《吃豆人》街机迷宫游戏指南
别名: Pacman, Puck Man
1980 年街机迷宫经典《吃豆人》怎么玩:豆子、能量豆、四只幽灵及其习性,另附可以直接在这里玩的免费原创迷宫游戏。
- 类型
- 电子游戏
- 玩家人数
- 1-2
- 首次发行
- 1980
- 设计者
- Toru Iwatani
- 开发商
- Namco
- 发行商
- Namco
- 平台
- Arcade
《吃豆人》(Pac-Man)是岩谷徹(Toru Iwatani)设计、南梦宫(Namco)于 1980 年发行的街机迷宫游戏。它在日本最初叫 Puck Man。你操控一个圆圆的黄色英雄穿过迷宫,吃豆子,同时有四只色彩鲜艳的幽灵追着你跑。岩谷想要做一款人人都喜欢的游戏,而不只是射击游戏的爱好者,这种友好的设计奏效了:吃豆人成为历史上最著名的电子游戏之一,也是最早闻名世界的游戏角色之一。它简单的形状、音效和短暂的回合,使它非常适合游乐场,此后几乎出现在所有游戏系统上。幽灵们,Blinky、Pinky、Inky 和 Clyde,各有各的性格。
我们的评价
《吃豆人》易学难精。规则一句话就能说完,但幽灵不同的行为方式带来了真正的策略:什么时候去吃能量豆,如何利用隧道,以及如何把幽灵引到一起。回合很短,所以适合任何小小的休息。对孩子和大人来说,它也是了解经典街机历史的好入门。我们在 Playdonya 上的自家迷宫游戏,是受同一类型启发的原创设计。
优点
- 任何人一下子就能理解的规则。
- 解读幽灵行为带来真正的策略。
- 简短、可以反复重玩的回合。
不足
- 对喜欢多样性的玩家来说比较重复。
- 后面的关卡变得非常快,也非常严苛。
吃豆人(Pac-Man)怎么玩
你用摇杆操控吃豆人上、下、左、右移动。每一关的目标是吃掉迷宫里的所有豆子。四只幽灵从中央的小屋出来追你;碰到一只就会失去一条命。每只幽灵都有自己的移动模式:红色的 Blinky 会直接跟着你,而其他几只则试图抢到你的前面,或者以较难预测的方式移动。迷宫的每个角落都有一颗大的能量豆。吃掉一颗会让幽灵在短时间内变成蓝色,在此期间你可以吃掉它们来获得奖励分数;它们的眼睛随后会回到幽灵小屋。连续吃掉几只幽灵会得到递增的分数。水果和其他奖励物品会出现在中央附近,提供额外的分数。左右两侧的隧道让你从一侧出去,再从另一侧出现。每个新关卡都更快,并且蓝色幽灵的时间更短。
新手提示
- 把能量豆留到好几只幽灵都靠近的时候,再尽可能多地吃它们。
- 利用两侧的隧道;幽灵在隧道里移动得更慢。
- 先清理迷宫较远的区域,把中央留到后面。
- 学会每只幽灵的习性;Blinky 直接追赶,而其他几只则试图截断你的路。
适合
吃豆人(Pac-Man):常见问题
《吃豆人》里幽灵的名字是什么?
在英文版中,它们是 Blinky(红色)、Pinky(粉色)、Inky(青色)和 Clyde(橙色)。
《吃豆人》里的能量豆有什么用?
它会让幽灵在短时间内变成蓝色,让吃豆人可以吃掉它们来获得奖励分数。
《吃豆人》是谁创造的?
岩谷徹在南梦宫设计了《吃豆人》,它于 1980 年在街机上发行。
吃豆人(Pac-Man)归其所有者所有。Playdonya 与其无关,也不销售这款游戏;封面是我们自己绘制的插图。