آموزش بازی چکرز: قوانین و استراتژی برد
نامهای دیگر: Draughts, Dama
قوانین چکرز برای مبتدیها: مهرهها چطور حرکت میکنند و میپرند، چرا زدن اجباری است، مهره چطور شاه میشود و بهترین استراتژی برای بردن در بازی دام.
- نوع
- بازی رومیزی
- بازیکن
- ۲
- سن
- ۶ سال به بالا
- زمان بازی
- ۱۰–۴۰ دقیقه
- خاستگاه
- Europe, from older Middle Eastern and Mediterranean games
چکرز که در بریتانیا و بسیاری از کشورهای دیگر draughts (دام) نامیده میشود، یک بازی استراتژیک دونفره است که روی خانههای تیرهٔ یک صفحهٔ شطرنجی بازی میشود. هر بازیکن دوازده مهرهٔ گرد دارد و آنها را مورب به جلو حرکت میدهد و با پریدن از روی مهرههای حریف آنها را میزند. مهرهای که به آن سر صفحه برسد شاه میشود و میتواند به عقب هم حرکت کند. بازیای که امروز بازی میشود چند قرن پیش در اروپا بر پایهٔ بازیهای رومیزی قدیمیتر شکل گرفت. کشورهای مختلف نسخههای مختلفی دارند: دام انگلیسی و چکرز آمریکایی صفحهٔ هشت در هشت دارند، در حالی که دام بینالمللی صفحهٔ ده در ده با بیست مهره برای هر بازیکن دارد. چکرز اغلب نخستین بازی رومیزی استراتژیکی است که بچهها یاد میگیرند و همچنان یک بازی رقابتی جدی است.
نظر ما
چکرز زود چیده میشود و ایدههای کلیدی استراتژی مثل برنامهریزی، قربانی کردن و موقعیت را یاد میدهد. چون زدن اجباری است، بازیکنان زیرک میتوانند حریف را به تله بیندازند و همین حتی وضعیتهای ساده را جذاب میکند. یک بازی بهندرت بیش از نیم ساعت طول میکشد و از همان صفحهٔ شطرنج استفاده میکند. بازی پیوند عالیای میان پدربزرگ و مادربزرگها و نوههاست، چون هر دو میتوانند در سطح خودشان از آن لذت ببرند.
خوبیها
- قوانین آسان و چیدن سریع
- تاکتیک واقعی با زدنهای اجباری
- با همان صفحهٔ شطرنج بازی میشود
ضعفها
- در سطح بالا بازیهای مساوی زیادی دارد
- قوانین ملی متفاوت ممکن است باعث سردرگمی شود
آموزش بازی چکرز (دام)
این راهنما از قوانین رایج انگلیسی و آمریکایی استفاده میکند. صفحه هشت سطر و هشت ستون دارد. هر بازیکن دوازده مهره را روی خانههای تیرهٔ سه ردیف نزدیک به خودش میچیند. معمولاً بازیکن مهرههای تیره اول حرکت میکند. حرکت عادی یک خانه مورب به جلو روی یک خانهٔ تیرهٔ خالی است. برای زدن، مهره از روی مهرهٔ حریفِ مجاور بهطور مورب به خانهٔ خالی درست پشت آن میپرد و مهرهٔ پریدهشده برداشته میشود. اگر پس از یک پرش، پرش دیگری ممکن باشد، همان مهره باید ادامه دهد. زدن اجباری است: اگر امکان زدنی وجود داشته باشد، باید بزنید. وقتی مهرهای به ردیف آخر حریف برسد، شاه میشود که معمولاً با گذاشتن یک مهرهٔ دیگر رویش نشان داده میشود. شاهها مورب به جلو و عقب حرکت میکنند و میزنند. بازیکنی برنده است که حریفش هیچ مهرهای نداشته باشد یا هیچ حرکت قانونی نتواند بکند.
نکتههایی برای تازهکارها
- ردیف عقبیتان را تا جای ممکن پر نگه دارید تا جلوی شاه شدن مهرههای حریف را بگیرید.
- مهرهها را گروهی حرکت دهید؛ مهرههای تک در جلو راحت زده میشوند.
- از زدن اجباری استفاده کنید تا حریف را مجبور کنید راه یک پرش دوتایی را برایتان باز کند.
- خانههای مرکزی را در اختیار بگیرید، جایی که مهرهها بیشترین گزینه را دارند.
مناسب برای
پرسشهای پرتکرار دربارهٔ چکرز (دام)
آیا در چکرز زدن اجباری است؟
در چکرز استاندارد انگلیسی و آمریکایی، بله. اگر زدن ممکن باشد، باید بزنید.
در چکرز مهره چطور شاه میشود؟
مهره وقتی به دورترین ردیف سمت حریف برسد شاه میشود.
فرق چکرز و دام چیست؟
هر دو از یک خانوادهاند. چکرز نام آمریکایی و draughts (دام) نام بریتانیایی است؛ دام بینالمللی صفحهٔ بزرگتری دارد.
«چکرز (دام)» متعلق به صاحبان آن است. دنیای بازی با آنها ارتباطی ندارد و این بازی را نمیفروشد؛ تصویر جلد طراحی خود ماست.