 году; Codenames стала одной из самых популярных игр для вечеринок десятилетия.
Наш вердикт
«Кодовые имена» порождают отличные разговоры. Когда команда обсуждает подсказку, слышно, насколько по-разному думает каждый, а умная подсказка, связывающая три слова, приятна всем. Раунд занимает около пятнадцати минут, правила объясняются за две минуты, а карточки со словами делают каждую партию непохожей. Игра подходит командам очень разного размера: роль капитана годится тем, кто любит вдумчивость, а угадывание — тем, кто любит поговорить.
Что удалось
- Очень быстро объясняется
- Поощряет оживлённое командное обсуждение
- Высокая реиграбельность благодаря множеству карточек со словами
Что не удалось
- Сильно зависит от языка
- Капитаны могут долго думать
Как играть в Кодовые имена (Codenames)
Раздели игроков на две команды и выбери по одному капитану в каждой. Капитаны садятся с одной стороны и смотрят на ключевую карту, показывающую цвет каждой позиции сетки. У команды, которая начинает, девять агентов, у другой — восемь. В ход команды её капитан называет одно слово и одно число, например «океан, два», что означает: два слова в сетке связаны с океаном. Капитан не может давать другие подсказки жестами или мимикой. Команда обсуждает и касается одного слова. Если оно её цвета, капитан накрывает его картой агента, и команда может угадывать снова, до названного числа плюс один. Если слово нейтральное, ход заканчивается. Если оно принадлежит другой команде, та получает его, и ход заканчивается. Если это убийца, угадывающая команда проигрывает сразу. Побеждает команда, первой закрывшая все свои слова.
Советы новичкам
- Будучи капитаном, сначала проверь, что твоя подсказка не указывает ещё и на убийцу.
- Безопасная подсказка на два слова часто лучше рискованной на четыре.
- Угадывая, помни прежние подсказки: неиспользованные числа могут направлять следующие догадки.
- Следи за обсуждением команды соперников: их рассуждения могут показать, каких слов стоит избегать.
Подходит для
Кодовые имена (Codenames): частые вопросы
Сколько человек может играть в «Кодовые имена»?
В коробке указано от двух до восьми игроков, а в двух командах можно играть и большим составом. Лучше всего игра работает от четырёх человек.
Может ли капитан сказать любое слово в качестве подсказки?
Подсказка должна быть одним словом, связанным по смыслу, а не по написанию или положению слов, и она не может быть словом, которое видно в сетке.
Что происходит, если команда касается убийцы?
Эта команда сразу проигрывает.
Кодовые имена (Codenames) принадлежит своим владельцам. Playdonya с ними не связана и не продаёт эту игру; обложка нарисована нами.