Noktaları Birleştir oyunu: kurallar ve kazanma stratejisi
Diğer adları: La Pipopipette, Boxes, Squares
Noktaları birleştir nasıl oynanır: çizgi çizin, kutucukları kapatın, ek tur alın ve güçlü oyuncuların kullandığı zincir stratejisini öğrenin. Online da oynayın.
- Tür
- Kutu oyunu
- Oyuncu
- 2–4
- Yaş
- 6+ yaş
- Oyun süresi
- 5–15 dk.
- İlk çıkış
- 1889
- Köken
- France
- Tasarımcı
- Édouard Lucas
Noktaları birleştir, iki ya da daha fazla oyuncu için bir kâğıt kalem oyunudur ve ilk kez 1889'da Fransız matematikçi Édouard Lucas tarafından tarif edilmiştir. Oyun bir nokta ızgarasıyla başlar. Oyuncular sırayla iki komşu nokta arasına tek bir çizgi çizer; küçük bir karenin dördüncü kenarını tamamlayan kişi onu sahiplenir ve yeniden oynar. Birçok kişi onu okuldan, defterin arkasına çizilmiş hâliyle bilir. Kuralları minikse de oyun şaşırtıcı bir matematik gizler: güçlü oyuncular uzun kutucuk zincirlerini düşünür ve oyunun sonunu kontrol etmek için akıllı bir fedakârlık kullanır. Matematikçiler bu oyun hakkında koca kitaplar yazmıştır. Basit bir okul oyununun bir ömür boyu nasıl incelenebileceğinin mükemmel bir örneğidir.
Değerlendirmemiz
Noktaları birleştir yalnızca kâğıt ve kalem gerektirir; bu yüzden hemen her yerde oynanabilir. Her çizgi rakibe bir kutucuk verebileceği için çocuklara ileriyi görmeyi öğretir. Yetişkinler için, zincirleri ve kontrolü elinizde tutmak için rakibinize iki kutucuk bırakma "çifte kesişme" numarasını keşfettiğinizde gerçek bir strateji oyununa dönüşür. Küçük bir ızgarada tam bir oyun yalnızca birkaç dakika sürer. Ayrıca Playdonya'da kendi versiyonumuz Kutucuklar'da online oynayabilirsiniz.
Neler iyi
- Yalnızca kâğıt ve kalem gerektirir
- Meraklı oyuncular için gizli derinlik
- Molalar ve seyahat için hızlı turlar
Neler iyi değil
- Yeni başlayanlar çoğu zaman nedenini anlamadan kaybeder
- Büyük ızgaraların başında yavaş hissedilebilir
Noktaları Birleştir (Kutucuklar) nasıl oynanır
Örneğin beşe beş nokta olacak şekilde, on altı küçük kutucuk oluşturan dikdörtgen bir nokta ızgarası çizin. Oyuncular sırayla oynar. Her turda bir oyuncu, yan yana olan ve henüz birleştirilmemiş iki nokta arasına yatay ya da dikey tek bir düz çizgi çizer. Bu çizgi bir ya da daha fazla kutucuğun dördüncü kenarını tamamlarsa oyuncu tamamlanan her kutucuğun içine baş harfini yazar ve bir çizgi daha çizmek zorundadır. Bir tur, oyuncu bir kutucuğu tamamlamayan bir çizgi çizdiğinde biter. Çapraz çizgilere izin verilmez. Oyun, mümkün olan her çizgi çizilene ve tüm kutucuklar sahiplenilene kadar devam eder. En çok kutucuğu olan oyuncu kazanır. Hızlı bir oyun için küçük bir ızgara kullanın; daha uzun ve daha derin bir oyun için daha çok nokta ekleyin. İkiden fazla oyuncuyla aynı kurallar sıra düzeninde geçerlidir.
Yeni oyunculara ipuçları
- Oyunun başında herhangi bir kutucuğun üçüncü kenarını çizmekten kaçının.
- Uzun kutucuk zincirlerini sayın; zincirleri kontrol eden oyuncu genellikle kazanır.
- Bir zinciri alırken sonraki zincirin kontrolünü korumak için son iki kutucuğu rakibinize bırakmayı düşünün.
- Küçük ızgaralarda hangi oyuncunun ilk zinciri açmaya zorlanacağını düşünün.
Kimler için
Noktaları Birleştir (Kutucuklar): sık sorulan sorular
Noktaları birleştir oyununu kim icat etti?
Oyun ilk kez 1889'da Fransız matematikçi Édouard Lucas tarafından La Pipopipette adıyla tarif edildi.
Bir kutucuğu tamamladıktan sonra yeniden oynar mısınız?
Evet. Çizginiz bir kutucuğu tamamladığında onu sahiplenir ve bir çizgi daha çizmek zorundasınız.
Noktaları birleştir oyununu online oynayabilir miyim?
Evet. Playdonya'nın bilgisayara karşı ya da arkadaşlarla oynayabileceğiniz, Kutucuklar adlı kendi ücretsiz tarayıcı versiyonu var.
Noktaları Birleştir (Kutucuklar) sahiplerine aittir. Playdonya'nın onlarla bir bağı yoktur ve bu oyunu satmaz; kapak bizim çizimimizdir.