دومینو
بازی‌های کلاسیک جهان

آموزش بازی دومینو: قوانین پایه و امتیازدهی

نام‌های دیگر: Domino, دومینو

آموزش بازی دومینو: مجموعهٔ جفت‌شش، کشیدن مهره، جور کردن سرها، بازی بسته‌شده و امتیازدهی ساده. همراه نسخه‌های آسان برای خانواده‌ها و بچه‌ها.

نوع
بازی رومیزی
بازیکن
۲–۴
سن
۶ سال به بالا
زمان بازی
۱۵–۴۵ دقیقه
خاستگاه
China; the European form developed in Italy and France

دومینو خانواده‌ای از بازی‌هاست که با مهره‌های مستطیلی بازی می‌شوند؛ هر مهره به دو نیمه تقسیم شده و روی هر نیمه نقطه‌هایی هست. بازی‌های مهره‌ای از این نوع قرن‌ها پیش در چین شناخته‌شده بودند و شکل اروپایی آن در قرن هجدهم در ایتالیا و فرانسه پیدا شد و بعد به سراسر جهان رسید. رایج‌ترین مجموعه، به نام جفت‌شش، بیست‌وهشت مهره دارد که هر جفت عدد از صفر تا شش را پوشش می‌دهند. با یک مجموعه می‌شود بازی‌های مختلف زیادی کرد، اما بیشترشان بر یک ایده استوارند: بازیکنان به نوبت مهره‌ای را به یکی از سرهای باز ردیف روی میز جور می‌کنند. دومینو به‌خصوص در آمریکای لاتین، کارائیب، اسپانیا و بخش‌هایی از خاورمیانه محبوب است، جایی که بازی‌ها در کافه‌ها و خانه‌ها می‌توانند پرسروصدا و پرشور باشند.

نظر ما

دومینو آن‌قدر ساده است که بچه‌هایی که تا شش می‌شمارند بازی کنند و آن‌قدر استراتژیک که بازیکنان باتجربه حساب کنند کدام عددها رفته‌اند. برای شب‌های خانوادگی بازی آرام خوبی است و برای جمع‌ها بازی‌ای پرشور. خود مهره‌ها هم سرگرم‌کننده‌اند: بسیاری از بچه‌ها نخستین بار با چیدن مهره‌های دومینو در زنجیره‌های بلند و انداختنشان با دومینو آشنا می‌شوند. بازی به شمردن، جور کردن و برنامه‌ریزی کمک می‌کند و یک مجموعه سال‌ها دوام می‌آورد.

  • خوبی‌ها

  • یک مجموعه برای بازی‌های مختلف زیاد
  • به بچه‌های کوچک در شمردن و جور کردن کمک می‌کند
  • حملش آسان است و هر جا بازی می‌شود
  • ضعف‌ها

  • بازی پایهٔ بسته استراتژی نسبتاً کمی دارد
  • قوانین و امتیازدهی بین کشورها خیلی فرق می‌کند

آموزش بازی دومینو

در بازی پایهٔ «بسته» برای دو تا چهار بازیکن، همهٔ مهره‌ها پشت‌ورو گذاشته و به هم زده می‌شوند. با دو بازیکن هر کدام هفت مهره برمی‌دارند؛ با سه یا چهار بازیکن معمولاً هر کدام پنج مهره. بازیکنی که بالاترین جفت، مثل جفت‌شش، را دارد آن را برای شروع وسط می‌گذارد. بعد بازیکنان به ترتیب نوبت بازی می‌کنند. در نوبت خود مهره‌ای بگذارید که یکی از نیمه‌هایش با عدد یکی از سرهای باز ردیف جور باشد. جفت‌ها معمولاً عرضی گذاشته می‌شوند. اگر نتوانید بازی کنید، پاس می‌دهید؛ در نسخهٔ «کشیدنی» باید از مهره‌های باقی‌مانده بردارید تا بتوانید بازی کنید یا مهره‌ها تمام شود. هر دور وقتی تمام می‌شود که یک بازیکن آخرین مهره‌اش را بگذارد، یا وقتی هیچ‌کس نتواند بازی کند که «بازی بسته» نام دارد. برنده مجموع نقطه‌های مانده در دست بازیکنان دیگر را امتیاز می‌گیرد. بازی در چند دور ادامه پیدا می‌کند تا کسی به امتیاز توافق‌شده، مثلاً صد امتیاز، برسد.

