Guia do jogo de quebrar tijolos Breakout
Também conhecido como: Brick breaker, Atari Breakout
Aprenda Breakout, o jogo de quebrar tijolos da Atari de 1976: regras, pontuação, como mirar a bola, dicas para limpar a parede e um jogo de tijolos grátis.
- Tipo
- Videogame
- Jogadores
- 1
- Lançamento
- 1976
- Criado por
- Nolan Bushnell, Steve Bristow
- Desenvolvedora
- Atari
- Editora
- Atari
- Plataformas
- Arcade
Breakout é um jogo de fliperama lançado pela Atari em 1976. Foi concebido por Nolan Bushnell e Steve Bristow como uma sequência para um jogador do Pong. Em vez de jogar contra outra pessoa, você usa uma raquete para rebater uma bola contra uma parede de tijolos no alto da tela, quebrando-os um a um. A ideia era tão simples e satisfatória que criou todo um gênero, muitas vezes chamado de jogos de quebrar tijolos. Jogos posteriores, como Arkanoid, acrescentaram power-ups e novos formatos de fases, e a fórmula básica ainda aparece em celulares e computadores hoje. Breakout também é lembrado pelo papel inicial de Steve Wozniak, que ajudou a construir um protótipo antes de cofundar a Apple.
Nossa opinião
Breakout é diversão pura e focada. Cada rebatida pede que você observe a bola, mire com cuidado e reaja rápido. Ver uma parede desaparecer aos poucos é muito satisfatório, e um bom túnel pelos tijolos parece uma pequena vitória. É ideal para pausas curtas e funciona bem para crianças que estão aprendendo a coordenação olho-mão. O nosso próprio jogo de tijolos no Playdonya é um design original inspirado no mesmo gênero.
O que funciona
- Regras simples com satisfação imediata.
- Boa prática de foco e de coordenação olho-mão.
- Fundou todo o gênero de quebrar tijolos.
O que não funciona
- Pouca variedade na versão original.
- Limpar os últimos tijolos pode levar muito tempo.
Como jogar Breakout
Você move uma raquete para a esquerda e para a direita ao longo da parte de baixo da tela. Uma bola quica pela área de jogo. Quando ela atinge a parede de tijolos, o tijolo desaparece e você marca pontos; os tijolos das fileiras mais altas valem mais. A sua tarefa é manter a bola em jogo devolvendo-a para cima com a raquete. O lugar onde a bola atinge a raquete muda o ângulo dela, então bater perto da borda a manda bruscamente para o lado. Se a bola cair além da raquete, você perde uma bola, e quando todas as bolas acabam o jogo termina. A bola acelera depois de certo número de batidas e quando chega às fileiras mais altas, e a raquete fica menor depois que a bola toca a parede de cima. O melhor momento vem quando você abre uma brecha e a bola passa para trás dos tijolos, quicando entre a parede e a borda de cima e limpando muitos tijolos de uma vez.
Dicas para iniciantes
- Procure abrir caminho por um lado e mandar a bola para trás da parede.
- Use as bordas da raquete para mudar o ângulo quando a bola estiver presa em um padrão.
- Mantenha os olhos na bola, e não na raquete.
- Fique perto do centro depois de cada batida para alcançar os dois lados.
Bom para
Breakout: perguntas frequentes
Quem fez o Breakout?
A Atari lançou o Breakout em 1976. Foi concebido por Nolan Bushnell e Steve Bristow, com Steve Wozniak ajudando a construir uma versão inicial.
O que é um jogo de quebrar tijolos?
É um jogo em que você rebate uma bola com uma raquete para destruir fileiras de tijolos. Breakout é o exemplo original.
Como se mira no Breakout?
O ângulo depende de onde a bola atinge a raquete. As batidas perto das bordas mandam a bola em ângulos mais fechados.
Breakout pertence aos seus donos. A Playdonya não tem ligação com eles e não vende este jogo; a capa é uma ilustração nossa.