بازی ریسک: قوانین و استراتژی برد
نامهای دیگر: La Conquête du Monde
آموزش بازی ریسک: ارتش مستقر کنید، با تاس به سرزمینها حمله کنید و قارههای کامل را برای سرباز اضافه نگه دارید؛ بازی کلاسیک نقشهٔ جهان. قوانین و استراتژی.
- نوع
- بازی رومیزی
- بازیکن
- ۲–۶
- سال انتشار
- ۱۹۵۷
- طراح
- Albert Lamorisse
ریسک یک بازی کلاسیک استراتژی نظامی است که روی نقشهٔ جهان با 42 سرزمین در شش قاره بازی میشود. بازیکنان ارتش مستقر میکنند، با تاس به سرزمینهای همسایه حمله میکنند و سعی میکنند نقشه را در دست بگیرند. این بازی را کارگردان فرانسوی، آلبر لاموریس، ابداع کرد و نخستین بار در سال 1957 در فرانسه با نام La Conquête du Monde یعنی «فتح جهان» منتشر شد. در بازی استاندارد هدف حذف همهٔ بازیکنان دیگر است، هرچند بسیاری از نسخهها قوانین کوتاهتری بر پایهٔ مأموریت دارند. ریسک به بازیهای طولانی، اتحادهای جسورانه و چرخشهای ناگهانی بخت معروف است و بسیاری را با ایدهٔ بازیهای رومیزی استراتژیک آشنا کرده است.
نظر ما
ریسک تصمیمهای بزرگ روی نقشهای بزرگ پیش رویتان میگذارد: کجا گسترش یابید، از کدام قاره دفاع کنید و کی حمله کنید. تاس به هر نبرد هیجان واقعی میدهد و اتحادهای موقت و متغیر بین بازیکنان داستانهای بهیادماندنی میسازد. راه خوبی برای حرف زدن دربارهٔ جغرافیا با بچههای بزرگتر است و بسیاری آن را بهعنوان یک برنامهٔ طولانی آخر هفته بازی میکنند. گروههایی که دیپلماسی را دوست دارند و از جلسههای طولانی ناراحت نمیشوند آن را بسیار لذتبخش مییابند و نسخههای جدیدتر با مأموریتهای مخفی بازیهای کوتاهتر را ممکن میکنند.
خوبیها
- نبردهای هیجانانگیز با تاس
- قوانین اصلی ساده
- مذاکره و اتحاد را تشویق میکند
ضعفها
- بازی کامل ممکن است چند ساعت طول بکشد
- بازیکنان حذفشده ممکن است مدت زیادی بیکار منتظر بمانند
آموزش بازی ریسک
در آغاز، بازیکنان سرزمینها را تقسیم میکنند و ارتشهایشان را مستقر میکنند. هر نوبت سه مرحله دارد. اول، ارتش تازه بگیرید: یکی به ازای هر سه سرزمینی که دارید، دستکم سه تا، بهاضافهٔ پاداش برای هر قارهٔ کاملی که در اختیار دارید، بهاضافهٔ ارتش اضافه اگر یک مجموعه کارت سرزمین را تحویل دهید. دوم، حمله: از هر سرزمینی که دستکم دو ارتش دارد، میتوانید به سرزمین دشمن همسایه حمله کنید. مهاجم تا سه تاس و مدافع تا دو تاس میاندازد. بالاترین تاسها را دوبهدو مقایسه کنید؛ در هر جفت، تاس کمتر یک ارتش از دست میدهد و در تساوی مدافع میبرد. اگر سرزمین مدافع خالی شود، ارتش وارد میکنید و آن را میگیرید. اگر در این نوبت دستکم یک سرزمین فتح کرده باشید، یک کارت بکشید. سوم، یک جابهجایی آزاد ارتش بین دو سرزمین متصل خودتان انجام دهید. بازیکنی که همهٔ سرزمینهایش را از دست بدهد حذف میشود.
نکتههایی برای تازهکارها
- دفاع از استرالیا و آمریکای جنوبی آسان است، چون راههای ورود کمی دارند.
- ارتشهایتان را پراکنده و کمتعداد پخش نکنید؛ چند مرز قوی بهتر از مرزهای ضعیف زیاد است.
- سعی کنید در هر نوبت دستکم یک سرزمین فتح کنید تا کارت جمع کنید.
- زود به نفر اول آشکار تبدیل نشوید، وگرنه بقیه علیه شما متحد میشوند.
مناسب برای
پرسشهای پرتکرار دربارهٔ ریسک
بازی ریسک را چه کسی اختراع کرد؟
ریسک را کارگردان فرانسوی، آلبر لاموریس، ابداع کرد و نخستین بار در سال 1957 در فرانسه منتشر شد.
ریسک را چند نفر میتوانند بازی کنند؟
نسخههای کلاسیک برای دو تا شش بازیکناند و برای دو نفر قوانین ویژه دارند.
چطور یک بازی ریسک را کوتاهتر کنیم؟
اگر نسخهٔ شما قوانین مأموریت مخفی دارد از آن استفاده کنید، یا توافق کنید پس از تعداد مشخصی دور بازی را تمام کنید و سرزمینها را بشمارید.
«ریسک» متعلق به صاحبان آن است. دنیای بازی با آنها ارتباطی ندارد و این بازی را نمیفروشد؛ تصویر جلد طراحی خود ماست.