Guía del juego de romper ladrillos Breakout
También conocido como: Brick breaker, Atari Breakout
Aprende Breakout, el arcade rompeladrillos de Atari de 1976: reglas, puntuación, cómo apuntar, consejos para despejar muros y un juego de ladrillos gratis.
- Tipo
- Videojuego
- Jugadores
- 1
- Primer lanzamiento
- 1976
- Diseñado por
- Nolan Bushnell, Steve Bristow
- Desarrollador
- Atari
- Editor
- Atari
- Plataformas
- Arcade
Breakout es un juego arcade lanzado por Atari en 1976. Lo concibieron Nolan Bushnell y Steve Bristow como continuación para un jugador de Pong. En lugar de jugar contra otra persona, usas una pala para hacer rebotar una pelota contra un muro de ladrillos en la parte superior de la pantalla, rompiéndolos uno a uno. La idea era tan sencilla y satisfactoria que creó todo un género, a menudo llamado rompeladrillos. Juegos posteriores como Arkanoid añadieron potenciadores y nuevas formas de nivel, y la fórmula básica sigue apareciendo hoy en móviles y ordenadores. Breakout también se recuerda por el papel temprano de Steve Wozniak, que ayudó a construir un prototipo antes de cofundar Apple.
Nuestra opinión
Breakout es diversión pura y concentrada. Cada intercambio te pide vigilar la pelota, apuntar con cuidado y reaccionar rápido. Ver cómo un muro desaparece poco a poco es muy satisfactorio, y un buen túnel entre los ladrillos se siente como una pequeña victoria. Es ideal para pausas cortas y funciona bien para niños que aprenden coordinación ojo-mano. Nuestro propio juego de ladrillos en Playdonya es un diseño original inspirado en el mismo género.
Lo que funciona
- Reglas sencillas con satisfacción instantánea.
- Buena práctica de concentración y coordinación ojo-mano.
- Fundó todo el género rompeladrillos.
Lo que no
- Poca variedad en la versión original.
- Despejar los últimos ladrillos puede llevar mucho tiempo.
Cómo jugar a Breakout
Mueves una pala a izquierda y derecha por la parte inferior de la pantalla. Una pelota rebota por la zona de juego. Cuando golpea el muro de ladrillos, el ladrillo desaparece y consigues puntos; los ladrillos de las filas más altas valen más. Tu trabajo es mantener la pelota en juego devolviéndola hacia arriba con la pala. El lugar donde la pelota golpea la pala cambia su ángulo, así que golpear cerca del borde la envía muy de lado. Si la pelota cae más allá de la pala, pierdes una bola, y cuando se acaban todas las bolas termina la partida. La pelota se acelera tras cierto número de golpes y cuando llega a las filas más altas, y la pala se vuelve más pequeña después de que la pelota toque la pared superior. El mejor momento llega cuando abres un hueco y la pelota queda detrás de los ladrillos, rebotando entre el muro y el borde superior y despejando muchos ladrillos a la vez.
Consejos para principiantes
- Intenta abrirte paso por un lado y enviar la pelota detrás del muro.
- Usa los bordes de la pala para cambiar el ángulo cuando la pelota esté atrapada en un patrón.
- Mantén los ojos en la pelota, no en la pala.
- Quédate cerca del centro después de cada golpe para poder llegar a ambos lados.
Ideal para
Breakout: preguntas frecuentes
¿Quién hizo Breakout?
Atari lanzó Breakout en 1976. Lo concibieron Nolan Bushnell y Steve Bristow, con la ayuda de Steve Wozniak para construir una versión temprana.
¿Qué es un juego rompeladrillos?
Es un juego en el que haces rebotar una pelota con una pala para destruir filas de ladrillos. Breakout es el ejemplo original.
¿Cómo se apunta en Breakout?
El ángulo depende de dónde golpea la pelota en la pala. Los golpes cerca de los bordes envían la pelota con ángulos más cerrados.
Breakout pertenece a sus dueños. Playdonya no tiene relación con ellos y no vende este juego; la portada es una ilustración nuestra.