Breakout: Guide zum Ziegelbrecher-Spiel
Auch bekannt als: Brick breaker, Atari Breakout
Breakout, Ataris Ziegelbrecher-Klassiker von 1976: Regeln, Wertung, Ball ausrichten, Tipps zum Räumen der Mauer und ein eigenes kostenloses Ziegelspiel.
- Art
- Videospiel
- Spieler
- 1
- Erschienen
- 1976
- Autoren
- Nolan Bushnell, Steve Bristow
- Entwickler
- Atari
- Verlag
- Atari
- Plattformen
- Arcade
Breakout ist ein Arcade-Spiel, das Atari 1976 veröffentlichte. Es wurde von Nolan Bushnell und Steve Bristow als Einzelspieler-Nachfolger von Pong erdacht. Statt gegen eine andere Person zu spielen, lässt du mit einem Schläger einen Ball gegen eine Mauer aus Ziegeln am oberen Bildschirmrand prallen und zerbrichst sie einen nach dem anderen. Die Idee war so einfach und befriedigend, dass sie ein ganzes Genre schuf, oft Ziegelbrecher genannt. Spätere Spiele wie Arkanoid fügten Power-ups und neue Levelformen hinzu, und die Grundformel taucht noch heute auf Handys und Computern auf. Breakout ist auch wegen der frühen Rolle von Steve Wozniak bekannt, der half, einen Prototyp zu bauen, bevor er Apple mitgründete.
Unser Urteil
Breakout ist reiner, konzentrierter Spaß. Jeder Ballwechsel verlangt, den Ball zu beobachten, genau zu zielen und schnell zu reagieren. Zuzusehen, wie eine Mauer langsam verschwindet, ist sehr befriedigend, und ein guter Tunnel durch die Ziegel fühlt sich wie ein kleiner Sieg an. Es ist ideal für kurze Pausen und gut für Kinder, die Hand-Auge-Koordination lernen. Unser eigenes Ziegelspiel auf Playdonya ist ein originaler Entwurf, inspiriert vom selben Genre.
Was gut ist
- Einfache Regeln mit sofortiger Befriedigung.
- Gute Übung für Konzentration und Hand-Auge-Koordination.
- Begründete das ganze Ziegelbrecher-Genre.
Was nicht so gut ist
- Wenig Abwechslung in der Originalversion.
- Das Räumen der letzten Ziegel kann lange dauern.
So spielt man Breakout
Du bewegst einen Schläger am unteren Bildschirmrand nach links und rechts. Ein Ball prallt durch das Spielfeld. Trifft er die Ziegelmauer, verschwindet der Ziegel, und du erhältst Punkte; Ziegel in höheren Reihen sind mehr wert. Deine Aufgabe ist, den Ball im Spiel zu halten, indem du ihn mit dem Schläger zurück nach oben schlägst. Wo der Ball den Schläger trifft, ändert seinen Winkel, sodass ein Treffer nahe dem Rand ihn stark seitwärts schickt. Fällt der Ball am Schläger vorbei, verlierst du einen Ball, und sind alle Bälle weg, endet das Spiel. Der Ball wird nach einer Anzahl Treffern und beim Erreichen höherer Reihen schneller, und der Schläger wird kleiner, nachdem der Ball die obere Wand berührt hat. Der beste Moment kommt, wenn du eine Lücke öffnest und der Ball hinter die Ziegel gelangt, zwischen Mauer und oberem Rand abprallt und viele Ziegel auf einmal räumt.
Tipps für Einsteiger
- Ziele darauf, auf einer Seite durchzubrechen und den Ball hinter die Mauer zu schicken.
- Nutze die Ränder des Schlägers, um den Winkel zu ändern, wenn der Ball in einem Muster feststeckt.
- Behalte den Ball im Blick, nicht den Schläger.
- Bleibe nach jedem Treffer nahe der Mitte, damit du beide Seiten erreichst.
Gut für
Breakout: häufige Fragen
Wer hat Breakout gemacht?
Atari veröffentlichte Breakout 1976. Es wurde von Nolan Bushnell und Steve Bristow erdacht, wobei Steve Wozniak beim Bau einer frühen Version half.
Was ist ein Ziegelbrecher-Spiel?
Es ist ein Spiel, bei dem du mit einem Schläger einen Ball abprallen lässt, um Reihen von Ziegeln zu zerstören. Breakout ist das ursprüngliche Beispiel.
Wie zielt man bei Breakout?
Der Winkel hängt davon ab, wo der Ball den Schläger trifft. Treffer nahe den Rändern schicken den Ball in spitzeren Winkeln weg.
Breakout gehört seinen Inhabern. Playdonya ist nicht mit ihnen verbunden und verkauft dieses Spiel nicht; das Titelbild ist unsere eigene Illustration.