Jeu de cartes Hearts (Dame de pique) : règles et stratégie
Comment jouer à Hearts : évitez les cœurs et la dame de pique, passez trois cartes à chaque donne et tentez de tirer sur la lune. Règles à quatre et astuces.
- Type
- Jeu de cartes
- Joueurs
- 3–6
Hearts est un jeu de cartes à levées classique, généralement joué à quatre, chacun pour soi, avec un jeu standard de 52 cartes. Contrairement à la plupart des jeux de levées, le but est d'éviter de remporter certaines cartes. Chaque cœur pris compte un point de pénalité, et la dame de pique en compte treize. La partie se joue en plusieurs donnes, et quand un joueur dépasse un total convenu, souvent 100 points, le joueur ayant le score le plus bas gagne. Il existe aussi une exception spectaculaire appelée « tirer sur la lune » : si un joueur prend tous les cœurs et la dame de pique, il ne marque rien et tous les autres joueurs reçoivent les points de pénalité à sa place. Des variantes existent pour trois à six joueurs.
Notre avis
Hearts enseigne les compétences essentielles des jeux de levées, comme fournir la couleur, compter les cartes et planifier celles qu'on garde, sans avoir besoin de partenaire. Le passage de cartes ajoute à chaque donne une première décision intéressante, et la possibilité de tirer sur la lune crée des moments de grande excitation. Il ne demande qu'un jeu standard et quatre personnes ; il est donc facile à installer à la maison ou en voyage. C'est une bonne étape avant les jeux par équipes comme le Hokm ou le Bridge.
Ce qui marche
- Ne demande qu'un jeu standard
- Bonne introduction aux jeux de levées
- Moments palpitants quand on tire sur la lune
Ce qui marche moins
- Meilleur à exactement quatre joueurs
- Une mauvaise main peut donner un sentiment d'impuissance
Comment jouer à Hearts (Dame de pique)
Distribuez les 52 cartes pour que chacun des quatre joueurs en ait treize. Avant de jouer, chaque joueur passe trois cartes à un autre joueur ; un schéma courant consiste à passer à gauche à la première donne, à droite à la deuxième, en face à la troisième et à ne pas passer à la quatrième. Le joueur qui détient le deux de trèfle l'ouvre pour la première levée. Chaque joueur doit fournir la couleur demandée si possible ; s'il ne le peut pas, il joue la carte de son choix, bien que, selon les règles courantes, les cartes de pénalité soient interdites à la première levée. La carte la plus haute de la couleur demandée remporte la levée, et son gagnant ouvre la suivante. On ne peut pas jouer cœur en entame tant qu'un cœur n'a pas été joué lors d'une levée précédente, ce qui s'appelle « casser les cœurs ». À la fin de chaque donne, comptez un point par cœur et treize pour la dame de pique. Le score le plus bas gagne.
Conseils pour débuter
- Passez vos piques élevés si vous n'avez pas assez de petits piques pour les protéger.
- Essayez de vider une couleur tôt pour pouvoir vous défausser plus tard des cartes dangereuses.
- Gardez en tête quels cœurs et quels piques ont été joués.
- Si un autre joueur prend toutes les cartes de pénalité, prenez vous-même un cœur pour empêcher la lune.
Idéal pour
Hearts (Dame de pique) : questions fréquentes
Combien de joueurs jouent à Hearts ?
Hearts est meilleur à quatre joueurs. Des variantes permettent de trois à six joueurs en retirant ou en ajoutant des cartes.
Que signifie « tirer sur la lune » à Hearts ?
Prendre les treize cœurs et la dame de pique en une seule donne. Le joueur qui y parvient marque zéro et chacun des autres joueurs marque 26 points de pénalité.
Quand peut-on entamer à cœur ?
Seulement après qu'un cœur a été joué lors d'une levée précédente, ou quand vous n'avez que des cœurs en main.
Hearts (Dame de pique) appartient à ses propriétaires. Playdonya n'a aucun lien avec eux et ne vend pas ce jeu ; l'illustration est la nôtre.