Jeu des petits carrés : règles et stratégie pour gagner
Aussi appelé: La Pipopipette, Boxes, Squares
Comment jouer au jeu des petits carrés sur papier ou en ligne : tracez des traits, fermez des carrés, rejouez et utilisez la stratégie des chaînes pour gagner.
- Type
- Jeu de société
- Joueurs
- 2–4
- Âge
- Dès 6 ans
- Durée de jeu
- 5–15 min
- Première sortie
- 1889
- Origine
- France
- Conçu par
- Édouard Lucas
Le jeu des petits carrés, appelé aussi la pipopipette, est un jeu papier-crayon pour deux joueurs ou plus, décrit pour la première fois en 1889 par le mathématicien français Édouard Lucas. La partie commence avec une grille de points. Les joueurs tracent à tour de rôle un seul trait entre deux points voisins, et celui qui complète le quatrième côté d'un petit carré le revendique et rejoue. Beaucoup le connaissent de l'école, où on le dessinait au dos d'un cahier. Ses règles sont minuscules, mais le jeu cache des mathématiques surprenantes : les bons joueurs pensent en longues chaînes de carrés et utilisent un sacrifice astucieux pour contrôler la fin de la partie. Des mathématiciens ont écrit des livres entiers à son sujet. C'est un parfait exemple de la façon dont un simple jeu d'école peut être étudié toute une vie.
Notre avis
Le jeu des petits carrés ne demande que du papier et un stylo : on peut y jouer presque partout. Il apprend aux enfants à regarder en avant, car chaque trait peut offrir un carré à l'adversaire. Pour les adultes, il devient un vrai jeu de stratégie dès qu'on découvre les chaînes et l'astuce du « double-croisement », qui consiste à laisser deux carrés à son adversaire pour garder le contrôle. Une partie complète sur une petite grille ne dure que quelques minutes. Vous pouvez aussi y jouer en ligne sur Playdonya avec notre propre version, Carrés Futés.
Ce qui marche
- Ne demande que du papier et un stylo
- Profondeur cachée pour les joueurs curieux
- Manches rapides pour les pauses et les voyages
Ce qui marche moins
- Les débutants perdent souvent sans comprendre pourquoi
- Peut sembler lent au début sur de grandes grilles
Comment jouer à Jeu des petits carrés
Dessinez une grille rectangulaire de points, par exemple cinq points sur cinq, ce qui donne seize petits carrés. Les joueurs jouent à tour de rôle. À chaque tour, un joueur trace un trait droit, horizontal ou vertical, entre deux points voisins non encore reliés. Si ce trait complète le quatrième côté d'un ou plusieurs carrés, le joueur écrit son initiale dans chaque carré complété et doit tracer un autre trait. Un tour se termine quand un joueur trace un trait qui ne complète aucun carré. Les traits en diagonale sont interdits. La partie se poursuit jusqu'à ce que tous les traits possibles aient été tracés et que tous les carrés soient revendiqués. Le joueur qui a le plus de carrés gagne. Pour une partie rapide, utilisez une petite grille ; pour une partie plus longue et plus profonde, ajoutez des points. À plus de deux joueurs, les mêmes règles s'appliquent dans l'ordre des tours.
Conseils pour débuter
- Au début de la partie, évitez de tracer le troisième côté d'un carré.
- Comptez les longues chaînes de carrés ; le joueur qui contrôle les chaînes gagne généralement.
- Quand vous prenez une chaîne, envisagez de laisser les deux derniers carrés à votre adversaire pour garder le contrôle de la chaîne suivante.
- Sur les petites grilles, réfléchissez à quel joueur sera forcé d'ouvrir la première chaîne.
Idéal pour
Jeu des petits carrés : questions fréquentes
Qui a inventé le jeu des petits carrés ?
Le jeu a été décrit pour la première fois en 1889 par le mathématicien français Édouard Lucas, sous le nom de La Pipopipette.
Rejoue-t-on après avoir complété un carré ?
Oui. Chaque fois que votre trait complète un carré, vous le revendiquez et devez tracer un autre trait.
Peut-on jouer au jeu des petits carrés en ligne ?
Oui. Playdonya a sa propre version gratuite dans le navigateur, appelée Carrés Futés, à laquelle vous pouvez jouer contre l'ordinateur ou avec des amis.
Jeu des petits carrés appartient à ses propriétaires. Playdonya n'a aucun lien avec eux et ne vend pas ce jeu ; l'illustration est la nôtre.