Codenames kutu oyunu: kurallar ve ipucu verme taktikleri
Codenames nasıl oynanır: iki casus şefi tek kelimelik ipuçlarıyla takımlarının gizli ajanlarını bulmasına yardım eder, suikastçıdan kaçınır. Kurallar.
- Tür
- Parti oyunu
- Oyuncu
- 2–8
- Yaş
- 14+ yaş
- Oyun süresi
- 15 dk.
- İlk çıkış
- 2015
- Tasarımcı
- Vlaada Chvátil
- Yayıncı
- Czech Games Edition
Codenames, partiler ve aile akşamları için bir takım kelime oyunudur. Yirmi beş kelime kartı beşe beş bir ızgaraya yerleştirilir. Kırmızı ve mavi iki takımın her birinin, hangi kelimelerin kendi takımına, hangilerinin tarafsız kişilere ait olduğunu ve hangi tek kelimenin suikastçı olduğunu gizlice bilen bir casus şefi vardır. Casus şefleri sırayla bir kelime ve bir sayıdan oluşan ipucu verir; takım arkadaşları doğru kelimelere dokunmaya çalışır. Tüm ajanlarını ilk bulan takım kazanır; ama suikastçıya dokunmak oyunu hemen kaybettirir. Vlaada Chvátil tarafından tasarlanan ve 2015'te yayımlanan Codenames, on yılının en popüler parti oyunlarından biri hâline geldi.
Değerlendirmemiz
Codenames harika sohbetler yaratır. Bir takım bir ipucunu tartışırken her insanın ne kadar farklı düşündüğünü duyarsınız ve üç kelimeyi bağlayan akıllı bir ipucu herkese harika hissettirir. Turlar yaklaşık on beş dakika sürer, kurallar iki dakikada öğretilebilir ve kelime kartları her oyunu farklı kılar. Çok farklı büyüklükteki takımlarda çalışır; casus şefi rolü dikkatli düşünmeyi sevenlere, tahmin etmek ise konuşmayı sevenlere uyar.
Neler iyi
- Öğretmesi çok hızlı
- Canlı takım tartışmasını teşvik eder
- Çok sayıda kelime kartı sayesinde yüksek tekrar oynanabilirlik
Neler iyi değil
- Dile çok bağımlı
- Casus şefleri düşünmek için uzun süre harcayabilir
Codenames nasıl oynanır
Oyuncuları iki takıma bölün ve her takım için bir casus şefi seçin. Casus şefleri aynı tarafa oturur ve ızgaradaki her konumun rengini gösteren bir anahtar karta bakar. Başlayan takımın dokuz, diğerinin sekiz ajanı vardır. Bir takımın sırasında casus şefi bir kelime ve bir sayı söyler; örneğin "okyanus, iki" gibi; bu, ızgaradaki iki kelimenin okyanusla ilgili olduğu anlamına gelir. Casus şefi jest veya yüz ifadesiyle başka ipucu veremez. Takım tartışır ve bir kelimeye dokunur. Kelime kendi renkleriyse casus şefi onu ajan kartıyla kapatır ve takım, verilen sayı artı bir kadar yeniden tahmin yapabilir. Tarafsız bir kelimeyse tur biter. Diğer takıma aitse o takım onu kazanır ve tur biter. Suikastçıysa tahmin eden takım hemen kaybeder. Tüm kelimelerini ilk kapatan takım kazanır.
Yeni oyunculara ipuçları
- Casus şefiyseniz önce ipucunuzun suikastçıyı da işaret etmediğinden emin olun.
- İki kelime için güvenli bir ipucu çoğu zaman dört kelime için riskli bir ipucundan iyidir.
- Tahmin eden olarak önceki ipuçlarını hatırlayın; kullanılmamış sayılar sonraki tahminlere yol gösterebilir.
- Rakip takımın tartışmasını izleyin; mantık yürütmeleri hangi kelimelerden kaçınmanız gerektiğini ortaya koyabilir.
Kimler için
Codenames: sık sorulan sorular
Codenames'i kaç kişi oynayabilir?
Kutuda iki ila sekiz oyuncu yazar; iki takımda daha fazla kişiyle de oynanır. Dört ya da daha fazla kişiyle en iyi hâlindedir.
Casus şefi ipucu olarak herhangi bir kelimeyi söyleyebilir mi?
İpucu, kelimelerin yazımına ya da konumuna değil anlamına bağlı tek bir kelime olmalı ve ızgarada görünen bir kelime olmamalıdır.
Bir takım suikastçıya dokunursa ne olur?
O takım oyunu hemen kaybeder.
Codenames sahiplerine aittir. Playdonya'nın onlarla bir bağı yoktur ve bu oyunu satmaz; kapak bizim çizimimizdir.