نکته‌هایی برای تازه‌کارها

  • مهره‌های سنگین، یعنی پرنقطه، را زود بازی کنید تا علیه شما حساب نشوند.
  • عددهای متنوعی در دستتان نگه دارید تا بتوانید سرهای بیشتری را جور کنید.
  • حواستان باشد حریفان کدام عددها را نمی‌توانند بازی کنند؛ احتمالاً ندارندشان.
  • سعی کنید یک سر را با عددی ببندید که می‌دانید حریفان ندارند.

مناسب برای

خانوادهکودکانیادگیریدورهمیسفر

پرسش‌های پرتکرار دربارهٔ دومینو

یک مجموعهٔ دومینو چند مهره دارد؟

مجموعهٔ استاندارد جفت‌شش بیست‌وهشت مهره دارد. مجموعه‌های بزرگ‌تر، مثل جفت‌نه با پنجاه‌وپنج مهره، برای جمع‌های بزرگ‌تر استفاده می‌شوند.

در دومینو به هر بازیکن چند مهره می‌رسد؟

در بازی پایه، با دو بازیکن هر کدام هفت مهره و با سه یا چهار بازیکن معمولاً پنج مهره برمی‌دارند.

در بازی بستهٔ دومینو چه اتفاقی می‌افتد؟

اگر هیچ‌کس نتواند بازی کند، دور تمام می‌شود. معمولاً بازیکنی که کمترین نقطه را در دست دارد می‌برد و نقطه‌های بازیکنان دیگر را امتیاز می‌گیرد.

«دومینو» متعلق به صاحبان آن است. دنیای بازی با آن‌ها ارتباطی ندارد و این بازی را نمی‌فروشد؛ تصویر جلد طراحی خود ماست.

منقله (کالاه)
بازی‌های کلاسیک جهان

منقله (کالاه)

قوانین منقله به زبان ساده: دانه‌ها را چطور بکارید، نوبت اضافه بگیرید، از گودال روبه‌رو دانه بگیرید و در کالاه ببرید. همراه ترفندها و یک…

۲۱۰–۲۰ دقیقه۵+

اونو (UNO)
بازی‌های کارتی

اونو (UNO)

خلاصهٔ قوانین اونو: رنگ یا عدد را جور کنید، از کارت‌های رد نوبت، برعکس و دوتا بکش استفاده کنید، کارت جوکر بازی کنید و با یک کارت آخر بگویید…

۲–۱۰۷+

تخته‌نرد
بازی‌های سنتی ایرانی

تخته‌نرد

آموزش بازی تخته‌نرد، تختهٔ خانه‌ها و قهوه‌خانه‌های ایرانی: چیدمان صفحه، حرکت مهره‌ها، زدن مهره، جمع کردن مهره‌ها و نقش تاس و جفت.

۲۱۰–۳۰ دقیقه۸+

چکرز (دام)
بازی‌های کلاسیک جهان

چکرز (دام)

قوانین چکرز برای مبتدی‌ها: مهره‌ها چطور حرکت می‌کنند و می‌پرند، چرا زدن اجباری است، مهره چطور شاه می‌شود و بهترین استراتژی برای بردن در…

۲۱۰–۴۰ دقیقه۶+

منچ (لودو)
بازی‌های سنتی ایرانی

منچ (لودو)

منچ نام ایرانی خانوادهٔ بازی‌های مسابقه‌ای با تاس مثل لودو است. صفحه، شروع با شش، زدن مهره‌ها و بهترین ترفندها برای بازی خانوادگی را یاد…

۲–۴۲۰–۶۰ دقیقه۵+

شطرنج
بازی‌های کلاسیک جهان

شطرنج

شطرنج را از صفر یاد بگیرید: حرکت هر مهره، کیش و مات، قلعه رفتن و آن‌پاسان، همراه با داستان ایرانی شطرنج از چترنگ تا «شاه مات».

۲۱۰–۱۲۰ دقیقه۶+