传送门(Portal)游戏评测:第一人称益智经典
Valve 出品的《传送门》评测与指南:传送枪如何运作、测试房间的巧妙之处,以及这款短小的益智游戏为何至今仍备受称赞。
- 类型
- 电子游戏
- 玩家人数
- 1
- 首次发行
- 2007
- 开发商
- Valve
- 平台
- PC, Xbox 360, PlayStation 3
《传送门》是 Valve 开发、2007 年发行的第一人称益智游戏。玩家操控一名受试者,穿过研究设施里一连串空荡荡的测试房间。唯一的工具是一把可以在平整表面上开出两个相连传送门的装置:踏进一个,就会从另一个出来。仅凭这个点子,游戏就构建出关于移动、动量和时机的谜题。一个平静却令人不安的电脑声音引导玩家,后来又误导玩家,让这段简短的冒险带有令人难忘的黑色幽默。《传送门》常被拿来作为“通过关卡设计而不是冗长说明来教规则”的游戏范例。它的续作《传送门 2》扩展了这些点子,并增加了合作模式。
我们的评价
《传送门》是一款难得的“让人觉得聪明却不失公平”的游戏。每个新点子都会先在安全的房间里展示,再以更难的方式加以检验,所以玩家会觉得自己很聪明,而不是迷失。它短到几个晚上就能通关,很适合没有太多时间的人。剧本和场景营造出强烈的神秘感,最后几章改变基调的方式让许多玩家多年后依然记忆犹新。对初次接触第一人称操作的人来说,它也是很好的入门。
优点
- 出色的核心机制,始终保持新鲜感
- 通过玩来教学,而不是靠文字
- 短小而完整的体验
不足
- 对想玩长篇游戏的玩家来说偏短
- 第一人称移动可能让一些玩家感到眩晕不适
传送门(Portal)怎么玩
你通过角色的眼睛看世界,并使用标准的第一人称操作移动。传送枪可以发射两种传送门,通常显示为蓝色和橙色。把一个放在墙壁、地板或天花板上,再把第二个放在别处,任何进入其中一个的东西都会从另一个出来。并不是每个表面都接受传送门,所以每道谜题的一部分就是找到合适的位置。每个房间都有出口,要到达那里,你可能需要把立方体搬到按钮上、把能量球引导到插槽里,或者避开炮塔和危险的液体。动量会在穿过传送门时保留:如果你从很高的地方掉进地板上的传送门,就会以同样的速度从另一个传送门射出。学会利用这一点飞越宽阔的缺口,是游戏的核心。随着新元素被逐个引入,房间会变得越来越复杂。
新手提示
- 卡住的时候,抬头看看:天花板和高处的墙壁往往可以放置传送门。
- 利用下落的速度。从高处掉进地板传送门,可以从墙壁传送门射出一次远跳。
- 行动之前先观察房间;每个房间都展示了你需要的部件。
- 立方体可以挡住炮塔的火力,也可以压住按钮,所以要把它们带在身边。
适合
传送门(Portal):常见问题
《传送门》是谁做的?
《传送门》由 Valve 开发,于 2007 年发行。
《传送门》难吗?
《传送门》开局温和,并一步一步引入每个点子。后期的房间需要精准的时机,但大多数玩家只要有耐心就能通关。
《传送门》有多人模式吗?
第一代《传送门》是单人游戏。它的续作《传送门 2》增加了双人合作模式。
传送门(Portal)归其所有者所有。Playdonya 与其无关,也不销售这款游戏;封面是我们自己绘制的插图。