Noktaları Birleştir (Kutucuklar)
Klasik Dünya Oyunları

Noktaları Birleştir oyunu: kurallar ve kazanma stratejisi

Diğer adları: La Pipopipette, Boxes, Squares

Noktaları birleştir nasıl oynanır: çizgi çizin, kutucukları kapatın, ek tur alın ve güçlü oyuncuların kullandığı zincir stratejisini öğrenin. Online da oynayın.

Tür
Kutu oyunu
Oyuncu
2–4
Yaş
6+ yaş
Oyun süresi
5–15 dk.
İlk çıkış
1889
Köken
France
Tasarımcı
Édouard Lucas

Noktaları birleştir, iki ya da daha fazla oyuncu için bir kâğıt kalem oyunudur ve ilk kez 1889'da Fransız matematikçi Édouard Lucas tarafından tarif edilmiştir. Oyun bir nokta ızgarasıyla başlar. Oyuncular sırayla iki komşu nokta arasına tek bir çizgi çizer; küçük bir karenin dördüncü kenarını tamamlayan kişi onu sahiplenir ve yeniden oynar. Birçok kişi onu okuldan, defterin arkasına çizilmiş hâliyle bilir. Kuralları minikse de oyun şaşırtıcı bir matematik gizler: güçlü oyuncular uzun kutucuk zincirlerini düşünür ve oyunun sonunu kontrol etmek için akıllı bir fedakârlık kullanır. Matematikçiler bu oyun hakkında koca kitaplar yazmıştır. Basit bir okul oyununun bir ömür boyu nasıl incelenebileceğinin mükemmel bir örneğidir.

Değerlendirmemiz

Noktaları birleştir yalnızca kâğıt ve kalem gerektirir; bu yüzden hemen her yerde oynanabilir. Her çizgi rakibe bir kutucuk verebileceği için çocuklara ileriyi görmeyi öğretir. Yetişkinler için, zincirleri ve kontrolü elinizde tutmak için rakibinize iki kutucuk bırakma "çifte kesişme" numarasını keşfettiğinizde gerçek bir strateji oyununa dönüşür. Küçük bir ızgarada tam bir oyun yalnızca birkaç dakika sürer. Ayrıca Playdonya'da kendi versiyonumuz Kutucuklar'da online oynayabilirsiniz.

  • Neler iyi

  • Yalnızca kâğıt ve kalem gerektirir
  • Meraklı oyuncular için gizli derinlik
  • Molalar ve seyahat için hızlı turlar
  • Neler iyi değil

  • Yeni başlayanlar çoğu zaman nedenini anlamadan kaybeder
  • Büyük ızgaraların başında yavaş hissedilebilir

Noktaları Birleştir (Kutucuklar) nasıl oynanır

Örneğin beşe beş nokta olacak şekilde, on altı küçük kutucuk oluşturan dikdörtgen bir nokta ızgarası çizin. Oyuncular sırayla oynar. Her turda bir oyuncu, yan yana olan ve henüz birleştirilmemiş iki nokta arasına yatay ya da dikey tek bir düz çizgi çizer. Bu çizgi bir ya da daha fazla kutucuğun dördüncü kenarını tamamlarsa oyuncu tamamlanan her kutucuğun içine baş harfini yazar ve bir çizgi daha çizmek zorundadır. Bir tur, oyuncu bir kutucuğu tamamlamayan bir çizgi çizdiğinde biter. Çapraz çizgilere izin verilmez. Oyun, mümkün olan her çizgi çizilene ve tüm kutucuklar sahiplenilene kadar devam eder. En çok kutucuğu olan oyuncu kazanır. Hızlı bir oyun için küçük bir ızgara kullanın; daha uzun ve daha derin bir oyun için daha çok nokta ekleyin. İkiden fazla oyuncuyla aynı kurallar sıra düzeninde geçerlidir.

Yeni oyunculara ipuçları

  • Oyunun başında herhangi bir kutucuğun üçüncü kenarını çizmekten kaçının.
  • Uzun kutucuk zincirlerini sayın; zincirleri kontrol eden oyuncu genellikle kazanır.
  • Bir zinciri alırken sonraki zincirin kontrolünü korumak için son iki kutucuğu rakibinize bırakmayı düşünün.
  • Küçük ızgaralarda hangi oyuncunun ilk zinciri açmaya zorlanacağını düşünün.

Kimler için

İki oyuncuÇocuklarÖğrenmeYolculukKısa oyunlarStrateji sevenler
Aynı fikri şimdi tarayıcında, indirmeden dene.Ücretsiz versiyonumuzu oyna: Kutucuklar

Noktaları Birleştir (Kutucuklar): sık sorulan sorular

Noktaları birleştir oyununu kim icat etti?

Oyun ilk kez 1889'da Fransız matematikçi Édouard Lucas tarafından La Pipopipette adıyla tarif edildi.

Bir kutucuğu tamamladıktan sonra yeniden oynar mısınız?

Evet. Çizginiz bir kutucuğu tamamladığında onu sahiplenir ve bir çizgi daha çizmek zorundasınız.

Noktaları birleştir oyununu online oynayabilir miyim?

Evet. Playdonya'nın bilgisayara karşı ya da arkadaşlarla oynayabileceğiniz, Kutucuklar adlı kendi ücretsiz tarayıcı versiyonu var.

Noktaları Birleştir (Kutucuklar) sahiplerine aittir. Playdonya'nın onlarla bir bağı yoktur ve bu oyunu satmaz; kapak bizim çizimimizdir.

Mangala (Kalah)
Klasik Dünya Oyunları

Mangala (Kalah)

Mangala kuralları basitçe: tohumlar nasıl ekilir, ek tur nasıl kazanılır, karşı çukur nasıl yakalanır, Kalah nasıl kazanılır. İpuçları ve…

210–20 dk.5+

Connect Four (Dörtlü Bağlantı)
Çocuk Oyunları

Connect Four (Dörtlü Bağlantı)

Connect Four nasıl oynanır ve daha sık nasıl kazanılır: diskleri bırakın, dörtlü sıra yapın, tehditleri engelleyin. Çocuklar ve yetişkinler…

25–15 dk.6+

Dooz (Dokuz Taş)
Klasik İran Oyunları

Dooz (Dokuz Taş)

Dooz, Üç Taş ve Dokuz Taş gibi sıra dizme oyunlarının İran'daki adıdır. Taş yerleştirmeyi, hareket ettirmeyi, yakalamayı ve tahtada üçlü…

25–30 dk.6+

Go
Klasik Dünya Oyunları

Go

Go masa oyununu adım adım öğrenin: taş yerleştirme, özgürlükler, yakalama, ko kuralı ve bölge puanlama. Bu basit ipuçlarıyla 9x9 tahtada…

220–120 dk.7+

Sudoku
Bulmaca Oyunları

Sudoku

Sudoku kuralları adım adım anlatıldı; yeni başlayanlar ve ileri düzey çözüm yöntemleriyle. 9x9 ızgarayı tahmin etmeden, yalnızca mantıkla…

18+

Satranç
Klasik Dünya Oyunları

Satranç

Satrancı baştan öğrenin: her taş nasıl hareket eder, şah ve mat, rok ve geçerken alma; ayrıca çatrang'dan şah mata Fars satranç hikâyesi.

210–120 dk.6+