UNO
Карточные игры

Карточная игра UNO: правила и карты действий

Другие названия: Uno

Правила UNO: клади карту того же цвета или числа, используй «Пропуск», «Реверс», «+2» и дикие карты и скажи «УНО» при последней карте. Очки и советы.

Тип
Карточная игра
Игроки
2–10
Возраст
Возраст 7+
Год выхода
1971
Авторы
Merle Robbins

UNO — карточная игра на избавление от карт, то есть цель — сбросить все карты из руки. Игроки подбирают к верхней карте сброса карту того же цвета или числа, а особые карты действий заставляют следующего игрока пропустить ход, меняют порядок игры или заставляют брать дополнительные карты. Когда у игрока остаётся одна карта, он должен сказать «УНО», а забыв это сделать, получает штраф. Игру придумал Мерл Роббинс в 1971 году в США, и с тех пор она стала одной из самых распространённых карточных игр для семей. Она быстрая, яркая и лёгкая для детей, которые знают цвета и цифры.

Наш вердикт

UNO — идеальная игра для смешанных компаний. Правила объясняются за минуту, раунды занимают несколько минут, а дети могут выигрывать так же легко, как и взрослые. Карты действий создают захватывающие повороты и дружеский реванш, а выкрик «УНО» в нужный момент добавляет социальный элемент. Она также помогает маленьким детям тренировать цвета, числа и подбор. Поскольку колода небольшая и прочная, она идеальна для поездок, залов ожидания и семейных вечеров, когда никто не хочет читать книгу правил.

  • Что удалось

  • Очень легко выучить
  • Работает для больших компаний
  • Портативная и быстрая
  • Что не удалось

  • Во многих раундах всё решает удача
  • Популярные домашние правила вызывают споры

Как играть в UNO

Каждый игрок получает семь карт, а одна карта из колоды начинает стопку сброса. В свой ход сыграй одну карту, которая совпадает с верхней по цвету, числу или символу. Если ты не можешь или не хочешь играть, возьми одну карту; если её можно сыграть, ты можешь сыграть её сразу. Карты действий меняют игру: «Пропуск» заставляет следующего игрока пропустить ход, «Реверс» меняет направление игры, а «+2» заставляет следующего игрока взять две карты и пропустить ход. Дикая карта позволяет выбрать следующий цвет. Дикая карта «+4» позволяет выбрать цвет и заставляет следующего игрока взять четыре карты; по официальным правилам её можно играть, только если у тебя нет карты текущего цвета. Когда ты играешь предпоследнюю карту, ты должен сказать «УНО». Если другой игрок поймает тебя до начала следующего хода, ты берёшь две карты. Первый, кто остался без карт, выигрывает раунд и получает очки за карты на руках у других.

Советы новичкам

  • Сохраняй карты действий на момент, когда следующий игрок близок к победе.
  • Меняй цвет дикой картой на тот, которого у тебя больше всего.
  • Следи, какие цвета другие игроки не могут подобрать: скорее всего, у них их нет.
  • Всегда говори «УНО», когда играешь предпоследнюю карту.

Подходит для

СемьиДетиВечеринкиБыстрые игрыПоездки

UNO: частые вопросы

Можно ли в UNO накладывать «+2» друг на друга?

По официальным правилам нет. Накладывание — распространённое домашнее правило; договоритесь о нём до начала.

Сколько игроков может играть в UNO?

UNO рассчитана на двух-десятерых игроков.

Что будет, если забыть сказать «УНО»?

Если другой игрок поймает тебя до того, как следующий игрок начнёт ход, ты должен взять две карты.

UNO принадлежит своим владельцам. Playdonya с ними не связана и не продаёт эту игру; обложка нарисована нами.

Взрывные котята
Карточные игры

Взрывные котята

Правила «Взрывных котят» (Exploding Kittens): тяни карты, надейся не вытянуть котёнка, используй обезвреживание, пропуск и атаку, чтобы…

2–515 мин7+

Червы
Карточные игры

Червы

Как играть в «Червы»: избегай взяток с червями и дамой пик, передавай три карты каждый раунд и попробуй «зашить луну». Понятные правила для…

3–6

Пасьянс «Клондайк»
Карточные игры

Пасьянс «Клондайк»

Правила пасьянса «Клондайк»: раздай семь колонок, выкладывай по убыванию в чередующихся цветах и собери четыре базы от туза до короля.…

1

Хокм
Классические иранские игры

Хокм

«Хокм» — любимая иранская взяточная карточная игра. Раздача, выбор козыря хакимом, семь взяток и правило «кот», а также советы для…

2–420–60 мин10+