Portal im Test: der Ego-Rätsel-Klassiker
Test zu Portal von Valve: wie das Portalgerät funktioniert, was die Testkammern so clever macht und warum das kurze Rätselspiel noch immer gelobt wird.
- Art
- Videospiel
- Spieler
- 1
- Erschienen
- 2007
- Entwickler
- Valve
- Plattformen
- PC, Xbox 360, PlayStation 3
Portal ist ein Ego-Rätselspiel, das von Valve entwickelt und 2007 veröffentlicht wurde. Der Spieler steuert eine Testperson durch eine Reihe leerer Testkammern in einer Forschungseinrichtung. Das einzige Werkzeug ist ein Gerät, das zwei verbundene Portale auf ebenen Flächen öffnet: Tritt in das eine, kommst du aus dem anderen heraus. Aus dieser einen Idee baut das Spiel Rätsel um Bewegung, Schwung und Timing. Eine ruhige, aber beunruhigende Computerstimme führt den Spieler und täuscht ihn später, was dem kurzen Abenteuer einen unvergesslichen schwarzen Humor gibt. Portal wird oft als Beispiel für ein Spiel genannt, das seine Regeln durch Leveldesign statt durch lange Anleitungen vermittelt. Der Nachfolger Portal 2 erweiterte die Ideen und fügte einen kooperativen Modus hinzu.
Unser Urteil
Portal ist ein seltenes Spiel, das sich clever anfühlt, ohne unfair zu sein. Jede neue Idee wird zuerst in einem sicheren Raum gezeigt und dann auf schwierigere Weise getestet, sodass sich Spieler klug statt verloren fühlen. Es ist kurz genug, um in wenigen Abenden durchgespielt zu sein, und damit eine gute Wahl für Leute mit wenig Zeit. Das Schreiben und die Kulisse vermitteln ein starkes Gefühl von Geheimnis, und die letzten Kapitel ändern den Ton auf eine Weise, an die sich viele Spieler jahrelang erinnern. Es ist auch eine gute Einführung in die Ego-Steuerung für Leute, die sie noch nicht kennen.
Was gut ist
- Brillante Kernmechanik, die frisch bleibt
- Vermittelt durch Spielen, nicht durch Text
- Kurzes, rundes Spielerlebnis
Was nicht so gut ist
- Ziemlich kurz für Spieler, die ein langes Spiel wollen
- Die Ego-Bewegung kann bei manchen Spielern Übelkeit durch Bewegung verursachen
So spielt man Portal
Du siehst die Welt mit den Augen deiner Figur und bewegst dich mit der üblichen Ego-Steuerung. Das Portalgerät feuert zwei Arten von Portalen, meist blau und orange dargestellt. Setze eines auf eine Wand, den Boden oder die Decke, setze das zweite an eine andere Stelle, und alles, was in das eine eintritt, erscheint aus dem anderen. Nicht jede Fläche nimmt Portale an, deshalb gehört es zu jedem Rätsel, die richtigen Stellen zu finden. Jede Kammer hat einen Ausgang, und um ihn zu erreichen, musst du vielleicht Würfel auf Schalter tragen, Energiekugeln in Buchsen umlenken oder Geschütztürmen und gefährlichen Flüssigkeiten ausweichen. Schwung bleibt durch ein Portal erhalten: Fällst du lange in ein Portal am Boden, schießt du mit derselben Geschwindigkeit aus dem anderen heraus. Das zu nutzen, um über weite Lücken zu fliegen, ist das Herzstück des Spiels. Die Kammern werden komplexer, während neue Elemente nacheinander eingeführt werden.
Tipps für Einsteiger
- Wenn du feststeckst, schau nach oben: Decken und hohe Wände nehmen oft Portale an.
- Nutze die Fallgeschwindigkeit. Ein hoher Sturz in ein Bodenportal gibt einen weiten Sprung aus einem Wandportal.
- Lies den Raum, bevor du handelst; jede Kammer zeigt die Teile, die du brauchst.
- Würfel können Geschützfeuer blockieren und Schalter halten, behalte sie also in der Nähe.
Gut für
Portal: häufige Fragen
Wer hat Portal gemacht?
Portal wurde von Valve entwickelt und 2007 veröffentlicht.
Ist Portal schwer?
Portal beginnt sanft und führt jede Idee Schritt für Schritt ein. Spätere Kammern brauchen präzises Timing, doch die meisten Spieler können das Spiel mit Geduld durchspielen.
Gibt es bei Portal Multiplayer?
Das erste Portal ist ein Einzelspielerspiel. Sein Nachfolger Portal 2 fügte einen kooperativen Modus für zwei Spieler hinzu.
Portal gehört seinen Inhabern. Playdonya ist nicht mit ihnen verbunden und verkauft dieses Spiel nicht; das Titelbild ist unsere eigene Illustration.