آموزش بازی حکم: قوانین کامل بازی پاسور
نامهای دیگر: حکم
حکم محبوبترین بازی ورق دستگیری ایران است. پخش کردن ورق، انتخاب حکم توسط حاکم، بردن هفت دست و قانون کُت را همراه با نکتههایی برای یارها یاد بگیرید.
- نوع
- بازی کارتی
- بازیکن
- ۲–۴
- سن
- ۱۰ سال به بالا
- زمان بازی
- ۲۰–۶۰ دقیقه
- خاستگاه
- Iran
حکم محبوبترین بازی ورق در ایران است که در دورهمیهای خانوادگی، خوابگاههای دانشجویی و میان دوستان قدیمی بازی میشود. نامش به خال برتری اشاره دارد که بازیکن اصلی، یعنی حاکم، انتخاب میکند. شکل کلاسیک آن برای چهار بازیکن در دو تیم ثابت است که روبهروی هم مینشینند و با یک دست ورق پنجاهودوتایی معمولی بازی میکنند. بازیکنان سعی میکنند دست ببرند و نخستین تیمی که هفت دست ببرد آن دور را برنده میشود. شروع حکم آسان است اما پر از تاکتیک است: یارها باید بدون حرف زدن بازی همدیگر را بخوانند، به خاطر بسپارند کدام کارتها رفتهاند و تصمیم بگیرند کی حکم خرج کنند. نسخههای دونفره و سهنفره هم برای جمعهای کوچکتر وجود دارد.
نظر ما
حکم یک بازی تیمی واقعی است. یارها با ساختن تفاهمی بیکلام، به خاطر سپردن کارتها و برنامهریزی مشترک موفق میشوند و همین پیروزیها را مشترک میکند. هر دور کوتاه است، اما یک مسابقه میتواند یک ساعت تنش داشته باشد. چون با ورق معمولی بازی میشود، هر جایی، از اتاق نشیمن تا قطار، میشود بازیاش کرد. برای کسانی که با فرهنگ ایرانی آشنا میشوند، حکم دریچهای به زندگی اجتماعی ایرانیان هم هست، با واژهها، شوخیها و رقابت دوستانهٔ خاص خودش.
خوبیها
- کار تیمی عمیق و بازی با حافظه
- فقط یک دست ورق معمولی لازم دارد
- دورهای سریع با تصمیمگیری مداوم
ضعفها
- بهترین حالتش دقیقاً با چهار بازیکن است
- تازهکارها ممکن است میان یارهای باتجربه گم شوند
آموزش بازی حکم
ارزش کارتها از آس (بالاترین) تا دو است. حاکم انتخاب میشود، اغلب با پخش کردن کارت تا وقتی که به کسی آس برسد. پخشکننده به هر بازیکن پنج کارت میدهد؛ حاکم به این پنج کارت نگاه میکند و خال حکم را اعلام میکند. بعد بقیهٔ کارتها پخش میشود تا هر کس سیزده کارت داشته باشد. حاکم دست اول را شروع میکند. هر بازیکن به نوبت اگر بتواند باید از خال بازیشده پیروی کند. بازیکنی که از آن خال کارتی ندارد میتواند حکم بزند یا هر کارت دیگری را دور بیندازد. بالاترین حکم دست را میبرد؛ اگر حکمی بازی نشده باشد، بالاترین کارت خال بازیشده میبرد. برندهٔ هر دست، دست بعدی را شروع میکند. نخستین تیمی که هفت دست بگیرد آن دور را میبرد. بردن هفت دست در حالی که تیم مقابل هیچ دستی نگرفته «کُت» نام دارد و معمولاً امتیاز بیشتری دارد. مسابقهها معمولاً تا هفت دور ادامه دارند و نقش حاکم طبق قوانین توافقشده جابهجا میشود.
نکتههایی برای تازهکارها
- حکمهایی را که بازی میشوند بشمارید؛ دانستن تعداد حکمهای باقیمانده پایان هر دور را تعیین میکند.
- خالهای قویتان را زود بازی کنید تا یارتان بفهمد قدرتتان کجاست.
- روی دستی که یارتان در حال بردنش است حکم نزنید.
- بهعنوان حاکم، خالی را حکم کنید که بیشترین کارت را از آن دارید، نه فقط بالاترین کارتها را.
مناسب برای
پرسشهای پرتکرار دربارهٔ حکم
حکم در این بازی یعنی چه؟
حکم در فارسی به معنای فرمان است. در بازی، خال برتری است که حاکم اعلام میکند.
کُت در حکم یعنی چه؟
کُت یعنی یک تیم هفت دست ببرد و تیم دیگر هیچ دستی نبرد. معمولاً امتیاز اضافه دارد.
آیا حکم را میشود دونفره یا سهنفره بازی کرد؟
بله، نسخههای دونفره و سهنفره وجود دارد، اما شکل کلاسیک و رایجتر آن چهار نفر در دو تیم است.
«حکم» متعلق به صاحبان آن است. دنیای بازی با آنها ارتباطی ندارد و این بازی را نمیفروشد؛ تصویر جلد طراحی خود ماست.