Juego de mesa Risk: reglas y estrategia para ganar
También conocido como: La Conquête du Monde
Cómo jugar a Risk: coloca ejércitos, ataca con dados y domina continentes para ganar tropas extra en este clásico del mapamundi. Reglas y estrategia.
- Tipo
- Juego de mesa
- Jugadores
- 2-6
- Primer lanzamiento
- 1957
- Diseñado por
- Albert Lamorisse
Risk es un clásico juego de estrategia militar que se juega sobre un mapa del mundo dividido en 42 territorios agrupados en seis continentes. Los jugadores colocan ejércitos, atacan territorios vecinos con dados e intentan controlar el mapa. El juego lo inventó el director de cine francés Albert Lamorisse y se publicó por primera vez en Francia en 1957 con el nombre La Conquête du Monde, es decir, la conquista del mundo. En el juego estándar el objetivo es eliminar a todos los demás jugadores, aunque muchas ediciones incluyen reglas más cortas basadas en misiones. Risk es famoso por sus partidas largas, sus alianzas audaces y sus cambios repentinos de fortuna, y ha acercado a mucha gente a la idea de los juegos de mesa de estrategia.
Nuestra opinión
Risk ofrece grandes decisiones en un gran mapa: dónde expandirse, qué continente defender y cuándo atacar. Los dados dan a cada batalla un suspense real, y las alianzas temporales cambiantes entre jugadores crean historias memorables. Es una buena forma de hablar de geografía con niños mayores, y mucha gente lo juega como un evento largo de fin de semana. Los grupos a los que les gusta la diplomacia y no les importan las sesiones largas pueden encontrarlo muy gratificante, mientras que las variantes modernas con misiones secretas permiten partidas más cortas.
Lo que funciona
- Emocionantes batallas de dados
- Reglas básicas sencillas
- Fomenta la negociación y las alianzas
Lo que no
- Las partidas completas pueden durar varias horas
- Los jugadores eliminados pueden esperar mucho tiempo sin nada que hacer
Cómo jugar a Risk
Al principio, los jugadores se reparten los territorios y colocan sus ejércitos. Cada turno tiene tres fases. Primero, recibe nuevos ejércitos: uno por cada tres territorios que tengas, con un mínimo de tres, más una bonificación por cada continente entero que controles, más ejércitos extra si canjeas un conjunto de cartas de territorio. Segundo, ataca: desde cualquier territorio con al menos dos ejércitos puedes atacar un territorio enemigo vecino. El atacante lanza hasta tres dados y el defensor hasta dos. Se comparan los dados más altos por parejas; en cada pareja el dado más bajo pierde un ejército, y el defensor gana los empates. Si el territorio defensor se queda vacío, mueves ejércitos a él y lo tomas. Si conquistaste al menos un territorio este turno, roba una carta. Tercero, haz un movimiento libre de ejércitos entre dos de tus territorios conectados. Un jugador que pierde todos sus territorios queda eliminado.
Consejos para principiantes
- Australia y Sudamérica son fáciles de defender porque tienen pocos puntos de entrada.
- No repartas tus ejércitos demasiado: unas pocas fronteras fuertes son mejores que muchas débiles.
- Intenta conquistar al menos un territorio cada turno para conseguir cartas.
- Evita convertirte demasiado pronto en el líder claro, o los demás jugadores se unirán contra ti.
Ideal para
Risk: preguntas frecuentes
¿Quién inventó Risk?
Risk lo inventó el director de cine francés Albert Lamorisse y se publicó por primera vez en Francia en 1957.
¿Cuántos jugadores pueden jugar a Risk?
Las ediciones clásicas admiten de dos a seis jugadores, con reglas especiales para dos.
¿Cómo puedo acortar una partida de Risk?
Usa las reglas de misiones secretas si tu edición las incluye, o acordad terminar tras un número fijo de rondas y contar los territorios.
Risk pertenece a sus dueños. Playdonya no tiene relación con ellos y no vende este juego; la portada es una ilustración nuestra.