Обзор игры Portal: классика головоломок от первого лица
Обзор и гид по Portal от Valve: как работает портальное устройство, чем умны испытательные камеры и за что эту короткую головоломку до сих пор хвалят.
- Тип
- Видеоигра
- Игроки
- 1
- Год выхода
- 2007
- Разработчик
- Valve
- Платформы
- PC, Xbox 360, PlayStation 3
Portal — головоломка от первого лица, разработанная Valve и вышедшая в 2007 году. Игрок управляет подопытным, проходящим через ряд пустых испытательных камер внутри исследовательского центра. Единственный инструмент — устройство, которое открывает два связанных портала на плоских поверхностях: шагни в один, и выйдешь из другого. На этой единственной идее игра строит головоломки о движении, импульсе и чувстве времени. Спокойный, но тревожный компьютерный голос ведёт игрока, а позже вводит его в заблуждение, и это придаёт короткому приключению запоминающийся чёрный юмор. Portal часто приводят как пример игры, которая учит правилам через дизайн уровней, а не длинные инструкции. Продолжение, Portal 2, развило идеи и добавило кооперативный режим.
Наш вердикт
Portal — редкая игра, которая кажется умной, но не несправедливой. Каждая новая идея сначала показывается в безопасной комнате, а затем проверяется в более трудных условиях, так что игроки чувствуют себя умными, а не потерянными. Её достаточно коротко пройти за несколько вечеров, поэтому она хороша для тех, у кого мало времени. Тексты и обстановка создают сильное ощущение загадки, а финальные главы меняют тон так, что многие игроки помнят это годами. Это также хорошее знакомство с управлением от первого лица для тех, кто с ним не знаком.
Что удалось
- Блестящая основная механика, которая остаётся свежей
- Учит через игру, а не текст
- Короткий и законченный опыт
Что не удалось
- Довольно коротка для игроков, которым нужна долгая игра
- Движение от первого лица может вызывать у некоторых игроков дискомфорт
Как играть в Portal
Ты видишь мир глазами своего персонажа и двигаешься со стандартным управлением от первого лица. Портальное устройство стреляет двумя видами порталов, обычно синим и оранжевым. Поставь один на стену, пол или потолок, второй поставь в другом месте, и всё, что входит в один, появляется из другого. Не любые поверхности принимают порталы, поэтому часть каждой головоломки — найти подходящие места. У каждой камеры есть выход, и чтобы дойти до него, может понадобиться носить кубы на кнопки, перенаправлять энергетические шары в гнёзда или избегать турелей и опасных жидкостей. Импульс сохраняется при проходе через портал: если ты долго падаешь в портал на полу, из другого ты вылетишь с той же скоростью. Научиться использовать это, чтобы перелетать широкие пропасти, — суть игры. Камеры усложняются по мере того, как новые элементы вводятся по одному.
Советы новичкам
- Если застрял, посмотри вверх: порталы часто принимают потолки и высокие стены.
- Используй скорость падения. Высокий прыжок в портал на полу даёт длинный прыжок из портала на стене.
- Прочитай комнату, прежде чем действовать: каждая камера показывает нужные детали.
- Кубы могут блокировать огонь турелей и держать кнопки, так что держи их поближе.
Подходит для
Portal: частые вопросы
Кто создал Portal?
Portal разработала Valve, и игра вышла в 2007 году.
Сложна ли Portal?
Portal начинается мягко и вводит каждую идею шаг за шагом. Поздние камеры требуют точного чувства времени, но большинство игроков могут пройти игру при терпении.
Есть ли в Portal мультиплеер?
Первая Portal — одиночная игра. Её продолжение, Portal 2, добавило кооперативный режим для двоих.
Portal принадлежит своим владельцам. Playdonya с ними не связана и не продаёт эту игру; обложка нарисована нами.