الحُكم
الألعاب الإيرانية الكلاسيكية

كيف تلعب الحُكم: قواعد لعبة الورق الفارسية

تُعرف أيضًا باسم: حکم

الحُكم لعبة الأكلات المفضلة في إيران. تعلّم التوزيع وكيف يختار الحاكم ورقة الحُكم وكسب سبع أكلات وقاعدة كوت، مع نصائح للشركاء.

النوع
لعبة ورق
اللاعبون
٢–٤
العمر
من عمر ١٠+
مدة اللعب
٢٠–٦٠ د
الأصل
Iran

الحُكم أشهر لعبة ورق في إيران، تُلعب في لقاءات العائلة وفي مساكن الطلاب وبين الأصدقاء القدامى. ومعنى اسمها «الأمر»، وهو يشير إلى النوع الرابح الذي يختاره اللاعب القائد، الحاكم (hakem). الشكل الكلاسيكي لأربعة لاعبين في شراكتين ثابتتين يجلس أفرادهما متقابلين، بمجموعة أوراق عادية من اثنتين وخمسين ورقة. يحاول اللاعبون الفوز بالأكلات، ويفوز بالجولة أول فريق يأخذ سبع أكلات. الحُكم سهلة البدء غنية بالتكتيكات: على الشريكين قراءة لعب بعضهما دون كلام، وتذكّر الأوراق التي خرجت، وتقرير متى يُنفقان ورقة حُكم. وتوجد أيضاً نسخ للاعبَين وثلاثة لاعبين للمجموعات الأصغر.

رأينا

الحُكم لعبة فريق حقيقية. ينجح الشريكان ببناء تفاهم صامت وتذكّر الأوراق والتخطيط معاً، مما يجعل الانتصارات مشتركة. كل جولة قصيرة، لكن المباراة قد تحمل التوتر ساعة كاملة. ولأنها تستخدم مجموعة أوراق عادية، يمكن لعبها في أي مكان، من غرفة الجلوس إلى القطار. ولمتعلمي الثقافة الفارسية، الحُكم أيضاً باب إلى الحياة الاجتماعية الإيرانية بمفرداتها ونكاتها ومنافستها الودية.

  • ما يعجبنا

  • عمل جماعي عميق ولعب بالذاكرة
  • لا تحتاج إلا إلى مجموعة أوراق عادية
  • جولات سريعة بقرارات مستمرة
  • ما لا يعجبنا

  • أفضل ما تكون مع أربعة لاعبين بالضبط
  • قد يشعر المبتدئون بالضياع بين الشركاء ذوي الخبرة

كيف تلعب الحُكم

ترتَّب الأوراق من الآس (الأعلى) نزولاً إلى الاثنين. يُختار حاكم، غالباً بتوزيع الأوراق حتى يتلقى أحدهم آس. يعطي الموزّع خمس أوراق لكل لاعب؛ وينظر الحاكم إلى هذه الأوراق الخمس ويعلن النوع الرابح، أي الحُكم. ثم يُوزَّع بقية المجموعة بحيث يملك الجميع ثلاث عشرة ورقة. يبدأ الحاكم الأكلة الأولى. وعلى كل لاعب بدوره أن يتبع النوع المبدوء به إن أمكن. واللاعب الذي ليست لديه أوراق من ذلك النوع يستطيع لعب ورقة حُكم أو التخلص من أي ورقة أخرى. تفوز بالأكلة أعلى ورقة حُكم؛ وإن لم تُلعب أي ورقة حُكم، تفوز أعلى ورقة من النوع المبدوء به. ويبدأ فائز الأكلة التالية. ويفوز بالجولة أول فريق يأخذ سبع أكلات. والفوز بسبع أكلات بينما لا يأخذ الفريق الآخر أي أكلة يسمى كوت (kot) ويُحتسب عادةً أكثر. وتُلعب المباريات عادةً حتى سبع جولات، وينتقل دور الحاكم بحسب قواعد متفق عليها.

نصائح للاعبين الجدد

  • عُدّ أوراق الحُكم حين تُلعب؛ فمعرفة عدد المتبقي تحسم نهاية كل جولة.
  • ابدأ بأنواعك القوية مبكراً ليعرف شريكك أين قوتك.
  • لا تستخدم ورقة حُكم على أكلة يفوز بها شريكك أصلاً.
  • كحاكم، اختر النوع الذي تحمل منه أكبر عدد من الأوراق، لا الأعلى قيمة فقط.

مناسبة لـ

الكبارالمراهقونمحبو الاستراتيجيةالعائلاتالحفلات

الحُكم: أسئلة شائعة

ماذا تعني حُكم؟

تعني حُكم «الأمر» بالفارسية. وهي في اللعبة النوع الرابح الذي يعلنه الحاكم.

ما هو الكوت في الحُكم؟

الكوت أن يفوز فريق بسبع أكلات ولا يفوز الفريق الآخر بأي أكلة. وهو يمنح عادةً نقاطاً إضافية.

هل يمكن لعب الحُكم بلاعبين اثنين أو ثلاثة؟

نعم، توجد نسخ للاعبَين وثلاثة لاعبين، لكن الشكل الكلاسيكي والأكثر شيوعاً أربعة لاعبين في فريقين.

الحُكم ملك لأصحابها. عالم اللعب لا علاقة له بهم ولا يبيع هذه اللعبة؛ والغلاف رسم من تصميمنا.

هارتس
ألعاب الورق

هارتس

كيف تلعب هارتس: تجنب أخذ القلوب وملكة البستوني ومرّر ثلاث أوراق كل جولة وجرّب «إطلاق القمر». قواعد واضحة لأربعة لاعبين ونصائح.

٣–٦

أونو
ألعاب الورق

أونو

قواعد أونو باختصار: طابق اللون أو الرقم واستخدم بطاقات التخطي والعكس وسحب اثنتين والبطاقات الجوكر وقل أونو حين تبقى بطاقة واحدة. النقاط…

٢–١٠٧+

تخته نرد (الطاولة)
الألعاب الإيرانية الكلاسيكية

تخته نرد (الطاولة)

كيف تلعب تخته نرد، طاولة البيوت والمقاهي الإيرانية: إعداد اللوحة والتحريك والضرب وإخراج القطع ودور النرد والمثلين.

٢١٠–٣٠ د٨+

سوليتير كلوندايك
ألعاب الورق

سوليتير كلوندايك

قواعد سوليتير كلوندايك: وزّع سبعة أعمدة وابنِ تنازلياً بألوان متناوبة وانقل كل الأوراق إلى الأساسات الأربعة من الآس إلى الملك. نصائح لتفوز…

١

گل يا پوچ
الألعاب الإيرانية الكلاسيكية

گل يا پوچ

گل يا پوچ لعبة تخمين جماعية إيرانية محبوبة: أخفِ شيئاً صغيراً في إحدى اليدين واقرأ الوجوه لتجده. القواعد والأدوار ونصائح لأمسيات العائلة.

٤١٥–٦٠ د٥+

هفت سنگ (الأحجار السبعة)
الألعاب الإيرانية الكلاسيكية

هفت سنگ (الأحجار السبعة)

هفت سنگ لعبة شوارع إيرانية تقليدية: اهدم برجاً من سبعة أحجار مسطحة بكرة ثم أعد بناءه قبل أن يلمسك الفريق الآخر فتخرج.

٦١٥–٤٥ د٦+