Guide du casse-briques Breakout
Aussi appelé: Brick breaker, Atari Breakout
Découvrez Breakout, casse-briques d'arcade d'Atari de 1976 : règles, score, comment viser, astuces pour vider les murs et un casse-briques original gratuit.
- Type
- Jeu vidéo
- Joueurs
- 1
- Première sortie
- 1976
- Conçu par
- Nolan Bushnell, Steve Bristow
- Développeur
- Atari
- Éditeur
- Atari
- Plateformes
- Arcade
Breakout est un jeu d'arcade publié par Atari en 1976. Il a été conçu par Nolan Bushnell et Steve Bristow comme suite solo de Pong. Au lieu de jouer contre une autre personne, vous utilisez une raquette pour faire rebondir une balle dans un mur de briques en haut de l'écran, et les casser une à une. L'idée était si simple et satisfaisante qu'elle a créé tout un genre, souvent appelé casse-briques. Des jeux ultérieurs comme Arkanoid ont ajouté des bonus et de nouvelles formes de niveaux, et la formule de base apparaît encore aujourd'hui sur téléphone et ordinateur. Breakout est aussi connu pour le rôle précoce de Steve Wozniak, qui a aidé à construire un prototype avant de cofonder Apple.
Notre avis
Breakout est un plaisir pur et concentré. Chaque échange vous demande de surveiller la balle, de viser avec soin et de réagir vite. Voir un mur disparaître lentement est très satisfaisant, et un beau tunnel à travers les briques ressemble à une petite victoire. C'est idéal pour les courtes pauses, et ça convient bien aux enfants qui apprennent la coordination œil-main. Notre propre casse-briques sur Playdonya, Casse-briques courbe, est une création originale inspirée du même genre.
Ce qui marche
- Règles simples et satisfaction immédiate.
- Bon entraînement à la concentration et à la coordination œil-main.
- A fondé tout le genre du casse-briques.
Ce qui marche moins
- Peu de variété dans la version originale.
- Éliminer les dernières briques peut prendre beaucoup de temps.
Comment jouer à Breakout
Vous déplacez une raquette de gauche à droite au bas de l'écran. Une balle rebondit dans l'aire de jeu. Quand elle touche le mur de briques, la brique disparaît et vous marquez des points ; les briques des rangées supérieures valent plus. Votre travail est de garder la balle en jeu en la renvoyant vers le haut avec la raquette. L'endroit où la balle touche la raquette modifie son angle : la frapper près du bord l'envoie fortement sur le côté. Si la balle passe derrière la raquette, vous perdez une balle, et quand toutes les balles sont perdues, la partie est terminée. La balle accélère après un certain nombre de coups et quand elle atteint les rangées supérieures, et la raquette rétrécit après que la balle a touché le mur du haut. Le meilleur moment arrive quand vous ouvrez une brèche et que la balle passe derrière les briques, rebondissant entre le mur et le bord supérieur et détruisant de nombreuses briques d'un coup.
Conseils pour débuter
- Visez à percer d'un côté et envoyez la balle derrière le mur.
- Utilisez les bords de la raquette pour changer l'angle quand la balle est coincée dans un schéma.
- Gardez les yeux sur la balle, pas sur la raquette.
- Restez près du centre après chaque frappe pour pouvoir atteindre les deux côtés.
Idéal pour
Breakout : questions fréquentes
Qui a créé Breakout ?
Atari a publié Breakout en 1976. Il a été conçu par Nolan Bushnell et Steve Bristow, avec l'aide de Steve Wozniak pour construire une première version.
Qu'est-ce qu'un casse-briques ?
C'est un jeu où l'on fait rebondir une balle avec une raquette pour détruire des rangées de briques. Breakout en est l'exemple original.
Comment viser dans Breakout ?
L'angle dépend de l'endroit où la balle touche la raquette. Les frappes près des bords envoient la balle selon des angles plus prononcés.
Breakout appartient à ses propriétaires. Playdonya n'a aucun lien avec eux et ne vend pas ce jeu ; l'illustration est la nôtre.